Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

Multiplayer crew manager REVIVED Beta
117 条留言
Lynx 3 小时以前 
id love to see an option to go in a spectate mode, waching over yout own char as he does stuff across the ship!

like beeing able to spectate my char fixing the eletrical automatically
Сол  [作者] 10 月 23 日 下午 1:55 
Значит это конфликт модов
@PARTIZAN
PARTIZAN 10 月 23 日 上午 11:52 
Без динамик европа всё работает
PARTIZAN 10 月 23 日 上午 11:51 
Переустановил игру, все работает но при начале раунда в главное меню кидает
Сол  [作者] 10 月 23 日 上午 3:36 
Возможно у вас проблема как в одном из прошлых комментариев:
"Почему-то при игре с данным модом персонажа постоянно возвращает к начальной точке появления и ничего не регистрирует из действий по типу что-то починил или ударил и взял. Есть методы как это можно исправить?"
"В случае такой проблемы помогает полная переустановка игры. Старую папку игры нужно переименовать или удалить перед скачиванием новой."
@PARTIZAN
Сол  [作者] 10 月 23 日 上午 3:34 
Без других модов работает?
@PARTIZAN
PARTIZAN 10 月 23 日 上午 3:25 
переустановил мод, заработало, но я ходить не могу, только на пробел упасть
PARTIZAN 10 月 23 日 上午 3:18 
установлено, все другие моды smarter AI, quick interactions работают, которые на луа и кс, даже не выключались
Сол  [作者] 10 月 23 日 上午 2:59 
Проверьте установлен ли у вас Lua и включен ли CS. Вчера было обновление игры. Оно удаляет Lua.
@PARTIZAN
Сол  [作者] 10 月 23 日 上午 12:53 
Thank you for your comment.
The mod gives you control based on the player's name. If your name matches the character's name, you'll gain control of them. Otherwise, a new character will be created.
@deadzone134
deadzone134 10 月 22 日 下午 6:10 
Reporting an issue I found and the solution for it.
In a new multiplayer save, if you create a customized name for your starting character, start the game, reload the save or reconnect to the host after a disconnect , a new character of the same job will be created with your default name (steamID).
The workaround I found to this is to simply not customize the names of any character.
Bastard 10 月 21 日 上午 2:55 
alr, hope ya keep with the project and fix everything! cheers :gatorhappy:
Сол  [作者] 10 月 21 日 上午 2:54 
Now its impossible, but I hope someday I add this to mod.
If you want you can set respawn interval to 86400 and manually remove dead character before round end by mod command.
@Bastard
Bastard 10 月 21 日 上午 2:45 
I want to make a campaign where if our originals characters die theynever respawn and we have to play with bots, would that be possible or its broken?
Сол  [作者] 10 月 18 日 上午 2:58 
В случае такой проблемы помогает полная переустановка игры. Старую папку игры нужно переименовать или удалить перед скачиванием новой.
@Krails
Krails 10 月 18 日 上午 1:05 
лично без включения этого мода такой проблемы нету
лс могу показать поточнее какая проблема

