安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






【万魂幡】
时间:0003-01-01至0010-01-01
内容:一段剧情,然后获得万魂幡,对应丹方
而邪修道友自然就是在找不到野生化神的情況下,幫助一位有天賦的道友進階化神,接著
"XX老友,咱們相交多年,實不相瞞,我有一事,需藉道友魂魄一用...嘿嘿嘿"
練氣/築基:沒有額外輔助效果,純粹原本+攻擊力設定
金丹期:吸收20個金丹修士的魂魄(万魂幡泛綠黑氣),每次万魂幡攻擊時附加XX毒攻擊,神識下降XX點
元嬰期:吸收5個元嬰修士的魂魄(万魂幡泛黃黑氣),每次万魂幡攻擊時有XX機率,讓對手下一回合恐慌麻痺,散掉所有靈氣(門檻可能要調查一下,一般情況野生元嬰會有幾人,抓個1/4~1/3當門檻之類)
化神期:吸收1個化神修士的魂魄(万魂幡泛紫黑氣),每次万魂幡攻擊時有XX機率,讓對手下一回合散掉所有靈氣,並恐慌攻擊自己,傷害為XXX(野生化神應該能抓到一個就不錯了吧?)
万魂幡是成長型的法寶,我覺得應該可以讓成長更豐富一點。
除了原本已經有的魂魄越多,威力越强,還可以增加一些輔助效果;
万魂幡應該在金丹以上的時候,能幫助主人越階挑戰元嬰;元嬰時挑戰化神。
收了不同實力的修士魂魄,可以有不同效果
万魂幡在吸收越強大修士時,可以表現出越高興的感覺,或是有顯示不同光芒的敘述
對手在看到万魂幡的顏色,也可以來點驚呼的台詞: "觀其万魂幡泛黃黑氣,難道此人金丹中期,竟已截殺元嬰修士?!"