Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'm sorry but I don't have the time to continue working on the mod at this moment..
I added the public github link if anyone is interested. If that's the case, let me know.
Hopefully this will be helpful.
Unrelated to that, it seems that the mod also throws an exception on deserializing bookcases, resulting in them being 'deleted' upon loading a save. May only occur with non-empty bookcases, or small bookcases, but I'm not sure.
I've only tested it with Reel's Expanded Storage mod, and it works (despite the known issue I explained in the description, but it's a minor one).
Most people nowadays uses Adaptive Storage Framework, it's by far the most common storage system with mods like Neat Storage.
I think it would be great to ensure compatibility with it.
I have updated the description since I found a problem with large storage (such as crates with 50 items inside): one or two stacks of items fall on the floor when the storage is moved.
I'll work on making it work with “special” storage buildings.