Project Zomboid

Project Zomboid

随身垃圾桶[B42]
11 条留言
阿赫费肖赫菲克 8 月 28 日 下午 8:00 
这个在调试菜单中叫什么名字?就叫随身垃圾袋?但是没有哦
DIEERMISS 6 月 18 日 上午 5:02 
可以给你测试,新增特质这些没有太大必要,越简单bug越少
364884341  [作者] 6 月 12 日 上午 9:54 
目前这个模组还是暂时先这么放着吧。等原作者或大佬更新一个无报错的完美版本会比我来更新好一点(以免奇怪的抱错损坏存档)。不过你要感兴趣,我可以把这个自己用着玩的待测试模组让你试试?
364884341  [作者] 6 月 12 日 上午 9:50 
@DIEERMISS,不过这几天我确实尝试了重新制作一个类似的模组。(没有上传)目前的效果是根据背包内的物品,每秒随机删除一个物品,然后根据物品重量随机给予经验。以及一个内置一个移除负面特质或增加正面特质的药剂(包括其他模组添加的特质)。就目前测试而言,两个功能可以正常运行。但是还是没法通过合成表合成,只能从调试菜单拿出来。另一个问题是删除物品时,角色会有乱码提示(本来想法是提示删除了哪些物品)。目前没发现报错,但没多次测试,所以可能还有些其他问题。
364884341  [作者] 6 月 12 日 上午 9:45 
@DIEERMISS,关于更新.....我试过了,越改抱错越多。有时候没问题,B42一个更新补丁就又红字了。所以我不知道该怎么更新,目前是想还能用的话就先这样用着。
364884341  [作者] 6 月 12 日 上午 9:43 
@DIEERMISS,因为B42跟B41的合成代码好像不太一样,这部分我是直接从B41移植过来的,但是我不知道B42的合成表该如何调整,所以导致了只能从调试菜单拿出来,而没法合成。
DIEERMISS 5 月 24 日 上午 12:04 
dalao该更新下了,我这边产生了报错,虽然不影响正常游戏,我感觉很多功能都没用,可以单纯的只保留是否获取经验就行了,这样可以少点bug,因为奖励无法打开所以没有意义了doge:MF_Notari:
DIEERMISS 4 月 19 日 下午 3:51 
好像没有随身垃圾桶配方?不是一个瓶子加垃圾袋吗,现在垃圾袋分了1和2,我该怎么合成
脚气有点咸 4 月 18 日 下午 10:00 
奖励包都无法打开不知道什么原因、、、
エレクト 4 月 1 日 上午 9:36 
这个模组会修改容器的容量
Augsept 3 月 26 日 下午 12:04 
好耶!我也很喜欢这个mod,感谢修复!