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顺便感觉新的痴女好难玩,前期和后期都好容易星球叛乱,中期想用改国策的条件又太难了 QAQ,不过这个国策还是很好玩也有代入感的 QAQ
想问一下使用了虚境铸造起源,然后根据局势将机械魔物娘全部替代成了具有虚铸者特质的魔物娘物种后(也就是机娘特质依旧在物种面板上),有关魔物娘的一切东西都会失效(包含但不限于国家理念、法令、物种修饰、建筑等等),请问是bug吗?还是说因为本体物种被蠢驴的传奇代码替换了导致的?
The following things are happening:
1. After the start, maybe 1–2 months, the game starts generating new subspecies, which are the same as the founder species, seemingly. It doesn't matter if I reintegrate it, it will start appearing again.
2. The "Mutagenic habitability" trait seemingly doesn't work correctly if I try to colonize a new planet, only one species template shows 100% habitability.
UGRC_flg_cntr_RULE_can_be_bombed
UGRC_flg_cntr_RULE_can_bomb
我不太懂这方面,这边是不是已经兼容过了?
由于蠢驴长久未修的先驱者bug,只要游玩过本mod(无论是否在播放集内),再关掉本mod开新档,就会闪退,其他有新增先驱者的mod也会有这种bug。
解决方法:开启本mod新建游戏,在高级设置中把所有先驱开启(包括魔物娘),退出游戏,关掉魔物娘mod,即可正常游玩。