铁骑少女

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迦梨時代核心Age of Kalika Core
132 条留言
Nep-Nep C.S.O.U. 10 月 16 日 下午 10:29 
Fantastic mod. I CAN'T GET ENOUGH OF IT! I'm literally having a problem going to bed every night, because of how good it is and how much more depth this gives to build variety. 10/10
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 10 月 11 日 下午 9:37 
那是留給聯動MOD"卡卓盧米亞之路"的空位, 沒有裝的時候會顯示為空白, 不影響遊玩
順帶一提, 我建議你這幾天遊玩時先不要造防禦塔, 因為接下來我會大幅度更新防禦塔
Alvional 10 月 11 日 下午 9:12 
开局选驾驶员的时候那个基地后一个图片是空白也没名字是正常的吗?
hairdryer customer 9 月 22 日 上午 8:46 
啥处理器 没找到有叫这个名字的东西
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 21 日 上午 10:13 
重新搞了個新的探索模式架構, 之後更新快照會放Discord 群裡
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 21 日 上午 10:12 
用了緊急方案之後隊友沒有復活嗎?有沒有把多出來的處理器拆掉
(核戰爭mod估計後續得重做了, 現在忙著在弄新版本的探索模式)
基地車玩法資源較少、沒有結局路線、場景不夠多的問題後面一併解決吧, 不過這個大更新大概得弄一兩個月, 取決於現實中的工作多不多.
(如果你把現在的基地車模式視為一張地圖的話, 新模式至少會新增6個不同環境的地圖)
hairdryer customer 9 月 21 日 上午 9:34 
不小心合成了复数核废料处理器 热核战争了 咋用紧急方案没用呢
hairdryer customer 9 月 21 日 上午 6:14 
我的理解还是不如把原版的配件啥的做成能分解或者合成mod的配件 这样就不至于完全废了 看到都嫌弃
hairdryer customer 9 月 21 日 上午 6:10 
目前来说基地车模式一个问题是缺材料 不像城市模式无限造矿物换材料 这里面升级生产部啥的原版状态下拉满也只是能用有机合成合点吃的 材料给的是原版的完全没意义 资源回收给的钱太少
材料获取只能靠每天墨迹的买进城卡和商店博刷新 但是花钱博刷新还不如去复制低级装备回收来得快 因为没办法获取合金 可以说基地车升级防御以外的完全就是没意义
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 18 日 下午 10:37 
總之如果有甚麼覺得不錯的玩法或特別想要的機制也是都可以提出來的
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 18 日 下午 10:33 
內容拓展也總是需要時間, 畢竟每一個事件鏈都要用CSV手寫, 無法視覺化編輯還是得費相當大的功夫, 當然移動基地的玩法後面是會大更新的, 只有"地面/地下"這兩張地圖確實還是比較枯燥了, 以後會有更大的世界地圖的.

(只是, 要怎麼在當下的UI和遊戲基礎架構下去搞出這種龐大的系統也會是一個挑戰, 所以還得再等等了)
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 18 日 下午 10:26 
這倒罪不至此, 遊戲性和平衡性還是有的, 相較純無盡模式而言已經改善了不少
給玩家獲取資金渠道多一點也是避免難度太高
(一方面減緩剛改版時的剝奪感, 有些玩家更新前手上拿著一大堆原版的材料, 一下子更新結果變成廢紙如果還不讓換點資金的話就損失大了, 所以才設置成一個100, 等到幾個版本更新後這個價格也會降回原價的)
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 11:38 
好吧 数值和平衡问题我也理解难搞 以前自己用Minecraft和war3做过地图 这种事情确实是很难搞的问题 现在确实只有框架 没有游戏性和平衡性
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:45 
哦 找到了 一个100确实变态了 瞬间财富自由 然后可以复制装备后材料自由了
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:42 
在哪能卖呢 没找到
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 17 日 上午 9:36 
出擊任務我改不了, 那個機制現在的作用就是讓你拿核心的
拿到舊材料只能在倉庫賣掉, 任意一個材料都可以單價賣100塊錢
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:26 
还有一个问题 出击任务给的还是原版材料 虽然x40 x90 但在你现在这个设定里不是没用么
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 17 日 上午 9:11 
有綁定事件的MOD物品最好是都只合成1個, 像材料的話合多了需要手動拆, 有些事件物品合多了目前就沒有解決辦法只能堆著 (現版本事件鏈無法判定物品數量)