@Сол
Сол  [作者] 10 月 18 日 上午 1:04 
Появляется ли эта проблема при запуске новой кампании без модов?
@Krails
Сол  [作者] 10 月 18 日 上午 1:01 
Если удастся воспроизвести, то можно начать искать источник проблемы
@Sagittarius A
Krails 10 月 18 日 上午 12:14 
При этом чего я заметил помимо тех проблем, это мигание иконки на таблице персонала которая появляется при нажатии на Tab иконка своего персонажа мигает то наблюдателем то ролью которую выбрал будто игра, и при этом я не понимаю ещё чего, другие ведь с модом вроде справились и играют с ней нормально, я вчера им разбираться пытался целый день, так по итогу не понял в чём проблема, даже в коде полазил корневой папки "LocalMods/.modstore/MultiplayerCrewManager.McmMod"
Krails 10 月 18 日 上午 12:10 
@Сол, мне кажется в этом не виновата работа Луа и Cs, возможно я просто чего-то не допонимаю в работе мода. Глупость свою признаю, но я по прежнему с ним играть не могу из-за ранее перечисленных проблем ниже
Sagittarius A 10 月 17 日 下午 11:22 
Насчёт ников понял, может тогда вписать это в описание мода?
Что касается предметов при возрождении - суть в том, что дались именно что не стартовые, дались используемые на момент сохранения/загрузки(точно не уверен в какой момент произошло это "фиксирование" инвентаря). Если говорить на примерах, то умер я с двумя револьверами в руках, возродился с двумя револьверами в руках, подобрал эти же револьверы с дедбага, итого четыре.
Баг в целом мелочный то, да и точное воспроизведение непонятно, я буду отслеживать дальше
Сол  [作者] 10 月 17 日 下午 2:04 
Используйте консольную команду reloadlua. Если не поможет, то reloadcs. Если и так не помогло, то нужно перезапустить текущий или войти в новый раунд.
@Krails
Сол  [作者] 10 月 17 日 下午 2:02 
Ваши ники должны совпадать с именами персонажей иначе вы получите новых персонажей.
Если хотите переименовать, то лучше сделайте это в файле сохранения с последующей сменой ника.
При возрождении предметы инвентаря не сохраняются. Выдаются стартовые предметы профессии.
Sagittarius A
Krails 10 月 17 日 上午 7:59 
Почему-то при игре с данным модом персонажа постоянно возвращает к начальной точке появления и ничего не регистрирует из действий по типу что-то починил или ударил и взял. Есть методы как это можно исправить?
Sagittarius A 10 月 17 日 上午 7:24 
Дополнение к багрепорту:
При смерти обоих капитанов возродились оба, причём с лутом на не момент смерти, а не момент загрузки сохранения(не точно, что на момент загрузки сохранения, но точно, что не на момент смерти). В итоге дубль лут случился
Edem 10 月 17 日 上午 7:06 
Хороший мод, спасибо за реборн
Sagittarius A 10 月 17 日 上午 6:14 
Ты просил багрепортить, поэтому сценарий воспроизведения:
1. Два игрока в начале компании оба переименовали своих персонажей.
2. Все стыковки и переходы без проблем.
3. При следующем создании сервера и загрузки компании задублировались именно эти два созданных персонажа. То есть первично были созданы капитан и СБ, задублировались капитан и СБ, но имена у них стали оригинальными именами(из стима). Изначальные с изначально придуманными именами, соответственно, остались.
Сол  [作者] 10 月 17 日 上午 2:36 
Отключите челнок возрождения. В этом моде он на данный момент не работает.
@Патрик Либовски
Патрик Либовски 10 月 17 日 上午 2:32 
Подскажи пожалуйста , у нас персонажи сами воскресают после смерти в течении раунда за пределами карты, как это исправить?
Сол  [作者] 10 月 17 日 上午 2:08 
Однажды я встречал похожую проблему во время игры с ним, но это не пинг. Это замедление работы сервера. Лучше всего просто закончить раунд стыковкой. Это решило проблему в моём случае.
Мод нельзя просто так включать и отключать. Сохранения мода несовместимы с оригинальной игрой. Чтобы вернуть персонажей сохранения в прежний вид нужно вручную отредактировать файл сохранения.
@Патрик Либовски
Патрик Либовски 10 月 17 日 上午 1:24 
с этим модом у нас с другом сильный пинг на сервере, когда я отключил мод то пропали все помощники , как это исправить?
Сол  [作者] 10 月 17 日 上午 1:09 
This feature in short term update plan
@DELTA ™
Valadin Pal 10 月 16 日 下午 7:02 
Because you haven't made it yet DELTA ^TM
DELTA ™ 10 月 16 日 下午 5:28 
i see all these cool mods, but never a feature where the host while in freecam can radio vc.
Сол  [作者] 10 月 16 日 下午 3:54 
If you installed Lua with its "new install method" then you dont need to use content package "LuaForBarotrauma" and "LuaServerExecutable". But you still need to enabe CS.
@DemonRabbit/Exquisite
DemonRabbit/Exquisite 10 月 16 日 下午 12:45 
I installed Lua with its "new install method", and under the description it says: “Also with this installation method, ......just make sure to NOT select LuaForBarotrauma in the ServerExecutable dropdown if you are hosting a server.”
However this mod asks me to "select LuaForBarotrauma server executable in 'Host Server' menu."
I am quite confused now with what to do......
Сол  [作者] 10 月 16 日 上午 9:00 
Permadeath not working properly you lose your character progress but still spawn
@WeeNick
WeeNick 10 月 16 日 上午 5:22 
Does permadeath work at all? i'm trying to play with a friend but we keep respawning
Toast 10 月 16 日 上午 4:45 
@Con

Oh? Thank you for informing me, I wasn't actually aware of that. Mods been great so far
Сол  [作者] 10 月 16 日 上午 1:05 
I encountered a similar bug in the original game. Just keep that in mind.
@Toast
Toast 10 月 16 日 上午 12:47 
@Con

I had delivered them to the boat, failed my mission and restarted. I had only realised they weren't there 2 stations after buying it

I recently made a new save after this event and haven't had the problem since when ordering everything to my inventory
Sagittarius A 10 月 15 日 下午 11:58 
Спасибо
Сол  [作者] 10 月 15 日 下午 11:54 
Thank you for your report. Give me more info about you problem.
Is respawn shuttle enabled?
Can you share with me your campaign save files?
@Ikanaa
Сол  [作者] 10 月 15 日 下午 11:49 
Where were the items delivered? To you or to the boat?
@Toast
Сол  [作者] 10 月 15 日 下午 11:46 
Возродится и будет доступен.
@Sagittarius A
Toast 10 月 15 日 上午 3:08 
Don't know if it was this mod but, had a similar experience where my items I just bought vanished
Ikanaa 10 月 15 日 上午 12:02 
I keep getting this bug in vanilla submarines and only this mod & lua installed:

Couldn't start game session, saved submarine is empty. The submarine file may be corrupted.
Error while starting the round (did not receive STARTGAMEFINALIZE message from the server). Returning to the lobby...
Attempted to instantiate a respawn manager before a level was loaded.
at Barotrauma.Networking.RespawnManager..ctor(NetworkMember networkMember, SubmarineInfo shuttleInfo) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Networking\RespawnManager.cs:line 114
at Barotrauma.Networking.GameServer.StartGame(SubmarineInfo selectedSub, SubmarineInfo selectedShuttle, Option`1 selectedEnemySub, GameModePreset selectedMode, CampaignSettings settings)+MoveNext() in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaServer\ServerSource\Networking\GameServer.cs:line 0
at Barotrauma.CoroutineManager.IsDone(CoroutineHandle handle) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\CoroutineManager.cs:line 223
Sagittarius A 10 月 14 日 下午 11:36 
Подскажи, как мод будет обрабатывать ситуации, если основной персонаж умер, я перключился на бота и пристыковался к станции? Основной возродиться и станет доступен для выбора? Или пропадёт навсегда?
xConscrypt 10 月 14 日 上午 7:24 
works good
Сол  [作者] 10 月 13 日 上午 9:00 
@shuifen old version of the mod has this problem. try resubscribe