Slay the Spire

Slay the Spire

StudySpire(在尖塔中学习)
37 条留言
稳定压倒一切 10 月 22 日 上午 4:06 
作者能加个steam好友解惑吗,我真不太清楚如何自定义
2163269292 10 月 7 日 下午 8:26 
在本地文件中删除了中药的知识,但是再次运行的时候还是会出现啊。希望作者可以解答一下
Ja 9 月 20 日 下午 2:23 
This is absolutely brilliant.
NiTOMOri 9 月 11 日 下午 2:01 
this mod crash the game for me :kyoko_DGR:
CX_ivan 8 月 31 日 上午 4:38 
回答错误之后,使用猎人的早有准备+丢不了牌
Leung 8 月 28 日 上午 8:30 
6
桔子_Jz 8 月 26 日 上午 6:34 
他这个答题框到后面就开始鬼畜起来了,以至于都做不了题,窗口抖动超级厉害,不知道能不能把那个出答题框的动画取消掉,不然太难受了
2743445941 8 月 21 日 上午 6:42 
生物题有好多错的,本来有些题要三选,结果变成了双选。
比如有氧呼吸的三个阶段的场所,答案应该是 线粒体内膜、线粒体基质、细胞质基质,
mod给的答案是 线粒体基质、细胞质基质
希望作者可以改一下,不然有些刚接触生物的同学可能会懵逼
凌萍雯 8 月 21 日 上午 12:27 
建议增加“单词语音朗读”功能,学习一个单词不仅要知道这是什么意思,也要知道这个单词该怎么读:steamthumbsup:
噫吁嚱 8 月 18 日 上午 7:31 
有没有mod机制的详细介绍呢,比如我有几个没玩明白的:
“我斩了”按钮是什么作用?(目前发现就算没有开不屈连击模式,在检查答案之后发现答错了就去点击“我斩了”,就会换一个题重新回答,直接变成学神!)
右键词书遗物的功能是什么机制?我现在可以不受次数限制地在局内随意右键词书来给自己加buff ??(一开始不知道什么情况,我连续右键了n多次,结果连续答了很久的单词题,buff都要叠出屏幕了!)
生啃祖坟 8 月 14 日 上午 8:42 
为什么我在使用时好像触发不了效果?检查答案后无论是“我记住了”还是“我斩了”卡牌的效果不会多次触发,计数显示也保持在1
__name__ 8 月 10 日 下午 7:49 
没@我Steam看不到通知,不好意思:sts_snecko:
-----
英语的词库使用UIStrings格式。您(如果不改变处理代码)需要的是.json而不是.pdf。
每个词库应包含"CET46:{name}_info": {"TEXT": ["1652"] }。此处name是词库名,只要不和已有名称重合即可(通常不会重)。TEXT[0]是词库长度。
对每个单词,key为CET46:{name}_{id}。id必须是连续的非负整数。value中,TEXT[0]是在面板顶端显示的信息(单词名),而TEXT[1]~TEXT[ n - 1 ]是正确释义。释义至少需要一个,没有上限限制。
日语使用的格式不太一样(是Dim做的)我就不太清楚了。
-----
既然您需要提供对本地词库的支持,我采用的格式可能不是最优的。您完全可以使用您自己习惯的格式,我以上的部分您可参考来解释代码(不好意思是不写注释的屑喵)
Tarroc 8 月 6 日 下午 10:44 
谢谢作者的回复。如果能够制作,这对我、对很多朋友都会很有帮助。我愿意搜集一份专八单词资料制成PDF格式,但是不知道文件内的具体格式、排列有什么需要?这样方便对接。我不能翻墙看(可能)已有的文件格式,所以问问你
__name__ 8 月 6 日 下午 9:12 
Hello,关于框子穿模的问题,如果您希望使用自动文本换行,在按钮贴图的渲染上您可以考虑参考CET46的 InfoTip.renderTip 实现(这个也是抄的原版,但是我忘记当时抄的哪一个了,抱歉)。因为您实现了用户本地题库,可能会有超长答案,所以您这边穿模可能会更加严重喵。
(因为我最近处于超懒状态,所以我可能code不出来变长按钮)如果您决定使用按钮文本自动换行,我个人建议可以考虑沿用您工坊界面第一张图的排版(1xN),毕竟旧 3x3 对变长按钮适配并不好。
如果您决定使用 1xN 变长按钮,我个人建议您绘制贴图时x长度以 600+ pixel 为宜。这是由于上次尝试 200 pixel 贴图做换行按钮发现x方向贴图放大后相当丑。
相当不错的mod喵:steamthumbsup:
Puck  [作者] 8 月 6 日 上午 5:44 
@良木 最近我稍微有点忙,后面会优化的,请稍微等一下。
@Tarroc 如果您有专四专八的单词书的pdf版本,可以发送给我,我可以帮忙制作词库。
Tarroc 7 月 27 日 下午 8:09 
除了46之外有没有考虑出一个专四专八的版本?谢谢回复!
良木 7 月 24 日 下午 6:23 
非常想要原版里面的单词复习,原版在战斗内点击书可以复习错题,这里好像只是随机给题目
改名 7 月 7 日 上午 4:12 
感谢大佬,大佬辛苦了
Puck  [作者] 7 月 6 日 下午 10:16 
@改名 已经加入原版模式了
Puck  [作者] 7 月 5 日 上午 4:00 
@改名 收到
改名 7 月 2 日 下午 11:59 
大佬,求一个单纯背单词加上原版战斗体验的模式,奖励和惩罚的机制对战斗的影响很大,实在玩不习惯,我只想每次出牌的时候复习一下单词。
C1ementine 6 月 30 日 上午 3:43 
已订阅,求好友位:smilechillet:
Puck  [作者] 6 月 22 日 上午 9:58 
@defeat^ 好的,非常感谢您的反馈。
single这些文件都是可以取后缀的,比如single_1234.csv,都是可以的(中文我还没试过,不确定兼不兼容);
斩题的奖励我还没有来得及做,后续会适配的;
洗牌的逻辑按代码应该是随机抽题(但我不知道为什么总是抽到一样的题,可能还要再完善一下洗牌逻辑,回头我把它弄成伪随机);
UI我在找一个合理的方案能同时适配小题和比较复杂的题;
目前可以随时回到主菜单去mods-config-studyspire随时调节权重,会即时生效的,后续可能会做局内的词库开关吧;
单选题的奖励还在想——每道题都回响感觉还是有点太imba了;
DEFEAT^ 6 月 22 日 上午 9:14 
然后就是未来的未来功能,可以做一个题目标记功能和历史题目功能以供后续去控制台里抓出来看看什么情况:steamthumbsup:
DEFEAT^ 6 月 22 日 上午 9:13 
还有就是目前还没有测试过能放多少字,一些内科题目动辄百来字,可以把题目框做大一点以适配未来可能的多文字题目?(嗯....提出建议
DEFEAT^ 6 月 22 日 上午 9:09 
大佬,提供几个反馈
第一:可以试试在config里设置答对题目的伤害奖励倍率,单选题答对应该多奖励(呃
第二:斩题目最好能够"跳过本题的同时新给出一道题",现在的设定里跳过本题牌也失效了,太亏了
第三:答过的题目再次出现的概率太大了,我在一回合里答对一道题它应该至少本场战斗不会再次出现(当前是某题目被答对后会在很短的时间内再次出现(可能是我设定的题库总量较少导致概率较大,但我也至少设定了80道题,不应该某些题目很轻易地出现第二次)