基地車模式目前除了不斷戰鬥以外的確沒太多新的內容, 不過會作為一個基礎, 往後各種事件鏈都可以透過這個模式來觸發
(不過這個要等, 這個MOD有很多劇情還沒有補全)
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:06 
有一说一 玩到现在25天 感觉基地车模式不如城市模式有意思 缺合金缺钱 没获取手段 城市模式之前缺材料的情况被你现在暴力直接买和拿通行证合成给破解了 感觉如果再解决这两情况就完全没啥意思天天都是ai代理了
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:00 
哦 在物品栏里 是你事件不能复用的问题
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 9:00 
发现bug 合成里连续合成多个核心会只给10个 我直接拉了x5也只给了10个
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 17 日 上午 8:52 
之後再額外做一些事件吧, 至於那個被敵人盯上的機制後面有可能會改掉或是移除掉, 那一系列的敵人後來遊戲本身加強了所以變得更難打(以前是比較好打的)
hairdryer customer 9 月 17 日 上午 8:43 
基地车模式真的缺合金啊 还有事件怎么来来去去感觉就这几个 是我现在才20天前期的问题吗 地上一下要去地下 地下一下要去地上 要不然就遇上完全打不过的敌人波次 也缺钱
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 15 日 上午 8:37 
照理說應該是會有的, 回頭我檢查一下吧
hairdryer customer 9 月 15 日 上午 8:26 
城市模式里每天战斗的boss没见到啊 都开自动的 时不时弹个杀敌特写 但回头分解场里也没看到boss能分解 我都不知道到底是不是boss
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 15 日 上午 7:54 
我增設個事件吧, 以後合成或買到材料組的時候會自動拆出材料, 不需要手動拆
hairdryer customer 9 月 15 日 上午 7:26 
商店里直接100给30个材料确实有点变态了
hairdryer customer 9 月 15 日 上午 7:24 
合成的爆破单元30咋买了没效果咧
hairdryer customer 9 月 15 日 上午 7:14 
有一说一 感觉加箱子效果不咋好 毕竟大多都是自动了 手操太累了
hairdryer customer 9 月 15 日 上午 7:13 
或者让原版物品能合成mod材料或者mod配件? 感觉这也是个不浪费商店和原版东西的方法
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 9:22 
因為融合系統一直還沒做完:lilimsob:所以融合還只能原版彼此自己融合, 無法在MOD物品上生效

