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XML error: <operations><li Class="PatchOperationReplace"><xpath>
//PawnKindDef[defName="DMS_Mech_Hirsch"]
//bodyGraphicData/drawSize[text()="1.35"]
</xpath><value><drawSize>1.5</drawSize></value></li></operations> doesn't correspond to any field in type PatchOperation. Context: <Operation><operations><li Class="PatchOperationReplace"><xpath>
//PawnKindDef[defName="DMS_Mech_Hirsch"]
but about error i'm not sure that it's mod problem - maybe it's my mod list
Love your mod, any chance to add more synthetics?
话说,合成机兵的建议方案两条“低成本但依靠人类装备具备基础生存能力的以及无法进行其他工作的纯军事用途的大规模量产型(死了也不可惜.jpg)”以及“巨力可使用200KG+的装备但因为力量不受控的问题无法做其他工作的人型骇蜥机兵”?
或许可以搞一个带有范围属性增强的合成人小队长?自带和军士差不多大小的指挥范围,指挥范围里面还有精度和抗性或机动提升之类的技能可以切换那种
Shooting buff seems less likely since sniper automatroids in DMS already feature this ability.