英雄萨姆4

英雄萨姆4

FEUDAL CHINA 2025
32 条留言
DEMO·AN☭ 8 月 20 日 上午 9:09 
КОГДА ФУЛЛ?
:steambored:
Bloodblade 8 月 8 日 上午 11:46 
good will be continue?
Mupinstienika 7 月 30 日 上午 8:42 
holy moly!
NNew 7 月 21 日 下午 1:21 
Мб я индивидуум, но у меня алудранские Рептилоиды просто стояли на месте и не атаковали, даже когда дамаг по ним проходит то они также стоят и не двигаются, но убить их можно.
Главная мразь 7 月 7 日 上午 1:12 
рннрн
♡Quady♡ 6 月 23 日 上午 4:47 
THIS IS SO GOOD AND AMAZING!!! PLEASE MOREEEE OMGG NEXT ENCOUNTER HD IS REAL OMGGG AAAAA ITS AMAZING WOWZA I LOVE IT <3
Владимир яйца 6 月 22 日 上午 6:45 
Половину игры бегала с бензопилой и с маленьким пистолетом, ибо патронов было категорически мало для меня
10 летающих зеленых китайцев из 10
Мартин Уокер 6 月 15 日 上午 12:52 
Можно, но очень душно. А ведь это были первые 24 минуты
nonamewtff  [作者] 6 月 15 日 上午 12:41 
Комбо скрипт юзай, если тебе патронов мало. Но если по уму действовать и без него можно спокойно
Мартин Уокер 6 月 14 日 下午 11:56 
Оптимизация лучше чем в реборне, но че с балансом? Почему так мало патрон на первом уровне? На некоторых аренах где куча врагов в виде биомехов и скрэпджеков, патрон вообще нет. А про арену где дается огнемет, вообще молчу. Мне биомехов и рептилоида пистолетом добивать пришлось.
Walkwithant 6 月 12 日 下午 12:36 
не грузит карту.. переустанавливал, проверял игру, перезапускал стим, переустанавливал Reborn, просто ничего не помогает...
Кот пукнул в рот 6 月 12 日 上午 1:53 
Aaaaaah
It's not Kamikaze howl
It's fan of nonamewtff scream!
Drakkainen 6 月 7 日 下午 8:34 
Remake the whole Serious Sam: Next Encounter. It's a great and forgotten part of Serious Sam worth reminding. I love your Serious Sam: Reborn. I'm from Poland and I'm a fan of your work.
Riba4ok13 6 月 7 日 上午 8:33 
Ну стоять на месте тебе точно никто не даст, но вспоминая тот же реборн, помню меня меньше душили на высшей сложности. А тут что-то не срослось :/
nonamewtff  [作者] 6 月 7 日 上午 7:55 
Да смешное слово я выдал, чето даже не заметил сначала ( ͝° ͜ʖ͡°)

Если патронов не хватает, комбо скрипт юзать можно, об этом в описании написано кстати. Вообще баланс это дело субъективное, вот я сделал как я считаю нужным, а считаю я что на серьезном и должен быть пот и что нельзя просто зажать ЛКМ и стоя на месте всех перебить. А кто хочет тупо пострелять в свое удовольствие, так называемый спинномозговой шутер, просто берет сложность ниже. У меня такая политика
Riba4ok13 6 月 7 日 上午 6:35 
Хах, ну сисок тестеров конечно сильно. Опять же геймплей сводится к запоминанию точек спавна врагов. Но новые пушкари все еще перебор с количеством урона. И количеством в одном файте тоже в целом. Это проходимо, но почти всё время у тебя низкое хп и количество патрон. От чего и файты ощущаются через чур душными. Быть может если бы на карте было раскидано больше предметов, я бы и не сказал ничего. Тут не знаю.
nonamewtff  [作者] 6 月 7 日 上午 5:55 
Критерий простой: играешь без ошибок = проходишь дальше. Не вывозишь в уклонение или аим = страдаешь. Сложность она на то и серьезная. А мобы там все в чистом поле появляются, никакие тонкости даже знать не надо.

Сисок всех тестеров кстати в титрах указан :roflanFace:
Riba4ok13 6 月 7 日 上午 5:35 
В таком случае у меня есть уйма вопросов по каким критериям происходит балансирование. Я то конечно прошел, но это был лютый потняк и уничтожение кнопки деша. Поэтому последний вопрос. Были ли у кампании тестеры как таковые? Которые дали бы фидбек по первому впечатлению от игры на высшей сложности. Потому что как автор, ты знаешь все тонкости уровня и где ожидать врагов, поэтому и проходишь без проблем.
savant243 6 月 7 日 上午 4:27 
Автор кампании, будут еще уровни?
nonamewtff  [作者] 6 月 6 日 下午 10:47 
Оно только на серьезном и балансилось
Riba4ok13 6 月 6 日 下午 1:24 
Под серьезную сложность мод явно не балансился. А "пираты" ваншотящие это вообще. Я понимаю, что в нексте были такие мобы, но они по одному ядру стреляли. А тут по три сразу. Ну и перебор с их количеством на квадратный метр. При первой встрече их вообще... ШЕСТЬ??? Ладно. Визуал как всегда на высоте, но на серьезной сложности это лучше не запускать...
Fuqkass Bob 6 月 4 日 下午 4:04 
this looks really cool holy moly
Швим 6 月 2 日 下午 11:43 
Прошёл. Переделка ожидаемо сделана отлично, после Реборна было понятно, что фирма веников не вяжет. Но вот уровни в оригинале 2004 года планировал человек совершенно без фантазии – громадные линейные пустые пространства. Так что автор, других уровней из той игры не надо, делай что-то своё, у тебя супер получается:steamthumbsup:
nonamewtff  [作者] 6 月 2 日 上午 9:40 
Should be fine now, all soft-locks eliminated
JC 6 月 2 日 上午 8:10 
I have played through the first level today and works like a charm and looks stunning, but the second level has a soft-locking glitch in the temple with the key and Sorcerers. For whatever reason the door never unlocks even after killing all of them making the level undoable. The cannon Khnums are a bit unbalanced. They are kind of like the elephants gone bad. I think it would be better if they fired one cannonball instead of three predicted cannonballs rather like the cannon dogs. One on its own wasn't a problem, but facing four of them with other enemies such as Reptiloids is pretty annoying. Problems aside it has a lot of potential, but the soft-locking glitch is the most game-breaking.
"Happiest" Snake 6 月 1 日 下午 12:45 
+
Cat_N_Flammen 6 月 1 日 上午 2:06 
Ждём пак оружия из Реборна/Нэкста в качестве ресурса - ДЕНЬ 1
Mbbote 5 月 31 日 下午 5:06 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491174136
This guy at the first level is looking in the wrong direction which is why he doesn’t attack
HAPPYBOY9427 5 月 31 日 上午 11:22 
Repeat after me (spanish singing) Ai caramba
"Happiest" Snake 5 月 31 日 上午 7:44 
Что за лев этот тигр! Бегу качать!
Швим 5 月 31 日 上午 6:16 
Одно то, что это сделано создателем REBORN говорит о том, что смотреть нужно:steamthumbsup:
Kuska 5 月 31 日 上午 5:47 
Nice!