Slay the Spire

Slay the Spire

Orison
35 件のコメント
AikenKov 9 時間前 
ok, this mod is fire
MrBalloons 10月3日 13時23分 
This is a Wonderful Mod, it makes the Game much more enjoyable and Doable when doing Modded Runs that in someway ramp up in difficulty.
I only had an Issue with it and it's a mod compatibility issue.
Basically I had a Relic that created a Ethereal Copy of a Certain Card after I played it, but that Card had the Orison that gives Energy when played, and was basically infinite.
Now, the Thing itself in which it was on wasn't particoularly game breaking, but it could have been.
At the same time though, i had an Incredible Beam Attack that played istelf Twice and had the Orison wich made it so it plays Three times but exhausts and gives Gold on use.
It was AWESOME XD
赤痕 9月26日 23時40分 
不知道为啥锻造刻印用了以后在升级哪里升不了
Yililusiours 9月24日 8時23分 
真的很棒的模组,自由度也很高,期待更新更多好玩的效果,我觉得纯粹的正反馈是完全可行的,不然就变成另一个奇美拉卡牌了((
Icya  [作成者] 9月19日 8時42分 
商店还没有卖刻印因为还没做出来
限制的话还要再考虑
但不管如何我现在暂时没有时间更新(大哭
千缘狐歌 9月19日 6時00分 
有一个建议,为什么不能像本来一样就能在商店里购买刻印呢?
另外,出于本人恶劣的想法,是否可以写一个机制,限制每层至多出现几次刻印?或者说,给予卡牌刻印时,可以开启一个“纳税”的机制,原游戏中战斗后的刻印是无损添加的,但塔的环境和忘却并不相同,将普通战,和精英战的刻印设为需要舍弃一张牌+一定的金额,我想是值得一试的限制?
Icya  [作成者] 9月15日 5時15分 
@salt 那这需要好好思考了,或者你有什么建议的代价或挑战的形式吗
目前除了特别强的刻印会用事件的形式来呈现之外我暂时是没有考虑代价或挑战的事情,因为还有好几个刻印还没完成
salt 9月15日 4時52分 
就像MC的神化(Apotheosis)mod一样,给的正反馈疑似过头了?或许可以增加代价/挑战的内容,让您的作品更有深度
Icya  [作成者] 9月12日 22時47分 
@镰刀 就在卡牌旁边阿,滑鼠移到卡牌上就有了
刻印效果提示就跟卡牌关键字提示放在一起
然后你要看全刻印效果的话可以在「刻印与设定」页面看
镰刀 9月12日 21時22分 
选择卡牌那里不能看到刻印效果啊,都不知道刻印有啥用,哪里可以看
Laurel 9月12日 0時46分 
非常有趣的mod,给了老游戏很多新的正反馈。新出的孕育效果我鸡煲搞了个碎片整理,每回合2集中,配合上反弹、回能量等刻印,发现强度过于高了,于是我设置成了小怪不掉,精英20%概率掉落刻印,BOSS和宝箱30%概率,适度增加趣味性更好玩。
Icya  [作成者] 9月10日 22時49分 
@Lynbell Fixed.
Icya  [作成者] 9月9日 8時31分 
@Lynbell Thank you for reporting this problem, that is definitely not intentional.
Lynbell 9月8日 23時30分 
When there is a relic "Singing Bowl" in effect, you can claim both the Max HP and the Orison. I assume this isn't intentional?
Token 9月7日 17時28分 
This mod feels great. It doesn't feel game breaking to me even without touching the config. Love to see an expansion to this!
Icya  [作成者] 9月7日 7時51分 
@Sagil You can adjust its config so that it can only be used once in the entire battle
Sagil 9月7日 7時49分 
Healing orisons should exhaust (or only attach to cards with exhaust), in line with most other healing effects. Infinite healing makes fights boring quickly.
Rook 9月4日 11時14分 
Pretty cool mod, it opens up new strategies with rarer cards, and can make the basic strike and defense cards good through the entire run.
Icya  [作成者] 9月2日 8時01分 
@Medildley 这样有点难分辨是什么原因,你同时使用了哪些模组?
可以试试看把以下路径资料夹里的档案全部删掉(清空设定)试试看
C:\Users\你的电脑帐号名\AppData\Local\ModTheSpire\orison
Medildley 9月2日 4時17分 
很有趣,但是不知道为什么,前两天玩了后今天再玩,在我其他mod没变的情况下打开游戏就闪退
Klepto-Arc 9月1日 1時31分 
Fun mod, I weakened every orison and made them much rarer because they felt really strong but they make the runs feel more unique each time :stress:
hows212121 8月31日 1時10分 
这个模式看起来真的很有趣,很有趣。
作家,您不想制作韩语模式吗?
我想玩一下你的模式
MOL°C 8月31日 0時44分 
Icya  [作成者] 8月31日 0時16分 
@诗音 @MOL°C 现在v3.2.0可以自己给每个刻印调整数值了
Icya  [作成者] 8月30日 9時11分 
@MOL°C 现在v3.0.0可以自己给每个刻印设定每回合使用限制或者每场战斗只能使用几次了。
MOL°C 8月30日 7時15分 
数值给的似乎有点太高了(
Orson Margatroid 8月30日 7時04分 
我们5771也是出息了()
Icya  [作成者] 8月28日 6時36分 
@诗音 之后的版本会让玩家可以自己设定刻印使用次数的限制
诗音 8月28日 2時00分 
强度有点夸张,无限加力量啥的太强了,建议考虑把这种设计成仅首次打出有效
Icya  [作成者] 8月25日 9時03分 
@Kuntz I think the bug you encountered is when the enemy has an artifact, correct?
I fixed it.
Icya  [作成者] 8月25日 8時54分 
@Kuntz Got it, I'm fixing it now
Kuntz 8月25日 8時52分 
Hello this is great fun for small size decks. I think I found a bug : strength loss from drain is not applied properly more than once on the same turn : negative strength resets and the monster ends up having more strength than before.
Icya  [作成者] 8月25日 8時31分 
@连南带北
不是很明白你的意思,衰竭的文本本来就写的是临时降低所有敌人的力量
还是你是遇到敌人有1层人工制品导致降低力量被抵消但是镣铐没有被抵消?这个我正在修了
连南带北 8月25日 8時16分 
降低敌人的力量变成临时力量了
霁无瑕恋尘雪 8月25日 6時29分 
普通刻印也好强