Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






Corpse removal is now limited to axes only, knives and other tools are no longer valid.
A mechanic has been added to restore axes.
You can now configure whether to remove corpses one by one or all within a small area.
Added the option to drop corpse inventory onto the ground.
Language packs have been added.
Is there no way to tell it to check if a Corpse is selected when you push the hot key? I'm not good with lua sorry.
@Tank5168 thanks for your description and help
@GamingAPP I've uploaded a screenshot, I hope it helps
@Greisyn thanks for your comment, the initial idea is to clean up around the base. I like the option to get items, but it's easy to overburden the character. Maybe in the future
2. Use the removed body
3. Use it near a corpse
4. The corpse will disappear.