边缘世界 RimWorld

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Milira Tech: Milian Modification
71 条留言
酒月丶 2 小时以前 
错误提示Milira_SunPlateSteel值出错:steambored:
酒月丶 2 小时以前 
开启简单研究模式之后,并没有出现匹配度提示表,研发的很困难...
肥仔 10 月 21 日 上午 4:43 
佬,为什么我的配件没有研究也能直接造啊?
26911986 10 月 18 日 上午 10:02 
给米莉安装扩展浮游炮槽之后要怎么让米莉拉带浮游炮啊
乖离光 10 月 17 日 上午 8:08 
非米开逃课就呼叫教会声望商队,全部家当卖出,击倒领队回收,空投回复好感,弄到的声望拿许可配件技术支持一直点就完事了,当然这和坑帝国一样玩过几次就没啥新鲜感了自己取舍
能不能改一下这个又臭又长的研发系统,你让我多花点资源定向研究也行阿
Access Denied 10 月 14 日 上午 9:01 
打开工作台会卡的只剩1帧,有办法解决吗QAQ
xkp92110(orick) 10 月 10 日 上午 8:43 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584266444
我還在1.5 不知為何 用dubs menu 開米莉安配件工作台一定卡 fps剩1
但是把右邊新潮介面收起來就會恢復正常
北方 10 月 6 日 上午 9:01 
UI卡住了,只能重启
truecore 10 月 2 日 下午 7:33 
I wish the upgrade research wasn't essentially just a gacha pull. I'm tired of putting max resources in, failing to research anything, getting half the resources back, and getting no feedback about what will and won't get gacha pulled next time. Considering how bloody expensive it is, and how expensive Milira is in general (my colony wealth is astronomically high compared to a normal playthrough, what with the normal Milira weapons being 6x the wealth value of a masterwork plasteel longsword) this really feels like a late game luxury and not a mid-game progression.
mitterlan 9 月 23 日 上午 9:23 
这是第二段
at Milira.MainTabWindow_MilianConfig.DoWindowContents (UnityEngine.Rect rect) [0x00013] in <d555af40d1ee4e45935b8c40e770b330>:0
at Verse.Window.InnerWindowOnGUI (System.Int32 x) [0x001a6] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
mitterlan 9 月 23 日 上午 9:23 
作者你好,不知道是什么原因,会导致原版米莉拉的米莉安ui界面挂掉,这是第一段
Exception filling window for Milira.MainTabWindow_MilianConfig: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref CE19BD85]
at MilianModification.PawnColumnWorker_MilianComponent.DoCell (UnityEngine.Rect rect, Verse.Pawn pawn, RimWorld.PawnTable table) [0x0006b] in <65d1469587064be6933520402923a0ec>:0
at RimWorld.PawnTable.PawnTableOnGUI (UnityEngine.Vector2 position) [0x0028d] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
at RimWorld.MainTabWindow_PawnTable.DoWindowContents (UnityEngine.Rect rect) [0x00020] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
SpectreWolfie 9 月 23 日 上午 12:02 
i hope so eventually because i would like to use this mod but if it has weapons that aren't CE implemented CE will act weird
The StarBorn 9 月 22 日 下午 10:13 
移动线缆插件有BUG,自动战斗时米莉安疑似会对空目标使用连接然后导致疯狂爆红字,线缆连接技能CD无限刷新
Quilava 9 月 18 日 上午 7:21 
Im having problem, when you select a Milira, the Module tab where you check which module you installed on your Milira become distorted text, it still readable, but it look like a broken front, so far it havent cause any problem yet, only some what annoying to look at, hope you can patch it out
ZebraRabbit 9 月 16 日 上午 8:56 
最近发现配件工作台的研发任务无法被添加到清单里了,按下开始研发之后清单里还是空的。不确定是和什么模组产生的冲突,因为没有产生错误日志。
SpectreWolfie 9 月 15 日 下午 6:55 
does this mod plan to eventually get a CE patch or CE compatibility?
hyiang98 9 月 12 日 上午 8:36 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.Log:ErrorOnce (string,int)
Verse.InspectTabBase/<>c__DisplayClass19_0:<DoTabGUI>b__0 ()
Verse.ImmediateWindow:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
hyiang98 9 月 12 日 上午 8:36 
作者你好,我发现我这个存档现在打不开配件研究图鉴了,请问可能是什么原因,以前打开的时候还可以正常使用

