席德·梅尔的文明VII

席德·梅尔的文明VII

Leader: Zhuge Liang(诸葛亮)
35 条留言
Airvy  [作者] 8 月 21 日 下午 7:40 
目前已适配1.2.4版本。
We have updated to be compatible with version 1.2.4.
Airvy  [作者] 8 月 21 日 下午 7:39 
@ Arkaline Sorry, I don’t understand what you mean.
Airvy  [作者] 8 月 21 日 下午 7:38 
@ MAO 是的,目前还没办法
GregorySong 8 月 21 日 上午 8:12 
作者老师,最新的更新后,模型不显示了,不知道老师有没有空看看
2995154247 8 月 21 日 上午 8:02 
大大有空可以更新一下吗求求了
Arkaline 8 月 15 日 下午 9:55 
mi osobiście nie chce tworzyć się zapis / pokazuje, że nie zaintalowano zawartości
MAO 8 月 9 日 下午 10:10 
现在是不是还不能把领袖变成2D
infinitesworld 8 月 8 日 上午 4:01 
This leader T-Posing after declaring war on me is very disrespectful !!! It makes me want to come after him even more.
kydru 7 月 25 日 下午 2:35 
Fun leader, he makes for a very bad neighbour!
Airvy  [作者] 7 月 24 日 上午 7:12 
@七刚 这个涉及到游戏底层的代码逻辑了,比较难弄
七刚 7 月 24 日 上午 4:25 
能不能出一个过时代地块加成不变的mod呀
Airvy  [作者] 7 月 23 日 上午 9:55 
We have fixed the issue where the monument "Wooden Ox" was not functioning properly. Thank @红城 @KH4N for identifying the issue. If encountering any other problems, please feel free to let me know.
已经修复了纪念物“木牛流马”不生效的问题。感谢@红城 @KH4N 发现的问题,如有其它问题欢迎反馈。
红城 7 月 23 日 上午 1:14 
木牛流马好像不起作用了
KH4N 7 月 22 日 下午 9:27 
I don't think the Wooden Ox memento is working. Does not add any food or prod to my cities.
Airvy  [作者] 7 月 21 日 上午 9:41 
@Andrew990132 感谢支持~
Andrew990132 7 月 21 日 上午 4:15 
感覺還蠻有趣的,支持你繼續更新
Airvy  [作者] 7 月 20 日 下午 8:29 
Update Notice:
Main storylines are added in three eras, and completing event missions will grant rewards.
Zhuge Liang leader agenda is introduced—when the AI plays as Zhuge Liang, you can change diplomatic relations by fulfilling his agenda.
mod更新:
在三个时代中加入了主线剧情,完成事件任务可获得奖励。
加入了诸葛亮领袖议程,当AI扮演诸葛亮时可以通过满足其议程改变与诸葛亮的外交关系。
Airvy  [作者] 7 月 6 日 上午 3:29 
@MYun 联机的话创建游戏时会有附加内容选项,要在里面启用mod才行
MYun 7 月 5 日 下午 11:41 
联机模式看不见这个领袖啊
Meltryllis 6 月 27 日 上午 5:47 
Sent friend request!
Airvy  [作者] 6 月 27 日 上午 2:37 
@Meltryllis You can add me as a friend on Steam so we can stay in touch anytime.
Airvy  [作者] 6 月 27 日 上午 2:22 
We have fixed a bug where floods or storms wouldn't trigger when the population reached 3 on Giant maps. Now, disasters can be triggered correctly on all map types.
目前已经修复了巨大地图下达到3人口不会触发灾害的bug,现在所有类型的地图都能正确触发洪水或风暴
Meltryllis 6 月 26 日 下午 9:24 
Is there anyway I could reach out to communicate about the idea?
Airvy  [作者] 6 月 26 日 下午 5:43 
@狐见月 谢谢你的建议,我会调整下数值使其更加合理,正常情况苔原是能触发暴风雪的,方便的话可以加我一下好友吗,我不确定是不是因为mod冲突导致没触发
狐见月 6 月 26 日 下午 12:29 
在苔原坐成没看见过自然灾害,还有那个孔明灯纪念物太没用了,现在泛滥平原基本上都是可航行河流, 加6力难道让我造船和AI打吗。建议改成泛滥平原与其附近1格地区都难享受到6力加成,不然这个纪念物就没必要了。木牛流马建议改成1人口加1食物1生产,后期数值太膨胀。还有目前为止我在苔原坐了3个城没触发任何自然灾害,也许是苔原没有自然灾害?作者最好在简介里标明一下哪里才能触发这个被动,不然这个文明太白板了。
Airvy  [作者] 6 月 26 日 上午 7:24 
@Meltryllis Sorry, I mainly make mods out of personal interest, but if you have any good idea, I’d be happy to communicate with you.
Airvy  [作者] 6 月 26 日 上午 6:43 
@一人摆烂,九人陪伴 增加3个人口才会触发一次灾害,如果没触发,可能是因为你的定居点全部都是热带单元格,游戏设定热带单元格是不会发生灾害的。所以你只要让你的定居点包含一个非热带单元格就能触发了
一人摆烂,九人陪伴 6 月 26 日 上午 5:10 
增加人口不触发灾害啊
Meltryllis 6 月 26 日 上午 2:34 
Do you accept commission (payment) for custom leader making?
Airvy  [作者] 6 月 26 日 上午 1:53 
@夏洛特核桃 由于游戏本身设定的问题,需要注意过时代地块产出是会重置的,因此最好在上个时代积累一定的优势或者做好下个时代的人口规划
Airvy  [作者] 6 月 26 日 上午 1:51 
@LouisLXXV I'm glad you like it. It also pairs beautifully with Hawaii or Vihren Peak. Hope you enjoy the leader!
夏洛特核桃 6 月 26 日 上午 1:13 
后期地块产出很高
LouisLXXV 6 月 26 日 上午 12:53 
OMG This looks amazing, it pretty much fits Egypt or Khmer or Shawnee, a good combo for nature disaster oriented way of play.
Airvy  [作者] 6 月 25 日 下午 8:24 
We've added English support —you can now play the game in English.
Yummme 6 月 25 日 下午 1:59 
Awaiting an english translation, this looks really good.