安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
1. The Scope texture. It's cool and all but the blue noise should stay at the screen Edge and fade out towards the middle. It's kinda hard to see sometimes.
(2. The Melee animation looks a bit weird. But it''s fine really, I'm just gaslighting lol.)
Looking forward for when you're able to create more addons from Blue Archive!
But I'd like to try my best
OK,终于修复了和WARFACE的枪械不冲突了,而且好像不卡顿掉帧了
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473697243
TFA 德军总部那个狙击枪,还有TFA warfare里的狙击枪和TFA CSOL里一些狙击枪
而且非常卡
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503892579
TFA bash 動畫默認是使用ACT_VM_HITCENTER
取出武器使用ACT_VM_DRAW
順帶一題我仔細檢查發現延遲重裝的原因是來自Primary RPM太低
直接用Blender編輯動畫就行了
順帶一提這是很棒的武器xd
這個有影響到你使用武器 (比如導致武器不能使用) 嗎?