Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Bastion of Darkness
45 条留言
Alarm 10 月 15 日 上午 4:11 
Ребята вы лучшие парни на свете за такой благодарен мод
Alarm 10 月 11 日 下午 10:15 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
Static-KEX  [作者] 10 月 8 日 上午 11:36 
@Motasem, this was called "russian balance" back in the day) Since I wanted this remake to be as close as possible to original classic version, I mostly didn't change anything related to enemy placement and spawns. I think the classic version was even harder because some enemy behavior works different in HD/Fusion
Static-KEX  [作者] 10 月 8 日 上午 11:28 
@Motasem, ffs, not again. Did it crash on singleplayer or coop? Maybe try do disable any other mods which can affect gameplay somehow
Static-KEX  [作者] 10 月 8 日 上午 11:24 
@MarqoRemarqo34, комната с гранатометом и мигающим красным светом? Странно, никогда не сталкивался, там ломаться то нечему. Эта комната сделана даже не на скриптах, а на триггерах, без понятия, что на это могло повлиять. Случаем, никаких других как-либо влияющий на геймплей модов не установлено?
Motasem 10 月 6 日 上午 9:36 
Not playable on serious difficulty at all. Jumping enemies and confined spaces.
NuMoose 10 月 3 日 上午 8:52 
Crashes on first level after jumping on the cart in the cave, after the Highlander fight
MarqoRemarqo34 9 月 28 日 上午 4:43 
Ну, из косяков я обнаружил, что из круглой комнаты с красным кругом посередине выбраться нельзя. Потому что последний противник, по всей видимости, не заспавнился, и ключ, который нужен, чтобы открыть дверь, не появился. Так что это софтлок.
Alfeos 8 月 19 日 上午 2:33 
молодец, хорошо постарался над доработкой архитектуры
Драгниру 8 月 15 日 上午 2:25 
Прекрасно. Нужно БОЛЬШЕ портов из классики.
САТОРУ ГОЙДА 8 月 3 日 上午 8:08 
Это что портал в детство?
Dynasty Fox 7 月 29 日 下午 10:45 
Не верю) дождался! осталось только Мобиос - последняя планета перенести на фьюжн и будет полный набор)
avenger711 7 月 29 日 上午 6:14 
После поездки на вагонетка и влетания в комнату с ящиками игра крашится.
Static-KEX  [作者] 7 月 24 日 上午 4:04 
Я ожидал, что этот будет гораздо более не интуитивным) Второй новый секрет находится в комнате перед канализацией. Если смотреть на проход к канализации, можно заметить в этой области небольшой объект, который нужно уничтожить
☥ Im SK ☥ 7 月 23 日 下午 6:35 
Его то я открыл, а вот 2й не нашел
Static-KEX  [作者] 7 月 23 日 下午 1:51 
Есть там одно хитрое место. Секрет находится в комнате с миниганом в ящике. Нужно убить всех жаб, скажем так, "очень быстро".
☥ Im SK ☥ 7 月 22 日 上午 8:18 
Новые секреты завязаны на скриптах? Потому что на первом уровне, никак не получается найти один из новых секретов.
Mr.OgurchickT_T 7 月 12 日 上午 5:12 
Очень достойно. Спасибо!
Patruus Sam 7 月 1 日 上午 11:22 
Спасибо за ностальгию
Stolas Prince of Goetia 6 月 27 日 上午 3:08 
Жду Мобиус Последняя планета
МУЖСКОЙ БИСЕР 6 月 26 日 下午 2:58 
НАКОНЕЦ-ТО
Швим 6 月 26 日 上午 7:30 
Вот и оно!
RICK 6 月 25 日 下午 12:57 
Эххх, вот мы и вновь встретились, старый любимый Бастион))
lol1025 6 月 25 日 下午 12:02 
Сделай ремейк миров X от вани 109)
H I M 6 月 25 日 上午 9:37 
I remember playing this in Serious Sam Classics Revolution.
YeahKeaROCKameplage 6 月 23 日 上午 12:33 
И снова я, вспомнил про еще одну легенду и НЕТ, это НЕ "Мумия", а https://www.serioussite.ru/load/dark_island/19-1-0-2473 , я ее очень, ДА И ВЕСЬ SERIOUS TEAM ТОЖЕ ЖДЕТ! Повторюсь последний раз, если бы я умел пользоваться Редактором и было желание, эта карта даааавнооо была бы сделана и выложена, но увы:bombupset:, я верю, кто-то да сделает и Мобиос и Темный Остров. Немного о Бастионе для Фазана, по скринам видно - это помесь Классики и HD, т.е. своеобразный в отличие для ориг. HD, более атмосферный и органичный!
