逃离鸭科夫

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更多的文物拓展V3.0
761 条留言
HaibaraAi  [作者] 3 小时以前 
@渔@黑化的熊猫 我刚刚试了没有这种问题,你们自己排查一下是和什么冲突了吧,子弹速度0可能是配件或者其他图腾改了属性导致的吧:duckov_doubt:
HaibaraAi  [作者] 3 小时以前 
@s2mple 手里没有建模还是背包贴图是其他物品
黑化的熊猫 9 小时以前 
好奇怪啊,现在黄瓶子一分解就卡死。不知道怎么回事
s2mple 20 小时以前 
古剑没有贴图是我的问题还是真的没有贴图呀
22 小时以前 
弓和弩的子弹速度是0,射不出去
HaibaraAi  [作者] 11 月 17 日 上午 9:09 
@探公子 你这种肯定有mod框架反复加载了,正常不会这样的:steamfacepalm:
探公子 11 月 17 日 上午 4:10 
东西太多了,每次进游戏都得花三分钟左右的时间加载mod
HaibaraAi  [作者] 11 月 16 日 上午 9:16 
@夏夏 宝玺图腾加了最大水分和能量,另一个图腾怎么会脱水:duckov_scavdoubt:
HaibaraAi  [作者] 11 月 16 日 上午 8:17 
@刚抓的帕鲁 有堆叠mod
夏夏 11 月 16 日 上午 4:37 
能把奖杯里面的 食物效率跟治疗效率删了吗, 打两根针直接脱水了........
刚抓的帕鲁 11 月 16 日 上午 2:36 
请问文物可以设置成堆叠吗,现在文物的种类越来越多,实在是有点占仓库了
HaibaraAi  [作者] 11 月 15 日 下午 10:13 
:steamhappy::steamhappy:
Anikcya 11 月 15 日 下午 10:05 
发现了一个的隐身组合 龙渊剑 镶上宝石 两颗减发现系数宝石 因为被发现系数减了将近90% 只要不和怪重叠站 随便乱砍都发现不了 怪头上一直是问号 我无敌了:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 15 日 下午 7:52 
@我是薯条 你说的哪一个的:duckov_doubt:
我是薯条 11 月 15 日 下午 7:32 
大佬,有些文物分解会扣钱啊,具体扣多少啊。
2841928070 11 月 15 日 下午 7:22 
我去这又多了200多的藏品:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 15 日 下午 5:59 
欧耶,超级大更新,熬了两天了兄弟们终于可以睡了:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 15 日 上午 8:37 
@bfbfbf 感谢反馈,忘记删改了,已修复:steamhappy:
bfbfbf 11 月 15 日 上午 3:10 
作者您好,我发现“81198_碧玉盘龙纽皇帝奉天之宝”和“81198_碧玉盘龙纽'皇帝奉天之宝'”这两个文件id冲突了,望修复
Doc.P 11 月 14 日 下午 9:20 
👍维达
HaibaraAi  [作者] 11 月 14 日 下午 7:44 
:steamhappy:
公孙慎 11 月 14 日 下午 7:38 
不好意思是宝石,我以为是图腾呢233333
公孙慎 11 月 14 日 下午 6:16 
大大,请问宝石和玉玺为什么无法装配呀
HaibaraAi  [作者] 11 月 14 日 上午 10:49 
保险起见,害怕物品消失或者出bug的可以先备份存档再更新:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 14 日 上午 10:49 
欧耶,更更的新:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 14 日 上午 6:43 
预计今晚或者每天凌晨大更新:steambored:设计宝石的属性平衡性调整搞了大半天:emoji_scavangry:
AmberBlack 11 月 13 日 下午 8:50 
哀佬伟大!:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 13 日 下午 8:24 
@Penguin Cheese 这种你得去找模型作者啊:steamfacepalm:我修不了这种冲突的啊
Penguin Cheese 11 月 13 日 下午 7:56 
@HaibaraAi 就是图腾里加翻滚位移距离的 应该是太长了没有适配
HaibaraAi  [作者] 11 月 13 日 下午 12:32 
嗯,武器只能摸了,弓箭子弹稀有度是8摸不到的,这样不会占用爆率和工作台可能好一些:steamhappy:@AmberBlack
AmberBlack 11 月 13 日 下午 12:10 
弓弩武器是不能造的吗?没看到蓝图耶,箭倒是能造
HaibaraAi  [作者] 11 月 13 日 上午 6:06 
翻滚系数是那个:duckov_doubt:
Penguin Cheese 11 月 13 日 上午 5:53 
翻滚系数加一似乎会让酒狐模型无法正常播放翻滚动画
HaibaraAi  [作者] 11 月 13 日 上午 4:51 
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ChuWu_2333 11 月 13 日 上午 4:08 
为什么金箍棒不能用残缺的金箍棒制作,要用越王勾践剑来造呢?感觉有点奇怪......
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 下午 4:17 
重新订阅试试看呗
曦曦子KYHeart 11 月 12 日 下午 3:45 
很不辛的是我这边重上游戏还是没有在制作台上找到..在全收集品图鉴mod页面中也没有看到(大悲
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 下午 3:20 
@夏夏 耳饰比较知名的藏品挺难找的,我这两天考虑看看更新宝石的时候一部分耳坠挂饰什么的写成可以佩戴的:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 下午 3:19 
@曦曦子KYHeart 加上了w:steamhappy:你试试看正不正常
曦曦子KYHeart 11 月 12 日 下午 2:28 
作者大佬你好~请问有兴趣在<只有文物收集品>的版本增加一下文物盲盒吗!纯收集党也想抽盲盒ww
夏夏 11 月 12 日 下午 2:16 
耳机位置有没有说法啊,我看好多mod都对这个位置没想法啊,到现在还是带的原版的耳机
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 下午 1:33 
弓弩的数值有啥建议的也欢迎反馈,我还会持续调整:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 下午 1:32 
欧耶,更更的新:steamhappy:全新的收集品也在路上了:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 上午 4:43 
@1903438959背包格子的词条属性只有在背包物品改了才能生效,但是这样同时作为图腾容易出问题:duckov_sad:我看看后面有没有合适的文物能当背包使的做几个
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 上午 4:39 
@1903438959 确实会这样,很奇怪的bug,短时间定位不到问题,其他几个都正常的代码一样就他出问题了:duckov_sad:我先紧急更新把他删掉先
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 上午 4:34 
@1903438959 啊?我再试试看:steamsad:
1903438959 11 月 12 日 上午 4:31 
还有就是能不能在奖杯里面加一个背包容量的属性,负重够了,但是背包容量好少:steamhappy:
1903438959 11 月 12 日 上午 4:26 
奖杯收纳盒里面放入多个奖杯(我自己就放了两个测试),重新上线或是进图刷新状态,前面的奖杯会被吞掉,另外一个奖杯会被锁到收纳盒最后一格。
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 上午 3:11 
@青莲剑仙 我刚问暗黑图腾的作者了,他就是这样设计图腾会随机贴图的,两个mod都是正常的只是他的mod有这个效果:steamhappy:
HaibaraAi  [作者] 11 月 12 日 上午 3:06 
几个放物品的收纳背包我自己测试是没有什么问题,如果担心丢东西的兄弟可以提前备份一下存档以防万一:steamhappy: