饥荒联机版

饥荒联机版

Hollow Knight(空洞骑士)
70 条留言
江猫ちゃん  [作者] 25 分钟以前 
@烁斯,由于饥荒是45度俯视角2d,空洞骑士是横板视角,导致空洞骑士的走路动画并不能直接用于饥荒,而想要找画师单独画正面和背面的行走动画需要相当一笔预算,所以,,,
烁斯 46 分钟以前 
什么时候走路姿势也安排上,总感觉用饥荒原版走路姿势怪怪的()
锡徐 17 小时以前 
江猫老师 我们来支持你的dst 空洞骑士模组了:rwslugcat:
江猫ちゃん  [作者] 9 月 28 日 下午 9:38 
Thank you all for loving my mod! I'm fully committed to completing this mod, rest assured. This is only the beginning, and I'll stick with it until it's done.
Pollarys 9 月 28 日 上午 3:27 
Amazing update, absolutely LOVE how you're actually forced into using focus to heal up rather than healing food benefitting the knight, keep up the great work :)
Mrteck 9 月 24 日 上午 7:22 
лучший мод.не останавливайся : }
mantris.drago 9 月 24 日 上午 2:50 
один из лучших модов что я видел, спасибо)
江猫ちゃん  [作者] 9 月 22 日 上午 9:00 
@KuKuKukiki,娇嫩的花回san效率很强,黑砸有无敌,黑吼可以搭配斗篷拉扯。骨钉没伤害就可以用法术过度。可以通过刷蜘蛛来同时获得geo,食物(怪物肉可以直接吃,小骑士回血很容易)。无限提升可以移步时间支的小骑士mod。geo在之后的更新中可以用来购买基础物资。
KuKuKukiki 9 月 22 日 上午 2:42 
回san和饥饿都比较麻烦,整体体验下来觉得生活质量非常差,法术只有黑波用得顺手。前期又容易饿,骨钉又没伤害,清远古很痛苦,容易陷入需要钱提升,但是没提升又不好赚钱的循环里,然后打一两个BOSS后一下就变成钱多得花不完的状态,没有无限提升的体验。打完龙蝇和蜂王就可以用建造护符拆解魔杖来刷苍白矿石升级到最高级的骨钉了。黑波可以在攻击的过程中释放,带上噬魂者可以一边A一边放波,站撸强度很高还能清小怪(蜂王危)。梦门可以用来搬大理石雕像。打了12个常用MOD,玩了60天,未出现崩溃的情况。希望作者继续更新(强烈要求无限提升,不然感觉还不如玩奔雷矛去呢)
江猫ちゃん  [作者] 9 月 20 日 上午 2:52 
@󰀕ClockCycas󰀕,
1,鬼魂的动画和饥荒的兼容我还没想好怎么做,但是这个机制是会做的。
2,这倒是提醒我了,会把图标加上的。
3,可以,但是现在我技术不够,做不到,等我学会了我就做。
4,梦钉需要给每个生物写梦语,现在梦语只写了不到四分之一。写完就做。
5,这个我可以考虑一下,可以加。
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 19 日 下午 12:24 
可以加个法术不拆蜂窝和杀人蜂窝吗?
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 19 日 下午 12:11 
怎么没有梦钉:orccaptain:
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 19 日 上午 11:58 
暗影之魂可以改成往鼠标方向释放吗?
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 19 日 上午 11:55 
顺便,梦之门在地图上没有图标,可以增加一下地图图标吗?
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 19 日 上午 11:51 
可以把鬼魂设计成敌怪吗?小骑士死后骨钉不掉落,身上如果没有重生护符的话会在绚丽之门或复活石处复生,通过击败影子鬼魂来重新获取灵魂槽
江猫ちゃん  [作者] 9 月 19 日 上午 8:04 
@Pollarys,I intend to prevent the nail from reaching excessively high damage levels through the stacking of various effects, so the bonuses from spices do not apply to the pure nail. There are currently no plans to implement a skill tree, but a progression system similar to the original game—where skills and abilities are gradually unlocked—will be developed in the future.
Pollarys 9 月 19 日 上午 7:45 
Been playing more and with friends and weve noticed that electric damage and the chilli spice does not increase damage with the nail, not sure if this is intended or not but wanted to let you know in caseit isnt
Also got a question, is a skill tree for the character planned?
󰀕ClockCycas󰀕 9 月 18 日 上午 7:34 
什么时候出乌恩之形,我真的很需要😭
江猫ちゃん  [作者] 9 月 13 日 上午 3:06 
@Pollarys,Thank you for your help,Many others have reported this bug as well,That is most likely the cause of the issue.
Pollarys 9 月 12 日 下午 1:22 
I tested it after your response and the cause was a healthbar mod.....somehow, thanks for helping clear it up by doing testing on your end
江猫ちゃん  [作者] 9 月 11 日 下午 9:23 
@Pollarys,I tested it myself and did not encounter any issue with the Pure Nail failing to deal damage. The Mark of Pride is not non-functional—its effect is just not very noticeable.
江猫ちゃん  [作者] 9 月 11 日 下午 9:17 
@细线木偶,魂在饥荒中回复难度比原版低很多,并且法术范围远超绝大部分boss的攻击范围,配合斗篷可以十分容易的拉扯boss,8个萨满黑吼可以一轮1300多伤害。数值如果太高,一个本身主打战斗的角色就在战斗上变得索然无味了。
细线木偶 9 月 11 日 下午 7:55 
非常好玩的mod,经典技能都复刻了,而且本身不会强无敌,保证了原本的游戏性。
玩了一段时间,发现一个问题,纯粹骨钉造成全是位面伤害,导致吃不上羊角冻、辣椒粉的buff,打普通boss反而是螺旋骨钉伤害高一些,是否改成普通伤害+位面伤害的设定会好一些。
另外,技能是普通伤害也吃不上伤害buff,导致技能流打boss远不如平a流,可能再增加数值,或者改一下机制会好一点。
Pollarys 9 月 7 日 上午 6:34 
I've been playing with the mod recently and noticed the Pure Nail just does not deal any damage and is therefore useless, mark of pride also doesn't seem to work, great mod regardless
江猫ちゃん  [作者] 9 月 7 日 上午 6:17 
@砌穿型A君,无敌帧从按下按键的0.35秒到1.5秒,可能会受网络延迟的影响,需要关闭延迟补偿。
砌穿型A君 9 月 7 日 上午 5:07 
补丁里写的黑砸的无敌帧具体是从哪到哪,我在黑砸动作过程中依然会受伤
江猫ちゃん  [作者] 9 月 2 日 上午 8:24 
@HEST,只对骨钉生效哦,
HEST 9 月 2 日 上午 2:38 
佬,骄傲印记好像没效果。攻击范围没有增加
江猫ちゃん  [作者] 8 月 31 日 下午 1:46 
@生鱼片和太阳,感谢反馈,在V0.4.12已修复
生鱼片和太阳 8 月 31 日 上午 9:00 
把冲刺按键绑定到左shift的时候游戏会直接闪退
江猫ちゃん  [作者] 8 月 26 日 上午 4:56 
@寂静末年,谢谢!
寂静末年 8 月 25 日 下午 10:28 
这个mod真的不错
江猫ちゃん  [作者] 8 月 24 日 上午 1:46 
@光明的小法师,是的,技能按键目前有7个,手柄按键完全不够用,我就没做适配
江猫ちゃん  [作者] 8 月 24 日 上午 1:45 
@艾爾,我没有成功复现这个bug,可能是由于mod冲突造成的。
光明的小法师 8 月 24 日 上午 1:23 
是不是好像不能用手柄?没有对应的技能按键...
艾爾 8 月 24 日 上午 1:06 
發現Bug,打蟻獅的時候用任何法術都會導致遊戲閃退
江猫ちゃん  [作者] 8 月 15 日 上午 7:22 
@18369680024,ok,下个版本我加上,F区的按键我也加上
18369680024 8 月 15 日 上午 1:59 
想问一下大佬能不能在按键设置增加left shift,冲刺键比较习惯这个键
江猫ちゃん  [作者] 8 月 11 日 上午 8:04 
@white__flowers。梦门会做的,不过不是类似旺达的那种,而是空洞骑士本身的效果,插梦门和传送,有精力我还会做梦之精华,但是梦语文本工作量太大了我不会做。我这两天在重置角色贴图和凝聚技能的效果,这个要几周之后了
white__flowers 8 月 11 日 上午 7:30 
感觉是不是可以模仿旺达那种做个定点传送的梦门(?
江猫ちゃん  [作者] 8 月 10 日 下午 7:52 
@Reverb Evil ,Yes, I've noticed that issue too, but I'm currently focusing on making better spell effects and don't have the bandwidth to adjust his strength right now. i'll balance this character more in future versions .
Reverb Evil 8 月 10 日 上午 9:58 
Well, my suggestion for this mod is add some weaknesses for the Hollow Knight because looks like he is very strong/op to normal game.
江猫ちゃん  [作者] 8 月 2 日 上午 6:44 
@Leeconie,短期内我没有扩增护符槽的计划,六个格子在装备了斗篷和灯笼的情况下还剩下四个,正好可以组成一套流派,护符槽本身是一个容器,可以多做几个护符槽戴在身上随时换哦。
Leeconie 8 月 2 日 上午 5:53 
大佬,我想装多点护符,可以把护符位置加多点吗
王0五 8 月 1 日 下午 8:22 
我简直就是你的超级粉丝!
zerosiling 8 月 1 日 上午 8:35 
大佬牛逼
萌新小黄 8 月 1 日 上午 3:07 
我简直就是你的超级粉丝!
江猫ちゃん  [作者] 7 月 31 日 下午 10:34 
@Pizza3000,hhh yes.Thanks for pointing it out
Pizza3000 7 月 31 日 下午 7:22 
Funny how in the description the Abyss shriek has a j at the end
江猫ちゃん  [作者] 7 月 31 日 上午 6:16 
@zerosiling,感谢反馈,bug已经修复了,请更新到V0.3.71