第四(展望未来):最好可以提供不同vocabulary里被读取的,区分的文件名字,并且在config里可以设定,
比如我在vocabulary文件夹里放了single_内科1单元.csv single内科2单元,在游戏里能自主选择是否开启会非常方便
总体来说非常感谢大佬提供的框架!小白也可以自行编辑题库了,大赞!:steamthumbsup:
火冋火冋 6 月 22 日 上午 6:28 
nb 我的雅思托福有救了
Bandbox 6 月 21 日 下午 8:26 
加油加油:sts_ironclad:
Escapist 6 月 20 日 上午 12:27 
尖塔大学习
Quesvalluvia 6 月 18 日 下午 9:49 
可以快进到尖塔多邻国了:steamthumbsup:
Puck  [作者] 6 月 18 日 上午 6:26 
@Zing 现在初步适配手柄了,我的手柄暂时没有问题了,可以帮忙测试一下吗?按B可以直接检查答案。
Puck  [作者] 6 月 17 日 上午 8:42 
@Zing 好的,后续会适配手柄的,不过要稍微等一段时间。
为风wind 6 月 17 日 上午 7:11 
?6
Zing 6 月 17 日 上午 2:47 
作者作者,我终于找到用手柄玩这个mood曲线救国的方法了,因为我是投屏或者串流玩这个游戏的对于手柄的支持需求强烈。但是今天下午的时候灵机一动,我的手柄有一个体感模拟鼠标的功能,再把按键设置成为鼠标点击,还真就可以完美适配了。但是对手柄有要求,需要带pc软件的带体感功能的手柄,或者用ps手柄搭配ds4windows。
Puck  [作者] 6 月 15 日 下午 7:21 
@Zing 我也觉得很有必要,这个我不太会弄(),可能要研究一下
Zing 6 月 15 日 下午 7:08 
建议作者增加对手柄的适配,因为这个游戏很适合闲暇用掌机掏出来玩一玩,并且很多是投屏或者串流到平板上玩的,对于手柄适配还是十分重要的,且有意义的。
Puck  [作者] 6 月 15 日 上午 6:44 
如果有什么建议或反馈,可以在评论区留言,我会及时看