报错代码
Exception filling tab MilianModification.ITab_Pawn_MilianComponentResearch: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 210B0386]
at MilianModification.ITab_Pawn_MilianComponentResearch.DrawHistoryRecord (UnityEngine.Rect rect, MilianModification.ResearchHistoryRecord record, System.String key) [0x002f1] in <65d1469587064be6933520402923a0ec>:0
at MilianModification.ITab_Pawn_MilianComponentResearch.DrawScrollHistories (UnityEngine.Rect rect) [0x000ab] in <65d1469587064be6933520402923a0ec>:0
at MilianModification.ITab_Pawn_MilianComponentResearch.FillTab () [0x004c2] in <65d1469587064be6933520402923a0ec>:0
at Verse.InspectTabBase+<>c__DisplayClass19_0.<DoTabGUI>b__0 () [0x00039] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
GJIKNME 9 月 1 日 上午 7:33 
还真得是有个前置科技要研究,难怪试了几次都研发不出来,谢了兄弟
shirasawa 9 月 1 日 上午 7:22 
牵引装置需要前置科技,你看看你有研究吗
GJIKNME 8 月 31 日 下午 11:42 
非米开无论用原本配方或是填入结构数值来研究,牵引装置都研究不出来,
shirasawa 8 月 31 日 下午 8:42 
你好,百夫长的配件 路径同步器 我没有观察到任何和描述上相符的增益(百夫长的指挥范围内的友军机械体获得移动速度加成), 目前考虑可能是和一个 取消机械体范围的mod冲突 或者 单纯的这个没有增益(Mod : Unlimited Mechanitor Command Range). 我去测试一下
遗忘了天空の地方 8 月 29 日 上午 5:23 
请问怎么才能访问米莉安配件图鉴,找不到入口
hoxise 8 月 24 日 上午 3:58 
希望加入一个提升技能等级的配件,有些mod工作限制了手工等级,米莉拉搓武器衣服已经搓不过来了,每天早上眼睛一睁就得去工作台干活
Alyssa Illusion 8 月 10 日 上午 2:22 
史诗级大作!赞美天使之母安科特!
星际战巡 8 月 6 日 上午 9:30 
1.6有武器配件系统,会考虑做新的米莉拉武器的配件系统或者是做兼容吗?
安安安安安安 7 月 31 日 下午 7:06 
大佬大佬 跃迁模块不能框选后群体跃迁 要手动一个一个点 有点麻烦
维生素a 7 月 31 日 上午 11:44 
装了这个mod之后会导致米莉拉工作管理面版消失,希望作者修一下o(* ̄▽ ̄*)ブ
Oversleeping 7 月 23 日 下午 9:51 
非常好梅尔梅斯特,使我的情感模块过载
Khan 7 月 17 日 上午 9:11 
佬,米莉安配件研发进度我这边貌似全存档继承了,起因是我用一个开发者档研究米莉安配件效果时开了全图鉴,结果在生存档发现科技全解锁了,这是bug还是设定,有补救措施吗?
Ancot  [作者] 7 月 13 日 下午 6:19 
@FarTresh thanks for your translation! I'll put the link in the info page.
FarTresh 7 月 13 日 下午 4:50 
I made a russian translation for this mod, and integrated it into my Milira translation. Thank you for your mods, I love them deeply:aurahandsheart:
江風雨涼 7 月 12 日 下午 1:50 
有辦法單獨選擇使用哪種語言來玩嗎?
dj_metadon 7 月 12 日 上午 4:51 
FIRE1!!!
bellwu1688 6 月 26 日 上午 8:16 
點開配件工作台的清單列表會非常卡
樱木唯 6 月 16 日 上午 2:51 
不知道是不是bug,米的单人开局给的骑士2不能装配件
BOKI 6 月 15 日 下午 5:21 
哦,安科特猫猫的大贤者,天使的母亲,米粒安的缔造者,哦安科特!
江風雨涼 6 月 14 日 上午 6:04 
請問會做繁中的翻譯嗎
Ancot  [作者] 6 月 14 日 上午 5:00 
@Lucifel 感谢如此快速的翻译。我还是和milira那时一样将链接添加到简介中。另外谢谢关心。
このような迅速な翻訳に感謝します。私はmiliraの時と同じようにプロフィールにリンクを追加します。お気遣いありがとうございます。
Ancot  [作者] 6 月 14 日 上午 4:56 
更新1.6适配。har框架正式版未支持1.6之前依赖dev版运行。
Now support 1.6 version. temporarily run with the har dev version.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953
Earlnor 6 月 14 日 上午 4:39 
安科大佬这波有点猛啊,
这走地鸡配件可比钢4那飞机坦克配件好使多了:love_seagull:
Lucifel 6 月 14 日 上午 1:20 
感谢您发布扩展模组。:FFVIbouquet:
虽然花费了一些时间,但日语翻译已经顺利完成,在此报告。
翻译模组本身与以往的Milira翻译模组相同。

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253855173

1.6的发布日期已临近,请注意身体。
Lexington 6 月 13 日 下午 5:01 
刚测下来又没问题了,可能是需要把这个mod放在所有米的拓展mod后面加载吧
Lexington 6 月 13 日 下午 4:33 
呃呃,加了这个mod会导致小人装备远程武器征召时指针移向其他实体时ui消失,尝试进行攻击也会报错
76561198323816749 6 月 13 日 上午 3:30 
话说跟研究员唠嗑有什么用吗
还是说就只是唠(
shirasawa 6 月 11 日 下午 7:35 
哦没事了。我把我所有mod全部删了重新订阅下载,然后加载进去了。 玄幻
shirasawa 6 月 11 日 下午 7:22 
不知道为什么我的mod配置在加入你这个mod后就报错,目前因为有点多找不清楚是哪个冲突了(请问作者知道这个mod先是明确和哪些mod冲突吗?)
ahmadrezaesmaeili123456omega 6 月 11 日 上午 9:09 
weirdo is right please make a version that's not just for Milira . the idea is too good:steamthumbsup:
Jovini 6 月 11 日 上午 8:21 
please make a version that's not just for Milira