MOD的配件和芯片升級系統本身已經提供了全部以前在融合才會有的效果
所以MOD的融合是打算做比那些更特別的內容進去的, 但還在等遊戲開發者的功能支援
(例如想給爆破武器做個爆炸之後還會四散出更多砲彈的融合件, 但現在沒這功能就暫時做不了, 所以MOD武器暫時只有那個芯片升級可用)
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 9:18 
順帶一提, 城市模式後面說的不刷BOSS 是說每天接敵戰鬥也不刷嗎?
因為我這邊檢查了事件鏈設定, BOSS正確是在第60天之後才會開始刷的, 還是你在更早的天數就已經完成了遊戲?
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 9:18 
疑惑问一下 为什么把原版的融合系统删除了 原版武器不想删除的话考虑原版装备拿来做融合配件用? 要不然拿来也没啥用
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 9:14 
對, 那個機體其實是偏向"正義"的, 早期是用來幫助玩家去更容易地刷倖存者模式和挑戰模式
後面也許會做一些調整的, 因為以前做那個MOD的時候還沒有"專用配件"這種功能, 現在有了之後就可以對此額外做很多拓展, 改成逐步養成的形式
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 9:10 
鐵蒺藜这个感觉有点太op了 花费又低 也没有所谓的打boss获得 感觉获得了基本上等于1台机通关
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 9:08 
對了順帶一提, 一個壞消息是"商店系統是鎖死的", 我沒有辦法改它的底層設置去把原版的東西刷新機率調低 (系統甚至不允許我在商店刷自己新建的材料箱子)
所以作為一種替代, 之後可以用城市通行卡在合成工坊買到材料, 就像之前買醫藥箱一樣
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 9:03 
鐵蒺藜設定上是特殊機體(古代機甲), 不能用這些設備的
想要的話後面我拓展一套專屬的吧
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:50 
还有个疑惑 鐵蒺藜 的核心部件不能拆卸 我咋让她能上投弹系统和飞行 腿 特化改造咧
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:45 
原版那些转轴模块啥的要不然删了得了
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 8:45 
了解 不過倖存者模式我有額外提供事件, 可以刷各類配件和物品
(隨天數會解鎖品質越來越高的東西, 包括更好的發電機和無人機控制天線)
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:43 
应该说在幸存者模式里最大的问题是缺电
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:40 
哦对了 还有一个事情 幸存者模式因为原版腿部防御配件不能用了 但是原版的比例占了80% 所以可以说在幸存者模式里这个mod是副作用
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 8:36 
好的, 總之感謝你的建議了, 後面會一步步優化的
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:16 
基建站里给工艺品和配件的也是 工艺品城市里给的更多
配件全是原版的垃圾 占格子
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 8:15 
至少现在来讲 我的评价是商店是完全没卵用的 城市里给一堆食物工艺品 配件装备全是原版的垃圾 我只需要赚钱去复制分解就能获得足够的材料也好过浪费时间去分解站/打配件/升级轻重工业(之前提到的费鼠标和材料给的太过随机)
然后就是中期开始敌人战斗力低下 每天都是挂机 想打boss还没了
当然这是城市模式 准备体验一下移动基地什么情况 后续再提建议
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 13 日 上午 7:33 
了解了, 城市線會再逐漸優化 (目前為止都著重在開發移動基地路線)
看起來很大一部分是受到城市線低難度BOSS不足的影響, 這邊刷怪機制會再改一改, 材料的稀有度也會再考慮進一步降低一些的
(未來的話, 整個城市系統也許會再迎來大規模的重作, 取決於時間問題)

至於商店我會重新設定一下平衡, 可能不會給更多MOD武器, 但至少是會給更多資源箱來幫助合成MOD物品(而且是允許直接拆解的, 而不是要額外耗電力的那種)
(因為原設計是敵人不掉落帝國配方, 商店是唯一獲取帝國配方的渠道, 後面改了之後商店中繼續刷大量原版物件就變得有些多餘)
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 7:10 
原版武器面临的问题是不像原版一样有材料合成和能升级 基建给材料还有那个武器合成站和商店给的又全是原版武器 基本上就是你知道是lowb 不想浪费资源进去 但因为mod武器的稀缺严重难培养只能被迫去用 还要配上一堆不能用的机体配件 回头到了后期还是要卖了原版武器 太割裂了
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 7:07 
然后还有mod装备因为分解站每回合电不够的问题 使得材料很缺 根本就没材料去搞什么无人机/肩部大炮这些东西 (当然花钱可以发电 但是费鼠标)

还有一个就是城市中后期开始前期挑战里的boss就没了 明明这个时候我才打的过 回头一看没了 想要获得额外的核心去挑战都没办法获得 这不是有毛病么
hairdryer customer 9 月 13 日 上午 7:07 
虽然炸了档 但也把城市玩到了结局 提点建议 核心打boss获得还是太难了 中期战斗的小BOSS打完分解站里都不能分解的 这不是只能逼着打挑战的boss获取核心 真的难熬 没核心没办法升级机体 不升级装备又打不过 武器还能用旧版的装备 问题是加护甲护盾那些是只能用mod装备
回头商店里10个物品只有一个是mod配件 想要武器只能靠升级 搞得变成核心是靠复制自带的mod装备然后靠分解来的 商店这个比例是真的有问题 原版很多东西我都用不上你刷来干啥 这不是纯粹占格子
pןouɹⱯuı̣ʍpƎ  [作者] 9 月 9 日 上午 9:06 
Wiki更新了攻略, 可以參考一下
如果還是太難的話, 我考慮調整核心的價格 (如此一來打一個Boss就可以獲得更多的核心)