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Added a minimal scene reaction popup delay configuration (default: 0)
添加了一个场景演出气泡最小间隔秒数(默认:0s)
可是時不時連續兩句(無先後間隔)同時跳出的現象還是存在(不是一個人兩句)
不確定是不是gemini忘記寫delay了,這個現象其實從開始用以來就有不少看見的記憶
請稍等一下,我在確認是不是自己改提示詞改出bug了
不管我怎麼調整提示詞,都會不斷出現兩句甚至三句同時出現的現象
我用的是彈出氣泡,因此看到的就是高速刷屏,每次都得停下來打開視窗看看他們在說什麼
這種情況在我高速走動時特別容易出現
The Good Mod That Makes NPCs More Charming
Added player chat feature to initiate scene request.
Added show name in chat log config, default enabled.
Fixed some internal logic issue.
添加了玩家聊天功能,并同步AI对话。
默认显示NPC姓名至消息记录中。
修复了一些内部逻辑。
-> Change Endpoint to the one stated in the wiki important: it seems that DeepSeek API has blocked access from http now. At the time the doc was written, it was accessible. Now it must be https - I have updated the wiki page.
-> Change params accordingly
But I am having the same problem Aurelius is having. Upon creating an OpenAI and attempting to use the DeepSeek key, it didn't seem to be working. It simply said "unauthorized".
Are you able to confirm it's working and no other steps necessary that aren't in the documentation?
Added recent actions filter under Prompt Setting panel
添加了最近对话过滤器至提示词设置面板
等待的時候會休息,戰鬥的時候會休息(幫隊友回 HP MP),時不時手滑按錯到休息
所以我的同伴就因為這個一直將話題轉到休息的事情上,不管談什麼都會被休息打斷,因為不太希望這部分影響到她們,所以一直很困擾
我嘗試使用了 FilterMessages 來隱藏訊息,但就算訊息隱藏了她們依舊會被影響
不確定是不是文字被隱藏了但記錄還在之類的原因,再之後就是找到 DisabledProviders 了,不過依照你的說法這貌似並不是這樣用的
其實我也不確定她們是對反覆出現的大量'休息'文字,還是對我的狀態做出的反應...
那個不好意思可以問一下嗎?
因為隊友一直在關注我坐地上休息的事,因此想消除影響,因此我這樣做了
但是沒有產生作用,她們還是一直關注我休息的事,是我填寫方式錯誤了嗎?
DisabledProviders = The knowledge seems too complex without proper guidance,你坐下来闭上了双眼,你结束了休息
Added dedicated popup bubble toggle
已添加独立的气泡开关,在背景设定栏可以为单独的角色启用弹出气泡(会取消掉常规气泡)