安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






На момент v0.04 функции из Realistic_Survival уже включены в DayZ Single Local Player.
Проще говоря, я отдельными модами выкладываю то что уже есть в DayZ Single Local Player или войдет в ближайшую обнову
Видение + Навыки + Время
Желания и запал есть, другой вопрос - навыки это все воплотить, и время)
Но я не спешу. По малу, да надеюсь, все будет! 🤙
Дальше - больше 😉
Вы,как модер понимаете сложности.
Хочется тот самый баланс,не перегнуть и сделать все удобным,особенно для тех пользователей,что мало разбираются и хотят просто "зайти и играть".
SLP не обязательно превращать в боевой или военный шутер с ботами.
Кто-то DayZ любит просто за постап и атмосферу с возможностью жить в мире.
Так что,тема ботов-актуальна,но для меня трудная(пока).
Придется рано или поздно окунуться в нее с нуля...
Ну,а сейчас,стараюсь в баланс мира и атмосферы окружения 😉
Обратная связь - бесценна!
Вы можете поделиться своими мыслями и идеями, что могут стать следующим модом или дополнением к игре.
反馈是金!
您可以分享您的想法和建议,这些都可能用于创建新的游戏模组。
感谢您的付出,作为一名同样是追求真实性的玩家,不得不说您制作的这些模组非常棒,希望在未来看到您更多的作品。
Тоже присматриваюсь к этому варианту, хотя бы в целях понимания совместимости, но там столько моментов с настройками, что я, лично, точно на это убью не один день....
Возможно будет потом к Руководству дописано, "как добавить ботов", как сделала с админкой.
А пока, кто хочет, моды можно накидать на свой вкус и цвет.
Те же лошади - у меня работали.
Для небольшой сюжетной компании\миссий у меня давно зреют планы,вопрос только в опыте и собственно,фидбэке игроков - чего именно хочется?
По ботам,пыталась искать открытые исходники или что-то "с чего можно было бы начать",но это хлеб большинства модостроя - бесплаток нет,а воровать чужое я не собираюсь.Так что либо - мозги дойдут и у нас будет свой бот исходником из зараженного (хотя бы), и потом перерастет в полноценку имитации игрока,либо буду искать что-то с простора Армы и возможностью адаптации.
Будем пробовать😎
В тг не сижу - VK - Steam.
Прогресс - пока не обнулите storage_1. Обновление счетчика как обычно, при взаимодействии или близком контакте.
SLP это тот же сервер, только локальный.
Все установки новых модов (та же стройка) делаются так же, как на любой сервер через start.bat в строку -mod=, и в types, events..итд (если требуется по настройкам автора мода), так что добавляйте что желаете.
На момент 0.03 болезни (кроме перелома), спавн точки животных/машин/крашей согласно ванили.
Детали по настройке/установке в Руководстве.
Спасибо🤙
Моддинг действительно оказался "залипательной" штукой ^^
Сложной во многом, но это того стоит.
Хорошая попытка. Зачёт за реализм
Russian is my native language) English is just "I understand, but speak not well" :D
Русский у меня родной) А вот с инглишом, "ай андэстэнд, бат спикинг нот велл" :D
Классика жанра
And i start make mods after frostline too ahahahaha
DayZ действительно скучен, ибо нам дали мир и карту, а дальше - делайте что хотите.
И это становится скучным, когда знаешь все тонкости, баги и механики игры.
Именно по этому я и стала делать то, что делаю!
DayZ я видела еще модом, застала Standalone, и тоже, как игрок - не довольна.
По этому ушла в моддинг после выхода Frostline.
Я хочу усложнить зараженных, сделать точки интереса бандитских лагерей итд. итд.
Единственное, у меня, !пока!, слабый PC, опыт и нехватка времени.
Но, я не спешу)
Дальше-больше! 🤙