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白厄,独特升级,利用特殊资源或项目解锁十二火种
门径:获得大预言家,宗教压力翻倍,解锁传送
岁月:时代增幅,黄金时代效果不会消失。可以用黑暗时代卡
律法:外交方面,外交支持、使者
创世:城市忠诚,单位和建筑无视自然灾害
浪漫:文化方面
理性:科技方面
大地:地块方面,收获加成,收获与种植奢侈品,山脉加成、产出
海洋:回复或宜居,海洋特色改良,下深海
天空:视野方面,白厄可以召唤陨石
诡计:金币方面,商人不会被掠夺,收益增加,金币可以购买区域、建筑、单位
纷争:战斗方面,如加力,加速,经验,维护费
死亡:阵亡机制,单位战损收益,可以献祭单位
获得所有火种后可以进行踏入轮回项目,完成后直接获得游戏胜利(笑
不过龙骸古城好像不能为商业中心提供相邻加成
CTC - Computer Translated Civilizations
有几个建议:加上音乐 有音乐玩着更有体验感;
黄金裔的原画和建模能不能改一改哇,建模反正不放大看还好,但是原画是个美国大兵牧师就难崩;
目前角色都是偏超模的,建议额外出一个削弱补丁砍成更正常的强度比较适合联机玩。
目前体验了三个角色
阿格莱雅:太超模,种田文明的顶峰,满足我对种田流的一切幻想。机制怪与数值怪并存,盖水渠直接满人口还是太超前了,但是玩着挺爽,好评
万敌:战狂文明的顶峰,数值贼高,远古时期就能锤高战文明的神ai,打不到后期就随便征服胜利了,跟隔壁流萤有点像,但是比较和谐一点,机制还是很有意思的,要动刀建议从数值下手;
缇宝:数值(相对)没那么高,但也绝对是顶流了 吊打绝大多数打宗教的文明,也值得一玩