安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






the squares in terrain, they appear when you make hills but not made flattening enough
it is too much of them and it looks bad.
few minutes of final touch and it will be super.
some scenario for 1 vs 2 would be cool with outposts.
P1 with one outpost and bots with 3 for each.
К сожалению, в связи с очередным обновлением игры, пришлось уменьшить количество растительности на карте с 3999 до 3399, потому что после обновления яблоневые сады не появлялись при количестве растительности 3999 (хотя раньше все работало без проблем).
- В пределах Нового Лагеря сокращено количество залежей камня .
- В пределах Болотного Лагеря появились новые участки с нефтяными месторождениями.
- Добавлено несколько пасхалок)
Спасибо Ксардосу за этот экспириенс и личный припих мне в глотку