Slay the Spire

Slay the Spire

[Arknights] 炸弹王庭之主
74 条留言
长乘 10 月 23 日 上午 7:53 
求问一下,不知道为什么我一放祖宗回合结束就闪退:BMW_MAD:
LULY 10 月 18 日 上午 8:31 
666不开目光清澈模式强度都高的一批
克苏鲁之翼 10 月 12 日 下午 7:54 
不用了,我已经知道了,蚌埠住了,这太逆天了。
克苏鲁之翼 10 月 12 日 下午 7:52 
@墨染 作者先生你好,请问弱智兔头这个遗物的效果是什么?
杀我手机必自动下原神 9 月 25 日 上午 2:27 
这mod和朋友联机能用吗,想让他感受一下目光呆滞的感觉
KenzieWasHere 9 月 12 日 上午 9:09 
嚇哭了打一半突然爆一張stake your soul 展示66a
她人美心善,我很爱她 9 月 9 日 上午 2:23 
开了爆裂黎明眼神突然就清澈了,动画和卡牌效果还原度拉满了
Hibioru 8 月 29 日 下午 10:15 
恍然大悟
墨染  [作者] 8 月 26 日 下午 9:45 
修复了终焉落幕会把游戏炸掉的bug(目光呆滞肯定没问题了
急速角状大狗 8 月 26 日 上午 9:46 
魂灵契约对印出来的卡不会减费,包括但不限于树枝什么的
长崎素食导致的 8 月 22 日 上午 6:31 
终焉落幕原来是连游戏一起杀吗,用死灵书和蓝蜡烛烧到40张,打出终焉落幕游戏直接崩了
白叶 8 月 20 日 上午 10:01 
终焉落幕在目光呆滞模式中有问题
duy. 8 月 18 日 下午 7:45 
cheers mate, thanks a lot!
墨染  [作者] 8 月 15 日 上午 5:37 
@duy fix And I wrote cool special effects and super powerful mechanisms for the dull version of mositima
duy. 8 月 8 日 上午 7:19 
seems like there's a problem with the mostima card as card reward, not sure whats causing it

