Kenshi
霧雨魔理沙/雾雨魔理沙/Kirisame Marisa
30 条留言
Kuso  [作者] 12 月 3 日 上午 3:15 
确实,这回应该没问题了,手应该不容易断了
心明 12 月 1 日 上午 3:22 
我的意思是魔理沙肢体受击权重填错了,手部140,胸部80,跟原版反过来了,所以导致经常断手而胸部很少受伤
Kuso  [作者] 11 月 29 日 下午 6:48 
是的,原版大部分手部的覆盖率是100%,但魔理沙不是,考虑到装备数值有点超模正好平衡下。
心明 11 月 27 日 下午 5:58 
有没有可能是手的受击率比较高?原版绝大部分种族都是胸腹承伤,在手脚严重受伤前会昏过去。
Kuso  [作者] 10 月 17 日 上午 1:05 
我去,感谢反馈,现在已经更改了日记的类型不会消失了,服装的手部覆盖率也增加了,但考虑到魔理沙的手臂没穿任何东西,还是设定得相对容易断了点。
心明 10 月 16 日 下午 10:37 
物理沙的日记本经常消失,翻开fcs发现,物品类型赫然写着医疗包!
心明 10 月 16 日 下午 10:32 
魔理沙经常因为打架断掉双手,最终变成物理沙,你有什么头绪吗:steamhappy:
Kuso  [作者] 9 月 13 日 上午 1:17 
The Japanese and English patches for Kirisame Marisa are now updated. Your feedback is greatly appreciated!
DDT 7 月 15 日 上午 1:39 
车车人大欢喜:steamhappy:
Kitcho Yachie 5 月 10 日 上午 4:19 
好耶:huaji:
MoonLightBat 4 月 17 日 上午 11:37 
as main Marisa fan, I confirm it is a good mod :MarisaKirisame: :MarisaKirisame: :MarisaKirisame:
nemutami 4 月 13 日 上午 1:53 
你真是太棒了。 我一直在要求這個。
yokari 4 月 12 日 下午 2:04 
拳皇落魄人空手秒杀恐怖如斯,魔理沙仅失扫把实乃天运
芙兰多撸·斯卡雷普 4 月 11 日 下午 10:46 
魔理沙偷走了重要的东西:steamhappy:
怪物猎我 4 月 10 日 下午 8:26 
原来是废弃控制塔那有个落魄人,拿着我们莎莎的扫帚
怪物猎我 4 月 10 日 下午 7:33 
日记是干啥的
Kuso  [作者] 3 月 29 日 下午 10:12 
确实,现在削减了钝伤,应该能拿动了。
33L 3 月 29 日 下午 9:11 
感谢作者,不过你可能理解错了,我指的是武器力量需求太高,光改武器重量是没用的。

kenshi里武器有力量需求(游戏不会告诉你),钝器伤害40倍和武器重量1倍两者取最高,力量不够就有战斗速度惩罚。扫帚和御币都是2.86钝伤,也就是114力量需求,只有安装工业起重臂才能满足。不过东方mod人物一般没人这么狠心吧...

一般解决方法有两个,一是降低武器钝器伤害提高切割伤害,切割伤害填再高也没事。二是给mod人物专属装备添加战斗速度加成,总加成达到1.9倍就能弥补力量不够的攻速惩罚了
Kuso  [作者] 3 月 29 日 下午 6:44 
缩略图里使用了More Combat Stance MIA+里的待机动作。
jjkenle 3 月 29 日 上午 8:32 
待机动作是什么模组,组合之后更可爱了
Kuso  [作者] 3 月 29 日 上午 6:20 
确实可能武器数值有点问题,现在已经更改,武器也不会过重了,谢谢反馈。
33L 3 月 29 日 上午 1:38 
武器类型是不是填错了,长柄武器但是数据和御币一样是室内加成
随便吐槽一下灵梦和沙沙武器都好重挥不动,不想截肢换起重臂只好FCS作弊给衣服添加战斗速度加成了...
铱十三 3 月 25 日 上午 8:33 
太棒了
Yakim 3 月 25 日 上午 8:01 
好耶
ManhattanKohi 3 月 23 日 上午 4:19 
ty,master spark比圣火好使
AMN 3 月 23 日 上午 3:02 
是魔理沙:yukkuri_m:
690381948 3 月 21 日 下午 9:39 
又有新同伴,好耶
girk 3 月 20 日 上午 5:01 
yo wtf its the tofu girl! :lunar2019shockedpig:
Kuso  [作者] 3 月 19 日 下午 10:11 
You're too quick bro.
juan domingo peron 3 月 19 日 下午 5:36 
ty bro :steamhappy: