太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

百宝箱-4.4修复版
72 条留言
3435907633 10 月 14 日 上午 4:35 
求更新
newish 10 月 9 日 下午 10:18 
求更新石牢三魔版本。。。
无敌作弊器管理员你有 9 月 30 日 下午 7:56 
大佬,求更新
 9 月 5 日 下午 4:27 
求更新
che4 7 月 23 日 下午 9:09 
大佬求更新!
Whi-iceberg 6 月 25 日 上午 11:28 
求更新
Long 6 月 19 日 上午 4:26 
俅更新,百宝箱的跟武器功能真太好用了
Ghost 6 月 15 日 上午 2:23 
求继续更新
神无光明 5 月 31 日 上午 2:55 
才发现这个mod还有修复书籍和反转书页的功能,不过mod加的功法书不要用,没有效果但是不会崩溃
武装社畜 5 月 31 日 上午 1:50 
大佬大佬,还更新吗?测试分支红字啊,拜托啦,修复一下吧
神无光明 5 月 20 日 上午 9:43 
是要加上那个武器mod吗,还是本mod自带我没注意到
神无光明 5 月 20 日 上午 9:40 
请问武器目前获得的升阶的点数从哪看
呱嗒子 5 月 16 日 上午 3:45 
大佬求更新
0 7(邀请我加入游戏) 5 月 8 日 上午 1:20 
测试分支求更新,大佬求更新、
1121474967 5 月 5 日 上午 7:35 
大佬,开这个mod在开战前准备界面就报红字然后卡死进不去战斗,后台日志是这个:“0.0.76.33 2025-05-05 22:26:01.1798|ERROR|Main|GameData.Program|System.ArgumentException: '0' cannot be greater than -195.
at System.Math.ThrowMinMaxException[T](T min, T max) ”
冰璃 5 月 5 日 上午 7:23 
已解决,感谢大佬
昭之  [作者] 5 月 5 日 上午 3:22 
有个花时间读书和周天的,你把那个也关了
冰璃 5 月 5 日 上午 2:57 
大佬,反馈下,正式版,走路读书和走路周天功能无法关闭,只要打开mod就会触发
武装社畜 5 月 4 日 上午 10:57 
巨屌大佬求求了,天天用这个MOD,现在测试版进去就爆红,跟新下吧,拜托拜托
昭之  [作者] 5 月 2 日 上午 3:17 
@凄韹弑 暂时没在玩,等我想起来玩的时候我修复下
凄韹弑 5 月 1 日 上午 9:07 
作者测试版用不了了。进主菜单之前就爆红。能修复一下出一个测试版的吗?真的很需要这个模组。
昭之  [作者] 4 月 24 日 下午 10:03 
@平安喜乐 有别的修改器可以改
平安喜乐 4 月 24 日 上午 11:39 
大佬能不能修改历练啊
1249292460 4 月 24 日 上午 4:39 
可以了,谢谢大佬
昭之  [作者] 4 月 23 日 下午 11:34 
@1249292460 修复了,你再试下。
1249292460 4 月 23 日 上午 11:47 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (at C:/build/output/unity/unity/Runtime/Export/Scripting/StackTrace.cs:37)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[])
UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object)
UnityEngine.Debug:LogError (object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs:604)
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/UnityAdapter/GameDataBridgeUnityAdapter.cs:37)

(Filename: C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs Line: 604)
1249292460 4 月 23 日 上午 11:46 
at GameData.Domains.Character.CharacterDomain.SetData(UInt16 dataId, UInt64 subId0, UInt32 subId1, Int32 valueOffset, RawDataPool dataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\CharacterDomain_Interface.cs:line 566
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessDataModification(Operation operation, RawDataPool dataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 285
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 256
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 136
1249292460 4 月 23 日 上午 11:45 
0.0.76.33 2025-04-24 02:35:56.0205|ERROR|Main|GameData.Program|System.ArgumentException: Object of type 'System.Int32' cannot be converted to type 'System.SByte'.
at System.RuntimeType.TryChangeType(Object value, Binder binder, CultureInfo culture, Boolean needsSpecialCast)
at System.Reflection.RtFieldInfo.SetValue(Object obj, Object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture)
at HarmonyLib.Traverse.SetValue(Object value)
at UniversalBackend.UniversalBackendPlugin.CharacterDomain_SetElementField_Objects_PrePatch(CharacterDomain __instance, Int32 objectId, UInt16 fieldId, Int32 valueOffset, RawDataPool dataPool, DataContext context) in F:\ModCode\UniversalBackend\UniversalBackend\UniversalBackend.cs:line 955
at DMD<GameData.Domains.Character.CharacterDomain::SetElementField_Objects>(CharacterDomain this, Int32 objectId, UInt16 fieldId, Int32 valueOffset, RawDataPool dataPool, DataContext context)
1249292460 4 月 23 日 上午 11:44 
日志有点长,我分开贴了,因为不知道哪个有用
1249292460 4 月 23 日 上午 11:44 
样貌关系里面修改npc性转选项,改了之后上传就报错
0 7(邀请我加入游戏) 4 月 22 日 上午 7:22 
有Q群吗?作者大大
昭之  [作者] 4 月 18 日 下午 8:59 
报错的红字,你点open就可以看到了,然后贴出来
LANCE_路远星 4 月 18 日 下午 7:52 
日志在哪 和上面出现了一样的问题
昭之  [作者] 4 月 16 日 上午 5:28 
报错日志贴上来
rikka 4 月 16 日 上午 4:28 
没法新建建筑,只能扩建。新建就全是空的+报错
昭之  [作者] 4 月 14 日 上午 2:42 
@森羅万象 日志发出来
森羅万象 4 月 13 日 上午 11:41 
新档建立后建造太吾祠堂会报错?
昭之  [作者] 4 月 12 日 下午 9:42 
把精力读书也关掉
Sounet 4 月 12 日 下午 5:41 
走路读书关不掉
昭之  [作者] 4 月 11 日 上午 8:33 
突破不要用这个mod
发疯的法师 4 月 11 日 上午 7:54 
突破用不了了? 点不了任何格子
NEKO#ФωФ 4 月 11 日 上午 5:18 
锁定天资和入魔值吗
夢幻転生 4 月 10 日 上午 8:58 
有个mod可以成长天资
昭之  [作者] 4 月 9 日 下午 11:17 
@打酱油的军师 有个小莫修改器可以改
打酱油的军师 4 月 9 日 下午 5:40 
要是能加修改天资那可就太好了,现在基础属性都改不了了。
昭之  [作者] 4 月 7 日 下午 9:53 
@skyer 这个mod我没有源代码,都是反编译出来的。你说的这个开关我要看看。
skyer 4 月 7 日 上午 9:25 
作者大大,这个mod跟 建造资源不消耗心材 的mod一起启用时,会导致放下来的资源(水域等)自动变成20级,这个能加个开关么
昭之  [作者] 4 月 7 日 上午 6:57 
有个功能大家可以留言看看加不加:修改天资和入魔值
昭之  [作者] 4 月 6 日 下午 11:41 
@Doogie Howser M.D. I see the code, it is not effect when you disable "reading book in walking" and "energy reading" function. may you give me a mod screenshot? You can send me a picture by steam chat.
Doogie Howser M.D. 4 月 6 日 下午 11:36 
The only function I had active was the very first one, the one that I assume makes it so it loads up the UI right at the start of the game?