安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






И спасибо за столь тщательное изучение моего проекта, роль тестера ты выполнил на 10/10. Благодаря тебе будущие игроки получат больше удовольствия от игры. Спасибо
Момент с мостом действительно сложный, однако, как показывает практика, проходимый. Я умирал один раз на нём; да и люди говорили что сражение хорошее, на скилл, поэтому его балансить не буду
Летающие калопси и должны мешать ошмётками обзору, это элемент усложнения. Не спроста же они убиваются с одного выстрела, а если их не убивать - это как разделить себе броню и хп на 2.
Если под словом "лесенка", ты имел ввиду ступени, то можно впринципе. В последнем патче детектор на триггер джампера теперь не работает до появления щита у босса.
К тому же сами платформы лучше сделать по красивее и чуть больше укрытий добавить. А ещё сделать пол другого цвета. Например песчаного чтобы платформы лучше читались. Лучше вообще заменить их на куски земли.
Переподпишитесь на мод для игры в последнюю версию с исправлениями багов