安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Exception ticking Ray (at (40, 0, 111)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 1CA639E0] Duplicate stacktrace, see ref for original
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace_Patch1()
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.Log.Error_Patch5(System.String)
[Core, Assembly-CSharp.dll] Verse.TickList.Tick()
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch5(Verse.TickManager)
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch4(Verse.TickManager)
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.Game.UpdatePlay_Patch1(Verse.Game)
[Harmony, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.Root_Play.Update_Patch1(Verse.Root_Play)
[SpeakUp] Error processing extra rules: Object reference not set to an instance of an object
Initator: 格言, recipient: 海因斯.
艾菲 is participating in 1 current talks。爆红字了大大,我问你ai,ai说发生在SpeakUp模组处理对话时,角色“艾菲”试图重复一个回复(针对互动类型“BeatFireMoving”),但此时她已经在与“榛”的对话中。
- 可能原因:对话系统状态管理错误,导致同一角色同时参与多个对话(但日志显示只参与1个对话,可能是内部状态不一致)。- SpeakUp模组在生成对话文本时,可能因为角色同时触发了多个对话事件而导致冲突。
- 与Bubbles模组(对话气泡)的兼容性问题,但错误发生在对话生成阶段。
Gold is participating in 2 current talks
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch4 (string)
SpeakUp.Talk:MakeReply (RimWorld.InteractionDef,bool)
SpeakUp.Talk:Reply (string)
SpeakUp.Talk:.ctor (string)
SpeakUp.DialogManager:Ensue (System.Collections.Generic.List`1<string>)
SpeakUp.GrammarResolver_TryResolveRecursive:Postfix (bool,Verse.Grammar.GrammarResolver/RuleEntry,System.Collections.Generic.List`1<string>)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Grammar.GrammarResolver.TryResolveRecursive_Patch2
在1.5出现这个红字
这个可以解决的吗
红字报错
已修复囚犯互动中部分文本显示英文的问题。很抱歉之前以为不是本MOD的问题。