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P.S. Maybe for Halloween ;3
可能会更改机械族的烹饪等级下去做修改
我刚刚更新了一个版本上去,他应该能解决这个问题。
我没办法在1.5测试能不能正常运行,但我猜测这个更新应该可以解决你的问题
我检查後贴图是没问题的,可能是STEAM更新导致的档案缺失
可以解除订阅後再订阅一次看看
检查方式可以到资料夹路径中看有没有Venarium_StreetLamp资料夹
Steam\steamapps\workshop\content\294100\3556288602\Cont\Textures\Venarium\Building\Furniture\Venarium_StreetLamp
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.ContentFinder`1<UnityEngine.Texture2D>:Get (string,bool)
Verse.Graphic_Single:Init (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:GetInner<Verse.Graphic_Single> (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:Get (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:Get (System.Type,string,UnityEngine.Shader,UnityEngine.Vector2,UnityEngine.Color,UnityEngine.Color,Verse.GraphicData,System.Collections.Generic.List`1<Verse.ShaderParameter>,string)
Verse.GraphicData:Init ()
Verse.GraphicData:get_Graphic ()
Verse.ThingDef:<PostLoad>b__379_0 ()
Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished ()
Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent ()
Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate (bool&)
Verse.Root:Update ()
Verse.Root_Entry:Update ()这个环世界报错
但是应该是可以销毁掉的
我检查一下是甚麽问题导致
之前因为考虑到直接免疫会不会导致平衡问题
实际上使用酸性伤害的东西实在不多,预计下次更新把酸性免疫给上了
此外,打的时候难蚌小人不防酸液,被后排小人一口酸液喷倒地了
未来有没有考虑加强维纳基因里的污染刺激或扩展相关内容?地图全部污染确实好玩,就是原版中毒效率太低,而且污染刺激偏添头,sad
刚回来,刚刚上传更新进行修正了!
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
错误提示是这么写的。
Verse.DynamicPawnRenderNodeSetup_Apparel/<ProcessApparel>d__5:MoveNext ()
Verse.DynamicPawnRenderNodeSetup_Apparel/<GetDynamicNodes>d__3:MoveNext ()
Verse.PawnRenderTree:SetupDynamicNodes ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.PawnRenderTree.TrySetupGraphIfNeeded_Patch1 (Verse.PawnRenderTree)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.PawnRenderTree.EnsureInitialized_Patch1 (Verse.PawnRenderTree,Verse.PawnRenderFlags)
Verse.PawnRenderer:EnsureGraphicsInitialized ()
Verse.PawnRenderer:DynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,System.Nullable`1<Verse.Rot4>,bool)
Verse.Pawn:DynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,bool)
Verse.Thing:DynamicDrawPhase (Verse.DrawPhase)
Verse.DynamicDrawManager:DrawDynamicThings ()
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Graphic_Multi:Init (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:GetInner<Verse.Graphic_Multi> (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:Get<Verse.Graphic_Multi> (string,UnityEngine.Shader,UnityEngine.Vector2,UnityEngine.Color,UnityEngine.Color)
AlienRace.ApparelGraphics.ApparelGraphicUtility:GetGraphic (string,UnityEngine.Shader,UnityEngine.Vector2,UnityEngine.Color,RimWorld.Apparel,RimWorld.BodyTypeDef) (at C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RimWorld/Mods/AlienRaces/Source/AlienRace/AlienRace/ApparelGraphics/ApparelGraphicUtility.cs:15)
(wrapper dynamic-method)
(一直想要污骸种开一把但是被丑死的一人)
但数值没把控好,最近有让种族天生的耐热性提高了10度
但目前因为新科技跟机械族的东西比较多,我想等一次弄好再上更新
避免有过多的未使用档案提前更新进模组。
对这些数值或是bug的调整会拖延几天 真的很抱歉