Riba4ok13 6 月 22 日 下午 2:32 
И срались в лс они долго и счастливо
Yurka262 6 月 22 日 下午 1:18 
Даже на на одну ступеньку не встал)
Yurka262 6 月 22 日 下午 1:18 
Та нихуя, со второго трая в начале 3 уровнях всех загасил, ниче сложного)
Riba4ok13 6 月 22 日 下午 1:00 
Бонус скорость не на Мордекая, а на начало лвла. И конечно тебе было проще, мистер куча собственных модов по типу ускорения при держании в руках ножа :/

Суперскорость это лишь как предложение было. Но что-то с этим лвлом все же надо да сделать, ибо начало душит будь здоров. И да, быки дрифтеры это одна из причин)
Yurka262 6 月 22 日 下午 12:54 
Да, это было круто!) Играл сингл на крутом, потненько ну проходимо, больше всего проблем наверное доставили быки дрифтеры. На первой карте на арене с граником крашило после спавна камикадзе раза 4, загружался с автосейва, с пятого раза норм пошло. Лавовый босс скучноват, ему бы атаку улучшить как то или добавить новую по типу второго снаряда. А у Мордекая как по мне маловато хп, тоже легкий. И никакие бонус скорость не надо Riba4ok13 ))) В целом круто, долго ждал этого, ностальгия)) :coolsam:
YeahKeaROCKameplage 6 月 22 日 上午 7:10 
ДОЖДАЛИСЬ ЙЕЕЕЕ ДЛЯ FUSION!!!! Пока не проходил версию для Fusion (Фазан), а проходил оригинал для Классики и для ОРИГИНАЛЬНОГО HD Сэма. Несомненно, один из легендарных модов от Leo, который делал и "Мобиос: Последняя Планета", который кстати, тоже жду в HD версии, один человек хотел сделать, делал, делал, да так и не доделал и давно пора, а если бы я умел Редактором пользоваться я бы давно к примеру выложил в 100 лет в обед, но желания учится пока нет. Будет круто с валынами и врагами из 4-ки, это уже будет не HD, а РЕМЕЙК Бастиона:TheSeriousBomb:
Temnikov 6 月 22 日 上午 4:11 
Ох если бы еще мобиос был тут , было бы шикарно
Riba4ok13 6 月 21 日 上午 9:00 
Мне это наоборот помогает понять, что противники бесконечные и нет смысла пытаться их всех убить и надо искать что-то иное для прохождения. (как будто я не знаю как проходить бастион тьмы)
Static-KEX  [作者] 6 月 21 日 上午 8:02 
🤔🤔🤔
С одной стороны, да, но с другой, когда убиваешь противников и краем глаза замечаешь, что твой счет не меняется - выглядит немного странно
Riba4ok13 6 月 21 日 上午 7:41 
Если противники бесконечные, то не лучше было бы сделать их игнорируемыми в статистике? Не, дело твоё, я не заставляю)
Static-KEX  [作者] 6 月 21 日 上午 7:33 
В Проклятой башне для финального спавнера жаб реализован бесконечный спавн, чтобы можно было добиться 100% убийств, ничего при этом не сломав. Аналогично настроено для боссфайта Таинственной башни. Каждый такой спавнер в статистике засчитывается как 1 противник, при этом по факту спавнится больше и засчитывается сверх статистики. Так и задумано) Над серьезной сложностью подумаю
Riba4ok13 6 月 21 日 上午 6:58 
Как-то умудрился убить в Проклятой и Таинственной башнях больше врагов, чем задумано статистикой. А также касательно Таинственной башни. Во фьюжне на серьезной сложности враги получают бафф на скорость. Что насчет раскидать на уровне немного бонусов суперскорости сугубо для этой сложности, чтобы сделать геймплей более честным? А то приходилось шкериться наверху, в надежде, что шальной снаряд рептилоида или клира тебя не скинет вниз, попутно отстреливая противников снизу.
Static-KEX  [作者] 6 月 21 日 上午 6:50 
Skeleton model and its debris are part of decoration objects for levels. They use meshes and textures from this player model pack
SAmik37 6 月 21 日 上午 6:00 
Why this require "Skeleton Player Models"? Do I really need to download it?
GrandMaster 6 月 21 日 上午 4:41 
Blast from the past
Yurka262 6 月 20 日 下午 1:53 
Ооо, всё таки это случилось, а я уже думал...
Riba4ok13 6 月 20 日 下午 1:51 
Свершилось! Я ждал этого несколько лет! Автор красава, что не забывал про этот шедевр!
Sondri FOG 🎃 6 月 20 日 上午 10:32 
I've been looking for this mod for a long time, thanks :serioussam:
Thanadrax 6 月 20 日 上午 10:25 
At last the legend is here
Congratulations