逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

镜头缩放与禁用惯性等 操作增强
56 条留言
苦瓜 10 月 31 日 上午 6:57 
太棒了中键重置
界徐盛 10 月 31 日 上午 6:13 
封面鸭子的大板牙给我大辟股效应看犯了
Masaicker  [作者] 10 月 31 日 上午 5:31 
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Masaicker  [作者] 10 月 31 日 上午 4:31 
@苦瓜 嗯?Ctrl+滚轮 缩放不正是这个功能吗。
或者说,你也经常用滚轮缩放,但是慢,且不是完美精确,需要一个1.0默认视野常驻。
苦瓜 10 月 31 日 上午 2:56 
可否增加一个Ctrl+鼠标中键恢复原视野的功能,我经常使用视野缩小看细节和狗狗,想快捷一点恢复视角,每次都要打开面板手动恢复
添加菌 10 月 29 日 上午 12:13 
太伟大了作者,我之前加了一些mod,现在移速叠的很快,但惯性就变的很大 ,导致现在搜容器和刀小兵都对不准,想着去工坊看看有没有去除惯性的mod,结果就真让我找到了。
致敬每一个mod创作者
Masaicker  [作者] 10 月 28 日 下午 5:52 
@取名难 有道理,回来看看。
Masaicker  [作者] 10 月 28 日 下午 5:50 
@zzZZZ 该mod的闪避换弹和你理解的换弹有偏差,或者说,部分玩家也以为是闪避不打断先前的换弹动作。
因为最早的设定是,翻滚的瞬间完成换弹,当时就有玩家反馈和其理解的不同,是瞬间完成的,且是打断前置换弹动作的。
后面修改的方案,即“假如弹匣不满,手有备弹,那么闪避(翻滚)的同时会激活换弹功能,进入队列。闪避结束后,才开始游戏真正的换弹,而换弹时间会缩短,默认是 当前换弹时间 = 总换弹时间 - 翻滚时间 ”,比如换弹2秒,翻滚0.5秒,那么闪避起身时自动换弹所需时间,只用1.5秒。可以看作按下闪避键等于按下R键。
加速换弹,也是加速的闪避(翻滚)后的剩余换弹时间,加满几乎秒换。
所以该mod的闪避换弹功能并非不打断换弹动作,而是 闪避即换弹。
Masaicker  [作者] 10 月 28 日 下午 5:25 
@嘻嘻不嘻嘻 你可能需要到鸭鸭市场反馈:bbtcat:
取名难 10 月 28 日 上午 10:37 
老大,可以添加数值输入框吗?4K分辨率的框很小,鼠标灵敏度高一丢丢就很难调数值
zzZZZ 10 月 28 日 上午 10:02 
试了一下闪避换弹不行 开不开加速都会打断重置更换弹夹的动作。。 会翻滚完继续重新换弹
嘻嘻不嘻嘻 10 月 28 日 上午 8:09 
可以解决跳蚤市场笔记本电脑UI过大的问题吗?
hamed91211173 10 月 27 日 上午 7:31 
你好 10 月 27 日 上午 6:55 
封面鸭鸭怎么有人类牙齿 好吓人
悠然 10 月 26 日 下午 10:59 
@Masaicker [作者] 那个无后座把散布都清零了,只想要个单纯的后坐力参数控制啊
Masaicker  [作者] 10 月 26 日 下午 7:35 
@SoulAspring
ctrl+鼠标滚轮就是这个功能,虽不完全精确,但随意调整缩放,已符合多数直觉反馈。
游戏常见是滚轮直接调整缩放,但鸭科夫里滚轮本身有作用,所以加了ctrl防止冲突。
SoulAspring 10 月 26 日 下午 4:16 
你好,可以做个缩放切换快捷键吗?打架时缩放看得更远,但添图时那些可互动的图标就会很小,这时候用ctrl+鼠标滚轮是能放大,但舔完图想要再调回之前的倍率就得再次调试,要有一键切换就方便多啦
以下是感谢:多亏有了视野缩放,我终于不会跑图时老被视野外的敌人打黑枪了
Masaicker  [作者] 10 月 26 日 上午 9:31 
悠然 10 月 26 日 上午 8:52 
@Masaicker [作者] 找了一大圈没有调整后坐力的MOD啊,加一个后坐力参数调整吧:steamhappy:
Masaicker  [作者] 10 月 26 日 上午 5:13 
@取名难 感觉这个功能需求比较小,就像你所说的只针对使用各类扩容背包MOD的仓鼠们。因为我个人就是正常背包,有时需要在舔包时调整背包的排序,或者偶尔会手动拖拽,替换装备等。
如果确实很多鼠鼠们需求,倒是可以单独研究下另开一个MOD。
理论上的功能是,舔包时自定义背包是否打开,舔包时按键打开/关闭背包。
取名难 10 月 26 日 上午 4:13 
老大,可以整一个舔包时不在左侧打开背包的功能开关吗?我发现背包大了以后每次舔包都显示背包会很卡很卡,每次舔都卡到二三十帧甚至个位数帧;节约了左侧的背包显示还可以观察周围环境,防止舔包被偷袭(舔包界面放中间更合适)。这功能很适合使用各类扩容背包MOD的大量屯屯鼠们(主要是舔包又自动开背包就爆卡)。
Masaicker  [作者] 10 月 26 日 上午 3:16 
@悠然 忘记回你了,社区里应该有调整后坐力相关的模组。
悠然 10 月 26 日 上午 3:04 
@Masaicker [作者] 加一个后坐力参数的设置啊
Masaicker  [作者] 10 月 25 日 上午 8:34 
ztbuild 10 月 25 日 上午 8:23 
大佬请问能加一个奔跑时射击的开关吗
岁岁平安 10 月 25 日 上午 4:50 
封面好魔性啊:steamhappy:
Masaicker  [作者] 10 月 24 日 下午 2:16 
@nylymylyn
Thank you for the feedback.
