太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

更多内功槽
19 条留言
宜风 8 月 31 日 上午 2:11 
牛逼!
电脑(令人发狂的) 6 月 30 日 上午 12:58 
大佬,您的思路是不是:1、通过 HarmonyPrefix 拦截 Character.GetCombatSkillSlotCountNeigong 方法
2、当检测到当前角色是太吾时(GetId() == DomainManager.Taiwu.GetTaiwuCharId()),返回预设的 NeigongCount 值(通过Mod的config.lua设置配置)
我想逆练一下,把催破、轻灵、护体和奇窍也通过您的思路修改格子数量,请问有没有类似的GetCombatSkillSlot函数?我只找到了GetCombatSkillSlotCountNeigong,没有GetCombatSkillSlotCountCuipo、GetCombatSkillSlotCountQingling等等类似的函数。
神父混沌恶 6 月 9 日 上午 1:59 
神一品!
Frey_Hsia 6 月 2 日 上午 7:44 
神一品mod,手动修改配置文件可以突破默认的30上限,达到99格内功槽
仙人卡尔 5 月 8 日 上午 5:03 
奇书敌人会也带30个内功吗?
小心张先生 4 月 5 日 上午 9:00 
神一品!
fangmuan 4 月 5 日 上午 3:50 
哇哦,能突破9个吗?
昭之 3 月 27 日 下午 11:09 
重新下载没问题了。谢谢
昭之 3 月 27 日 下午 9:54 
@... 打开游戏主菜单之前报错。我用dnspy看了下GameData.dll,确实没看到这个函数,比较奇怪。我这边重新下载了游戏看看。我在主分支和测试分支都校验过文件,但是都没有搜到这个函数。
...  [作者] 3 月 27 日 下午 1:30 
@昭之 另外,你是什么时候报错,是打开游戏主菜单之前就报错,还是加载存档报错,还是打开人物页面报错
...  [作者] 3 月 27 日 下午 1:23 
@昭之,你是什么版本的,这个函数在主分支和测试分支都是有的,除非很早的版本了
昭之 3 月 27 日 上午 4:35 
只加载这一个mod也出红字了,看报错是没有GetCombatSkillSlotCountNeigong这个函数,比较奇怪
2025-03-27 19:33:22.8132|ERROR|Main|GameData.Program|System.Exception: Loading - 更多内功槽
HarmonyLib.HarmonyException: Patching exception in method null
---> System.ArgumentException: Undefined target method for patch method static bool Myth.GamePlugins.TaiWu.SlotNeis.SlotNeisPlugin::Character_GetCombatSkillSlotCountNeigong_patch(GameData.Domains.Character.Character __instance, SByte& __result)
data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 127
at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 70
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (at C:/build/output/unity/unity/Runtime/Export/Scripting/StackTrace.cs:37)
miaodoom 3 月 27 日 上午 4:22 
这可真是太棒了,令人震撼
TerminuSky 3 月 27 日 上午 1:55 
666
梦里何曾说梦 3 月 27 日 上午 12:36 
666
fuxing55 3 月 26 日 上午 4:54 
神一品!
浙江之水润泽万民 3 月 24 日 上午 7:39 
怕是能把混元功法同时视为金水木火土:steamhappy:
nilingtao 3 月 23 日 下午 11:30 
卧槽,居然能超过9个,可以可以
蓬莱冰棒玉枝 3 月 21 日 下午 10:46 
真厉害