全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

无限招募精英兵种&无限部队容量(兼容任何mod兵种)
28 条留言
Mr.孙芮 10 月 26 日 上午 12:58 
哟西
♿Lebo 10 月 22 日 下午 8:02 
Can you make a version, or a MCT config option that let's AI be affected by the mod? just for the fun of it
紫枫丶 10 月 19 日 上午 7:29 
感谢大佬的解释
织田信长  [作者] 10 月 19 日 上午 2:17 
@紫枫丶 用rpfm打开我的mod,里面那个lua脚本就是实现补充招募池的方法,精英兵种招募池和类似招募池都会因这个方法补充。
除此之外,全单位上限,英雄上限是DB表修改的,招募池容量上限也是DB表修改,所以你可以分开实现。
紫枫丶 10 月 18 日 下午 6:44 
@织田信长 大佬,主要想请教一下如果不单独针对兵种修改的话,有办法单独实现mod中“⚔ 无限招募精英兵种”的功能吗?主要不想把英雄的招募容量一起变掉
还是说为了通用性考虑,所以精英招募和战帮等招募的立马补充功能以及兵种上限,都必须一起实现吗?
织田信长  [作者] 10 月 18 日 上午 9:30 
@紫枫丶 仅增加精英兵种容量?不行。那样的话,就必须针对特定的兵种去做修改,对于其他MOD增加的兵种,要做专门的补丁,我的MOD就是为了避免这种情况。
紫枫丶 10 月 18 日 上午 8:32 
大佬,有仅仅增加精英兵种的版本吗?如果能将其中各解锁功能单独出来,可以更方便按需选择,感谢!
Altria丿 10 月 16 日 上午 5:29 
大佬牛逼:steamhappy:
WHOAMI 10 月 2 日 下午 3:50 
那就不是mod牛逼了,是作者大大牛逼:steamthumbsup:
织田信长  [作者] 10 月 2 日 下午 3:47 
@WHOAMI 就算游戏更新,其他MOD更新,这个MOD也依然有效。
WHOAMI 10 月 2 日 下午 3:05 
希望游戏停留在这个版本,这样mod不会失效就会永远牛逼:steamthumbsup:
织田信长  [作者] 10 月 1 日 下午 12:29 
@专业路痴 建议自己控制啊,你真想作弊,修改MCT参数一样能作弊。
太复杂的功能其实也不实用。
专业路痴 10 月 1 日 下午 12:05 
大神 有没有可能实现 用MCT 设置精英兵种的容量上限 和多少回合刷新 或者是否AI生效等功能呢 比如设置一回合刷新 单个精英兵种的容量上限是19个 这样我每回合一个领主只能招募一队 这样的话本地招募和全局招募的容量也能有些意义 888容量上限 我自己控制不住 哈哈
织田信长  [作者] 10 月 1 日 上午 11:56 
@专业路痴 是的,修改具体的兵种数据,几乎没有兼容性,也不可能做到修改所有mod。这个mod不修改其他mod的数据,没有覆盖,没有冲突。
专业路痴 10 月 1 日 上午 10:55 
这个MOD 太牛逼了 不用为所有的兵种和派系MOD添加对应的 直接一个搞定
织田信长  [作者] 9 月 28 日 上午 3:32 
@Phukface It might be possible to implement, but I don’t think it’s necessary. This effect only applies to the player, and you can fully control your own actions.
Phukface 9 月 27 日 下午 10:23 
Could you make a mod that increases the cap for ROR to +10 and the cooldown for them to 3 or 5 turns?
星河 9 月 27 日 上午 5:24 
大佬牛逼,大佬你就是我滴神
Sauron 9 月 27 日 上午 2:55 
This is about to break so many things in my campaing...I NEED IT
KidouKenshi22 9 月 27 日 上午 2:01 
wow thats a great mod!
彭斩仙 9 月 25 日 上午 5:40 
织田信长  [作者] 9 月 25 日 上午 12:56 
@The white comet
My mod does not modify any unit data from other mods. Instead, it works universally with all units.
Editing data for specific units offers almost no compatibility. That’s exactly why I created this mod—because no one had thought of doing it this way before, and I couldn’t find any mod like it.
Cyber-Deux 9 月 24 日 下午 2:47 
Does this cover literally every mod unit or just selective mods?
织田信长  [作者] 9 月 24 日 上午 11:26 
@Timtris Indeed, it was my oversight—I've fixed and updated it now.
No need to start a new game; compatible with existing saves and takes effect immediately.
Timtris 9 月 24 日 上午 10:47 
Unit caps +888 for all units, All Hero caps +66. – Effectively unlimited. this is no taking effect when i start a new campaign specially hero caps
织田信长  [作者] 9 月 22 日 下午 10:41 
@ZuluWithTheFlu
AI is excluded – effects apply to the player only.
The only feature that also applies to AI is: "Removes other recruitment restrictions…"
ZuluWithTheFlu 9 月 22 日 下午 2:17 
Is it impossible to make a mod like this that excludes AI?
YarickL 9 月 22 日 上午 8:34 
牛啤:steamthis: