Slay the Spire

Slay the Spire

Angelic Devil: Gengetsu - Touhou Character Mod
46 kommentarer
CarlCarius  [ophavsmand] For 6 timer siden 
@Tafnir I appreciate it, truly. “Runaway champ” and it’s… Gengetsu?! That made my day.:steamhappy:
Tafnir For 11 timer siden 
I am simply blown away.
This workshop isn't exactly hurting for Touhou representation, but the runaway champ of quality is... Gengetsu? Gengetsu. Gengetsu gets the massive passion project. Not Yuuka, not Mima, not a Windows Era character. Some EX boss mostly notable for unleashing armageddon during the last bit of her fight if you don't shoot her down first.
I have nothing but respect for you, Carl.
CarlCarius  [ophavsmand] 24. sep. kl. 10:09 
@阿尔法无极 因为幻月的渎神在描述里就说了必须每回合打出一张渎神,所以那个死亡倒计时的数值不会超过2,同一回合打出多张渎神不会延长倒计时。
我会在下个版本在buff的描述里强调其层数上限的事。
阿尔法无极 24. sep. kl. 8:20 
刚刚打了一把,未升级的幻月渎神使用牌后buff栏不涨数值,会在下回合结束的时候死掉(升级的没打过,刚玩),从那个1费金卡往卡组赛两张渎神获取的渎神
CarlCarius  [ophavsmand] 24. sep. kl. 2:45 
今天更新了1.3.4,增加了新内容:一个弹幕射击小游戏,在弹幕中生存45秒以获得丰厚的奖励。
另外平衡了卡牌,修复了bug,具体可以看改动说明。
望云渔人 23. sep. kl. 5:58 
谢谢大佬做的mod,华丽的弹幕,有趣的机制,美术也挺好看的。
元熙 22. sep. kl. 7:22 
反馈一个bug,神圣狩猎这张卡,不管是升级还是不升级,都消耗。但是文字描述上没有写消耗。我感觉这张卡不应该消耗,应为作为格挡打伤害的核心卡,如果这张卡只能用一次,不爽。
CarlCarius  [ophavsmand] 19. sep. kl. 21:07 
@春桥 其实幻月的渎神和观者的渎神不一样,打观者的渎神没法续命(请支持恶魔的正版渎神~);原版游戏的眩晕在代码和描述两个层面都没有强调“必须在玩家身上才生效”,所以反弹晕眩没有用(蟹粥也就这个技能拿得出手,饶了他吧~)。
春桥 19. sep. kl. 10:06 
渎神了出牌还是会死,眩晕反弹给蟹粥哥还是出技能塞眩晕
Merlin_kin 14. sep. kl. 1:01 
Thank you for the English update! :steamthumbsup:
CarlCarius  [ophavsmand] 7. sep. kl. 7:54 
@cctv1 描述已修复
cctv1 7. sep. kl. 7:35 
弹幕嘉年华描述显示有问题,显示英语,并gengetsumod
cctv1 7. sep. kl. 6:58 
难度20初期比较难熬,过了初期就比较顺利了
CarlCarius  [ophavsmand] 2. sep. kl. 8:08 
@离尘 很棒的反馈,后续的卡牌平衡会和英文本地化一起更新。
离尘 2. sep. kl. 3:46 
角色很强,不论是数值还是机制。前两把玩的boom,后面试了业火还有纯数值流,感觉boom流有点弱,启动太慢了;业火更偏向辅助,要想靠业火打输出有点难(也可能是我熟练度不够)。还有第四槐安通路单卡就能无限要不要削一下(虽然是唐氏无限);月影憧憧(双持)配我即神话无限敲实在太赖皮了,要是还有梦境分形更是愿意肝一会直接秒一切。这个动画做得是我见过最好的,卡面也很美观,总的来说是非常优质mod
AvavaAvA 2. sep. kl. 1:50 
杀戮尖塔来了个年轻人
Unitednationsball 1. sep. kl. 6:22 
吓我一跳我释放「纯洁无暇的狂气幻想」
Lan 31. aug. kl. 0:04 
nice
苍白而蔷薇 29. aug. kl. 8:34 
数值高,机制也好。
29. aug. kl. 1:14 
好的好的,我重新打好了,没事,谢谢老哥制作的mod
宿世秋 28. aug. kl. 20:37 
设计的好啊,东方mod里做弹幕演出的还是比较少的,强度也很好。我这种新手都玩的爽
CarlCarius  [ophavsmand] 28. aug. kl. 9:20 
@凪 是否还打了其他mod,一般来说角色mod不会对你的存档造成影响,我的mod也没有涉及相关的修改。可能是云存档或者其他会修改存档的mod的问题。
28. aug. kl. 9:10 
好的好的,已经进去,但是档里面的初始角色不知道为什么消失了,猎手,鸡煲那些角色又要重新打了,档里面只有时间还是正常的,麻烦您排查一下,不知道是不是bug.
CarlCarius  [ophavsmand] 28. aug. kl. 9:07 
@凪 取消选择这个mod,进游戏,调整语言,再退出勾选这个mod进游戏。或者更新最新版的mod,已经修复了这个问题。
28. aug. kl. 8:57 
请问如何用中文打开,我默认启动游戏就报错了
CarlCarius  [ophavsmand] 28. aug. kl. 8:27 
@otheofoolo Please select "Simplified Chinese" in the settings before playing with this mod. Currently this mod only supports Simplified Chinese.
otheofoolo 28. aug. kl. 7:37 
going to crash alot.
CarlCarius  [ophavsmand] 28. aug. kl. 6:09 
@凪 目前mod只支持简体中文,用英文打开会报错或缺失描述。
28. aug. kl. 4:37 
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.localization.LocalizedStrings.EditStrings.Postfix(EditStrings.java:9)
at com.megacrit.cardcrawl.localization.LocalizedStrings.<init>(LocalizedStrings.java:228)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:260)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
28. aug. kl. 4:36 
哥,报错了.麻烦你看一眼,不知道怎么传图,只能把报错的信息粘贴给你了
Mods in stacktrace:
- gengetsumod (1.1.4)
Cause:
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: GengetsuModResources\localization\ENG\monsters.json (Internal)
at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.read(FileHandle.java:136)
at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.length(FileHandle.java:602)
at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.estimateLength(FileHandle.java:233)
at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.readString(FileHandle.java:198)
at basemod.BaseMod.loadCustomStringsFile(BaseMod.java:836)
at gengetsumod.GengetsuMod.receiveEditStrings(GengetsuMod.java:354)
at basemod.BaseMod.publishEditStrings(BaseMod.java:2600)
raysnorlax1 28. aug. kl. 4:25 
設計的真好!不過感覺蠻超模的耶
CarlCarius  [ophavsmand] 27. aug. kl. 20:47 
@Dsknnm 恶魔之拥被消耗的问题已修复。:Six_Alone:
AgentPhil 27. aug. kl. 17:31 
Holy effects
Dsknnm 27. aug. kl. 13:02 
恶魔之拥是不是有消耗词条但是没显示:sts_defect:
CarlCarius  [ophavsmand] 27. aug. kl. 9:12 
@Soyo 弱点打击与业报交互的问题已修复。
Soyo 27. aug. kl. 7:11 
弱点打击翻倍业力不能触发13层的爆炸,必须要再叠加一次业力才能触发,应该是bug
CarlCarius  [ophavsmand] 27. aug. kl. 6:42 
交织相位的固有已修复。:lunar2019piginablanket:
夜雨 27. aug. kl. 6:20 
矛盾夹击时打盾人物还是面朝前面,放bomb牌也是特效往前的而不是往后的,不知道会不会改一下
沂言QAQ 27. aug. kl. 6:05 
交织相位加1
Godot 27. aug. kl. 3:27 
交织相位升级获得的固有没有生效
CarlCarius  [ophavsmand] 27. aug. kl. 2:27 
@谜之名 感谢反馈,已修复。
谜之名 27. aug. kl. 0:53 
天使之翼加费没生效
绝世丑角 26. aug. kl. 21:19 
前来支持:sts_merchant:
26. aug. kl. 19:57 
很棒:steamthumbsup:
禁绝的老司机 26. aug. kl. 9:42 
渎神午夜重锤一回合把牢头干到1/3血,被数值吓哭了
Mobis 26. aug. kl. 3:38 
我将第一时间通关进阶20