The mod only changes the camera’s field of view (FOV) and does not modify any weapon or character data.
The difference you noticed in recoil and spread is a visual effect caused by the change in zoom level — all shooting behavior remains the same as in the base game.
nylymylyn 10 月 24 日 上午 9:48 
Thank you for the great zoom mod. I have some feedback:
Aim spread and recoil don't seem to scale with the zoom level. This makes recoil feel exaggerated when zoomed out, and too weak when zoomed in.
Would it be possible to make the visual recoil and spread scale proportionally with the zoom? This would provide a much more consistent aiming experience at all zoom levels.

感谢您制作这款优秀的缩放模组。我有一个建议:
准星扩散和后坐力似乎没有与视角缩放的比例同步。这导致视角缩小时后坐力感觉过强,而放大时后坐力又变得太弱。
是否能让视觉上的后坐力和扩散效果与缩放程度成正比?这样无论在哪个缩放级别,都能获得更统一、稳定的瞄准体验。
o((>ω< ))o 10 月 24 日 上午 4:48 
视野我用着不算好用,拉远视野后步枪不好瞄准近点。不知道能不能改成移动视野框,取消右键瞄准点前移。
悠然 10 月 24 日 上午 4:46 
可以加一个后坐力参数的设置吗:steamthumbsup:
zz 10 月 24 日 上午 1:15 
视野、移动惯性,双封神!:steamhappy:
Clark0318 10 月 23 日 上午 8:05 
这个要试试
震旦天下无敌 10 月 23 日 上午 7:11 
调整视角太棒了,敌人卡在屏幕边缘盲区疯狂输出恶心坏了,特别是碰上矮鸭
悠然 10 月 23 日 上午 1:22 
视野已经封神:steamthumbsup:
Masaicker  [作者] 10 月 21 日 下午 1:37 
@一只小柒夏 确实如此,感谢反馈,下个版本修复。
一只小柒夏 10 月 21 日 上午 11:57 
花了好久时间一个个试,我确定是这个MOD的bug,就是当启用这个mod之后,在游戏里面只要切换过场景(比如在地堡进出下水道,或者是在仓库区进出地窖等等),就会导致在健身教练处升级提高的负重加成丢失,比如我升满级104负重,进入地窖之后就会变成75负重,之前升级的29负重久没了,只能撤离后才能恢复。。。求作者大佬修复一下
星辰狂欢 10 月 21 日 上午 8:41 
这个自由视野就足以称神了:steamthumbsup:
Masaicker  [作者] 10 月 21 日 上午 7:47 
@haiwangba Ctrl + G 打开界面,点击“回血”标签,启用击杀回血就可以调整数据了。
Masaicker  [作者] 10 月 21 日 上午 7:45 
@Parzalai
Yes, the data saves automatically.
You don’t need to reapply the values after reopening the game.
Parzalai 10 月 21 日 上午 7:36 
Does this save automatically?
If I close game and open again will i need to reapply values?
very nice mod, thanks
haiwangba 10 月 21 日 上午 7:27 
击杀回血在哪里调啊?
Masaicker  [作者] 10 月 20 日 下午 10:36 
@枪马网卡耳朵聋 之前就是按照闪避秒换设计的。下个版本可自行调整。
枪马网卡耳朵聋 10 月 20 日 下午 10:17 
小问题:翻滚直接换好子弹了
Masaicker  [作者] 10 月 20 日 下午 9:00 
@player 下个版本会修复这个情况。
player 10 月 20 日 下午 5:38 
我以为是翻滚不影响换弹进度了,实际情况是进度条都不用读,翻滚结束了换弹也好了,连个进度条都不用读。
萌熊肥肚肚 10 月 20 日 下午 12:55 
挺好的:steamthumbsup:,可惜中心点没法调成第三人称的视角,做不出两种视角切换的差异,可以调成第三人称对游戏就又是另一种体验了
玩游戏的龙 10 月 20 日 上午 9:47 
上面的是不是还想加个跳拉和拜佛:steamhappy:
Masaicker  [作者] 10 月 20 日 上午 7:47 
@野生D 动作吗,动作不会捏:bbtcat:
Masaicker  [作者] 10 月 20 日 上午 7:47 
@liuym54896 得空研究下,目前仅有闪避换弹。