Ravenfield

Ravenfield

King of the Khrushchyovka
38 条留言
Pchol 9 月 5 日 下午 5:50 
Битва за Мурино
TAB_SILENCE 7 月 12 日 下午 1:42 
They're speaking Russian now!!!?
Ezik_B_tymane 6 月 30 日 上午 8:39 
не в игре показано что мод есть, у меня такая же фигня с модовой техникой
RettoKeissu  [作者] 6 月 30 日 上午 8:06 
@Ezik_B_tymane хз. перепроверь, действительно ли подписался, а то стим иногда дурит с отображением. перезагрузи игру. что-то такое. не сталкивался с такой проблемой
Ezik_B_tymane 6 月 30 日 上午 7:54 
а что делать если игра карту эту не видит хотя мод скачан
RettoKeissu  [作者] 6 月 20 日 上午 4:37 
@Sash thats crazy, maybe even messed up:melon:
Sash 6 月 20 日 上午 4:25 
I'm not even kidding, I had a prophetic dream of this map.... it's actually crazy
RettoKeissu  [作者] 5 月 25 日 上午 7:26 
@TAB_SILENCE Absolutely!
TAB_SILENCE 5 月 24 日 下午 12:29 
This map is technically Spec ops approved
RettoKeissu  [作者] 4 月 27 日 上午 7:52 
@DuekCapixaba:RCHeart::RCHeart:
DuekCapixaba 4 月 27 日 上午 6:23 
really reallt fun CQC map
buzutovnikita 4 月 21 日 上午 3:19 
Жаль токо у красных больше шанс выиграть
сухабуре-BA Saiba Momoi 4 月 19 日 上午 11:42 
Старинные здания советского времени?
Wavyem 4 月 19 日 上午 11:13 
@RettoKeissu гыгы ну ладно:steamthis:
RettoKeissu  [作者] 4 月 19 日 上午 11:08 
@Wavyem ну короче после тестов выяснил, что спавн происходит почти полностью рандомный, поэтому просто смягчил это, убрав спавны непосредственно на этажах, которые можно захватить. так это предотвратит рандомный спавн врагов там, ну а союзники в принципе всё равно будут там собираться. в общем, ага, так или иначе, хочу, чтобы квартиры хоть как-то использовались - пусть там все спавнятся:balloon:
bastard 4 月 19 日 上午 9:50 
гигахрущ:bms_headcrab:
Wavyem 4 月 19 日 上午 8:02 
как считаешь лучше делай:baltika9:
RettoKeissu  [作者] 4 月 19 日 上午 7:53 
ну да, хотя меня обычно с третьего вообще спавнит на 10. но это какая-то проблема спавнеров. видимо, они все как бы в зоне флагов, учитывая, что зона всех флагов - всё здание, но они не учитывают, что у них высота захвата ровно на этаж, и в итоге работают все спавнеры видимо для всех флагов одновременно хз. мб их просто убрать
Wavyem 4 月 19 日 上午 7:48 
это больше баланс за счет захвата и защиты
Wavyem 4 月 19 日 上午 7:48 
@RettoKeissu, это прикольно конечно но я считаю что лучше бы было не на 2 этажа разница, а на 1
условно
респ 9 этаж
спавнишься или 10 или 8
RettoKeissu  [作者] 4 月 19 日 上午 7:44 
@Wavyem о а я думал рандомные этажи более весёлые. давай ради теста поменяю. смогу обновить карту где-то через несколько часов
RettoKeissu  [作者] 4 月 19 日 上午 7:42 
@Chloee @Wavyem :RCHeart::RCHeart:
Chloee 4 月 19 日 上午 7:14 
very good map. so good that my fans scream out loud as i play the map
Wavyem 4 月 19 日 上午 6:37 
а так карта даже очень хороша, как польша из вт и сталинград:csgocross:
Wavyem 4 月 19 日 上午 6:36 
карта реально очень хорошая, интересная ну и достаточно большая, идеально подойдет для тактикала, но есть один нюанс
это респаун
допустим ты выбрал 9 этаж, тебя спавнит или на 7-8 или на 10-11, не очень удобно:bleach:
RettoKeissu  [作者] 4 月 19 日 上午 2:04 
@Teragos спасиба! :RCHeart::RCHeart::RCHeart: ох и сразу нашёл силы встать с кровати :balloon:
Teragos 4 月 19 日 上午 1:08 
Ля, как же я благодарен вкладку "популярное" за то, что встретил тебя. Просто великолепные карты как визуалом, так и геймплейем. Спасибо за твою работу
TheVeritasAlliance 4 月 18 日 上午 8:58 
Thanks for the tips Retto, great idea with these.
Silek 4 月 14 日 下午 1:58 
о господи.
RettoKeissu  [作者] 4 月 14 日 上午 11:22 
@TheVeritasAlliance thank yu! my english skills struggle to understand if that is a question or some request, i guess question: yup, i made first floor, then two more that slighlty differ from each other for alternation and copied them. :balloon::balloon: actually even i think bots use all means of getting from one floor to another pretty much good, better than i expected even tho there is just one pathfinding link for each floor.
TheVeritasAlliance 4 月 14 日 上午 8:07 
All that pathfinding must have quite the work lol. Might I ask if you copied the floors one on top of the other with their pathlinks already made? would have made a lot of sense and seems less madness inducing too. Anyways, great work and thanks, will try testing the map later today
RettoKeissu  [作者] 4 月 13 日 下午 11:09 
@FLEX_ MACHINE хихи:RCHeart:
RettoKeissu  [作者] 4 月 13 日 下午 11:08 
@Dinoworld112 you mean some trees and buildings around? Well the building contains like slightly less than 7k objects and the rest is just additional two three hundred objects but it gives cool vibes. I would try to delete some objects from the main building if find something worth deleting to optimize tho:balloon:
FLEX_ MACHINE 4 月 13 日 下午 11:02 
Ахахахахах,чел. Ты просто вайб мой!!!!! Это ахуенно
Essaint 4 月 13 日 下午 5:47 
Zesty
Dinoworld112 4 月 13 日 下午 5:45 
It's okay I would make the size of the map smaller because you have a main play area the building but then you have the rest of the map being rendered lowers the fps of the map
Titanus 4 月 13 日 下午 3:59 
noice
Eclectic Android 4 月 13 日 下午 3:36 
Dredd Peach Trees map