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
at wishdalmod.cards.Mositima.updateCardAttributes(Mositima.java:39)
at wishdalmod.cards.Mositima.<init>(Mositima.java:35)
at wishdalmod.cards.Mositima.makeCopy(Mositima.java:67)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.getRewardCards(AbstractDungeon.java:1853)
at com.megacrit.cardcrawl.rewards.RewardItem.<init>(RewardItem.java:161)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.CombatRewardScreen.setupItemReward(CombatRewardScreen.java:89)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.CombatRewardScreen.open(CombatRewardScreen.java:370)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:437)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
耄耋武斗虫_official 8 月 5 日 下午 5:24 
没绷住还有测试内容画风
墨染  [作者] 8 月 3 日 上午 7:45 
@duy. If there is no compatibility issue, nope.Only Wishdale(Wiš'adel) can control the Roaring Hand.But later this permission may be opened to other module characters of the same profession
墨染  [作者] 8 月 3 日 上午 7:35 
@安雅芝 感谢支持(づ ̄3 ̄)づ╭❤~,呆滞版特别更改了描述,而平衡版则是原汁原味的塔语,至于封面,特意调成了不那么高清的
安雅芝 8 月 1 日 下午 10:33 
这卡牌介绍简洁的啊。。。太好笑了,还有这个封面哈哈哈哈哈:MOMORI_RIDICULE:
duy. 7 月 30 日 上午 9:12 
one more thing
can Roaring Hand be obtained on any character that isn't Her Excellency W?
duy. 7 月 30 日 上午 8:48 
thank you!
墨染  [作者] 7 月 28 日 下午 9:14 
@duy. If you subscribe to the Encounter mod, the King's Set will be given priority when you have less than or equal to 10% or 10 health, subject to eligible rarity. If you don't subscribe to the encounter, the king set is still random
duy. 7 月 28 日 下午 8:59 
what's the condition for HP for king's set to show up?
墨染  [作者] 7 月 23 日 上午 6:39 
@弗罗斯特 过载无限这个在模组介绍里面亦有记载,是特性。无限火力确实是设计成打击类型卡的,也吃完美打击
弗罗斯特 7 月 23 日 上午 2:14 
伊内丝的头加过载模式打无限的时候会因为心脏的坚不可摧一直抽牌扔牌,直接卡死,只能sl重开;无限火力能吃到打击木桩的加伤
月時計 7 月 19 日 下午 10:38 
这正是维什戴尔
LLKLBT 7 月 18 日 上午 5:17 
但自学成才能吃力量虚弱和爆裂黎明啊,甚至吃初始遗物的伤害减半,唯独不吃易伤
LLKLBT 7 月 18 日 上午 5:10 
附灵铠甲的固有似乎没生效,修整还是会把格挡算进去
墨染  [作者] 7 月 18 日 上午 5:00 
@LLKLBT 是的,自学成才是恒定伤害
LLKLBT 7 月 18 日 上午 4:45 
自学成才好像不吃易伤
墨染  [作者] 7 月 16 日 上午 12:43 
@天之楔 国王的护戒效果一直都是生命上限变为1 ,记录减少量。受到致命伤时,消耗计数抵消。
相当于将所有血量转换为护盾,超大杯遗物,但不可避免的让两张压血线的卡用处减小
Yoshinator 7 月 15 日 下午 4:19 
The thumbnail is all that ever was.
天之楔 7 月 15 日 上午 8:31 
护戒怎么也修改了,现在直接把最大生命值降低,导致搏命只剩下个加残影了
墨染  [作者] 7 月 15 日 上午 3:18 
@yasogi 这个那个,这个,感觉是令mod该做的,我们维什戴尔还是不知识学爆了
墨染  [作者] 7 月 15 日 上午 3:17 
@白叶 先不联机进入选择角色界面,选择ew并将模式调整到“目光呆滞”模式,之后联机就行了
墨染  [作者] 7 月 15 日 上午 3:15 
@LLKLBT 这样啊,代码不是这么写的……这就改(下次更新
yasogi 7 月 15 日 上午 12:06 
做得很好!考不考虑在每次答题之后显示诗词出典?这样的话方便积累一些
白叶 7 月 14 日 下午 10:45 
联机怎么用目光呆滞模式
LLKLBT 7 月 14 日 下午 8:52 
我又去测了一下,这个无伤甚至把格挡也算进去了,上回合怪物必须是非攻击意图,或者力量扣到伤害为0的攻击才行
LLKLBT 7 月 14 日 下午 8:36 
这个上回合没受伤是不是也包含了祖宗?
墨染  [作者] 7 月 14 日 上午 5:37 
@LLKLBT 如果上回合没受伤,则会额外加血,后会更新描述
LLKLBT 7 月 14 日 上午 4:09 
话说休整是啥机制啊,说是无伤加血回血2,但有时候能0费加5,有时候2费加2,而且敲了好像没用,还是加2
墨染  [作者] 7 月 13 日 下午 8:30 
@LLKLBT 是的,已经修复,感谢反馈
LLKLBT 7 月 13 日 上午 8:21 
边缘行者能多次升级是bug吗,敲了两次1费0回合不能格挡,再敲一次就变成0费-1回合不能格挡了
墨染  [作者] 7 月 13 日 上午 5:02 
@天之楔 作者是灼p,加费描述是bug,已经修复,古树地实有返回按钮,可以通过 返回继续拿取奖励
天之楔 7 月 13 日 上午 2:49 
那张灼热实际上敲不会加费,所以强度非常逆天,选个天灾到二层后面已经能敲到近200的群伤了。另外古地树实出来的遗物界面会直接卡掉原本的结算,所以下面还没拿的卡就没法拿了。
墨染  [作者] 7 月 13 日 上午 12:58 
@暧音 您可以加群哦,模组冲突、被普瑞赛斯做局等多种情况都可能导致闪退,如果有报错信息会更好。 经过测试,好像并不是ew召唤物的原因,如果是手机版可能是移植bug。能否请您加群 537768365
暧音 7 月 12 日 下午 10:39 
作者作者,我发现闪退原因是ew生成的token之后被攻击就闪退
暧音 7 月 12 日 下午 10:22 
作者作者,往我这总闪退是怎么回事啊:steamsad:
KitagawaMarin 7 月 12 日 下午 9:33 
11111