安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Что не так?
What's going on?
Mod suppor 1.6.x
it should work for all languages, because it doesn't change any files depends from languages... perheps chines have a cpecific ID for "objects type"...
I recomend to contact with Escorpion in discord maybe he could help you to check what could be really problem in your case... He usually write masseges at Black Mark Discord`s forum so it will be easy to finde him there. Most interested that no one else from 1084 people write same problem so perheps it cause some bugs only in your session...
Понял. Спасибо за развёрнутый ответ.
Это локаторы сундуков 🙂
Они по факту всегда там, просто спавн происходит в случайное ПОВТОРНОЕ посещение берега. Советую мод от Алекса, то тогда будет лог про спавн сундука при первом посещении, что мол перезайти надо на берег и при втором посещении лог про спавн))
Пролог отдельная тема... Там как-то вручную развешивали локаторы. Во всей другой игре все ок. Честно - пока не охота много времени вникать в тот код пролога и почему там так. Если ошибка повторится еще где-то за пределами пролога - сообщите и будем править))
Если вы забрали предмет - маркировка исчезнет. Сундук и дальше отображается, потому что можно что-то положить)
Если ещё разбирусь, то возможно разные значки сделаю))
Спасибо 🫡
В прологе там как-то иначе сундуки прописаны. Я тестил после пролога - все ок))
Спасибо за обратную связь)