Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[HD] Reanimation Pack Tweaks
28 条留言
LexMental  [作者] 10 月 27 日 下午 12:27 
Все лавры ребятам, указанных в Credits, я всего лишь поменял пару незначительных вещей)
EKLEPSIUS 10 月 27 日 上午 2:23 
Как же твои анимации освежили игру! Просто фантастика! Спасибо! :grinsam:
LexMental  [作者] 10 月 22 日 下午 3:27 
Хорошо, смотри, чтобы вернуть положение пушек до дефолтных (как в оригинальном моде), нужно открыть архив с моим модом по этому адресу: Твой Диск:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\564310\3432473073\zz3432473073.gro
В самом архиве пройди по этому адресу: Content\SeriousSamHD\Databases\Weapons
А потом удали все содержимое в папке Weapons.
Day 10 月 22 日 上午 11:00 
Когда я скачал этот мод для фужена то у меня не было папки DataBase у мя только была папка config я хочу руки в угол убрать правый мне так очень нравится просто
LexMental  [作者] 10 月 21 日 上午 8:47 
Напиши еще раз, только можно и по-русски)
LexMental  [作者] 10 月 21 日 上午 8:45 
You should use editor's explorer, there will be there. There isnt a way to my knowledge to edit rendering params without the fusion editor. Download it from your steam library, search it up.
Day 10 月 20 日 上午 7:13 
If i downloaded this mod to Fusion Serious Sam and i dont have folder database i only have a in folder serious sam fusion 2017 config
LexMental  [作者] 10 月 18 日 上午 7:10 
For more detailed explanations refer to the community manuals, but anyway the files are in this directory: Content\SeriousSamHD\Databases\Weapons.
They end with "rendering", edit them with Editor.
Day 10 月 17 日 下午 12:21 
How to change viewmodels of weapons, please tell me(
Chance-_-v 5 月 24 日 上午 9:37 
;;
sam pesce 3 月 10 日 下午 3:24 
I HAVE SMALL GUNS XD
Thanadrax 3 月 4 日 上午 10:53 
ахуенно сделал
LexMental  [作者] 3 月 1 日 上午 9:10 
Спасибо)
Кайден 3 月 1 日 上午 5:24 
Поправка, игру допрошел
Кайден 3 月 1 日 上午 2:36 
просто ахуенный мод, увидел скачал, оторвался только тогда когда пол 2 пришествия перепрошел
LexMental  [作者] 2 月 26 日 下午 1:02 
I will fix it
Gusλλλλλλ 2 月 26 日 下午 12:46 
After today's update tommy gun's muzzle can sometimes take the whole screen and that gets annoying.
LexMental  [作者] 2 月 25 日 上午 11:54 
Probably, yeah
Fred-104 2 月 25 日 上午 10:51 
I looked at the files of the reanimated HD cannon, and funnily enough it does have sprint animations. Likely just reused from the BFE reanimated cannon.
LexMental  [作者] 2 月 25 日 上午 9:41 
I am not the original animator, so its beyond my capabilities, i just tinkered with viewmodel positions and changed a few muzzleflashes
Fred-104 2 月 25 日 上午 9:34 
Would it be possible to add sprinting animations to this and make them compatible with the HDfied BFE weapons/BFEfied HD weapons resource pack as a bonus?
TOASTY MANE 2 月 25 日 上午 4:44 
all good man :D i was just curious if you would attempt it one day
LexMental  [作者] 2 月 25 日 上午 2:22 
I totally agree on minigun muzzleflash, the one from the gif is outdated, i changed it a bit so it looks better now, try it out sometime.
If you mean by attempting remaking veiwmodels and muzzleflashes for BFE, i can't tell if i am interested at the moment, cause i played through BFE campaign just recently, maybe one day
TOASTY MANE 2 月 24 日 下午 4:43 
care to try and attempt the bfe reanimation one day as well like i love the fov positioning and everything the only thing i thought was over the top is the minigun flash muzzle XD but it fits
LexMental  [作者] 2 月 24 日 上午 9:27 
Artemy 2 月 24 日 上午 8:51 
Where are those pretty gloves from the GIF
LexMental  [作者] 2 月 23 日 下午 11:42 
Yeah, in theory its possible, but i wouldn't be able to do it, first of all, because i didn't make the reanimation 😅, i just readjusted a few things, and secondly, as far as i recall, classic games didn't have skeletal animation, so it would be a huge hustle to port it, but i might be wrong
MJay 2 月 23 日 下午 5:42 
It is possible to port the mod for Classic Revolution?