安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






The layout is quite dynamic with lots of rooms to move through and take cover in. Also, its assets are great and they create an incredible atmosphere. However, sometimes it’s quite confusing to tell where one room ends and another begins because some these assets obstruct the view and this makes the gameplay a bit harder in a somewhat forced way.
нужно пару спрайтов для хм2.
Чирур
нужен солдат с дробовиком перерисованый на что то походящее на Чигура
и 2 лица для Чигура(молчание, разговор).
пару примечаний ниже
прозьба нарисовать спрайт ТОЛЬКО на варианте с дробовиком
прозьба НЕ рисовать глушитель к дробовику.
прозьба вместо ножа нарисовать балон газа в обной руке и пневмопистолет как в фильме, +дробовик повесить на спину чигуру
а во время деожания дробовика повесить балон и писолет на спину.