RUNNING WITH RIFLES

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Eastern-Eclipse:东隅蚀暗 (俄乌冲突已于线上举行 3.0)
326 条留言
系白狐 5 小时以前 
豪丸的mod,你们有灵感一定要继续更啊()
T-80U  [作者] 10 月 31 日 下午 9:56 
Q:单机MOD是否还有后续更新计划?
A:目前我们决定暂时停止模组的更新。一方面是因为学业和个人精力的限制,另一方面也是因为暂时没有更多新的创意和内容灵感。当然,这不代表永久停更,未来如果我们有了新的想法或时间更充裕,也许还会回来继续完善它
我做出这个决定,是出自于原则性考虑
T-80U  [作者] 10 月 31 日 下午 9:56 
关于大家可能关心的一些问题,我们也想在这里说明一下:

Q:你们的MOD是否完全基于他人的模组修改?
A:从《俄乌冲突已于线上举行》3.0版本开始,我们确实是在Syrian Revolt模组的基础上进行调整,并更多借鉴了PLAmod的框架。因此,包括3.0在内的多个版本中,有相当一部分内容来源于其他作者的创作(GFC;GFNP;CB的模型),这一点我们始终尊重并表示感谢。当然,这并不意味着我们毫无新意地照搬,实际上我们也做了大量原创性的修改和新增内容
Q:为什么更新越来越慢?
A:制作模组对我们来说更多是出于兴趣与热爱,并非全职工作。我们平时也有自己的学业和个人事务需要处理,因此在更新和维护上可能无法做到非常及时,已经持续了十个月的更新已经临为极限。
还请同志们多多谅解
T-80U  [作者] 10 月 31 日 下午 9:56 
大家好,我也是模组制作人之一,T-80U(可爱可爱多)

首先要向各位一直支持我们的伙计们说声抱歉。由于近期RWR游戏版本的更新,我们在模组适配过程中确实遇到了一些技术上的困难,模组更新也产生了一定的延迟。另外,关于之前⑨0酱在情绪较为激动时写下的差评,我们在此也一并致以诚挚的歉意,这部分问题确实反映出我们在跟进游戏更新节奏上还有所不足,以及没有正确处理好与社区的关系
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 31 日 下午 8:42 
mybad
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 31 日 上午 5:05 
图标错位修复
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 31 日 上午 4:34 
修复了子弹特效报错问题
BRDM2 ATMG刷新概率调低
RPG29现在也拥有重筒的特效
马里乌波尔换图
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 25 日 下午 11:06 
乌军45旅模型
俄军顿巴斯民兵模型(6B13)
除29外的重筒爆炸特效
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 25 日 下午 8:36 
@Avenger TouHou Music Enjoyer 原因是我把原版载具删了,但物品没有禁用
Avenger TouHou Music Enjoyer 10 月 25 日 上午 10:47 
然後因為剛好卡到自動存檔:fortsiba:存檔廢了
Avenger TouHou Music Enjoyer 10 月 25 日 上午 10:44 
有個bug
因為方法會有機會刷出烈焰裝甲運輸車這個原版特殊召喚載具的燃燒棒
丟出來會導致遊戲崩潰
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 25 日 上午 6:10 
坦克刷新时间现在均为180秒
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 25 日 上午 6:08 
俄军载具平衡(T-72B3-T72B)
乌军载具:brdm2(ATMG)
俄军:brdm2
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 25 日 上午 4:05 
@Avenger TouHou Music Enjoyer 当时没怎么细分()
Avenger TouHou Music Enjoyer 10 月 25 日 上午 3:32 
雖然是寫CV9040但模型用的是CV90 Mk4:fortsee:
TV⑨0_InOffishul  [作者] 10 月 6 日 上午 5:50 
@Tsarevich В этом слове огонь и сила, :polite_people:
Tsarevich 10 月 6 日 上午 5:31 
Встань за веру, русская земля!
削肾客的灸熟 9 月 8 日 下午 9:17 
我游玩:rwromg:
叫天天不应叫哥哥布林 9 月 6 日 下午 6:27 
20:25:08: SCRIPT: received: TagName=query_result query_id=354 TagName=general campaign_time=4781 flipped=1 map=media/packages/vanilla/maps/map8 map_time=2 match_over=0 match_win_timer=-1 match_win_timer_paused=1 match_winner=-1 name=media/packages/TV90 online=0 save_name=campaign4.save size=1024 summary_time=42464 TagName=package
20:25:08: SCRIPT:completion: 0.0833333
20:25:08: ERROR, getting soldier group with id 104, not found, groups 69
叫天天不应叫哥哥布林 9 月 6 日 下午 6:24 
试了一下,将点位放给对方后重新夺取也没有倒计时。
叫天天不应叫哥哥布林 9 月 6 日 下午 6:23 
20:25:08: !!!EXECUTION HALTED!!!
20:25:08: SCRIPT: received: TagName=user_quit_event
20:25:08: SCRIPT:user quit signal detected, aborting query
20:25:08: SCRIPT:WARNING, invalid query result
20:25:08: SCRIPT: aborting query
20:25:08: SCRIPT: aborting query
20:25:08: SCRIPT: aborting query
20:25:09: SCRIPT: aborting query
20:25:09: SCRIPT: aborting query
20:25:09: SCRIPT:WARNING, getting vehicle info for 20 failed
20:25:09: An exception Null pointer access occurred.
20:25:09: function: void EscortRewardHandler::updateRewardTracking(float)
20:25:09: module: RWRModule
20:25:09: section: J:/steam/steamapps/common/RunningWithRifles/media/packages/vanilla/scripts/gamemodes/invasion/escort_reward_handler.as
20:25:09: line: 36
20:25:09: error with script
20:25:09: metagame launcher ending
TV⑨0_InOffishul  [作者] 9 月 6 日 上午 8:25 
@叫天天不应叫哥哥布林 另外rwr_game.log报错内容可以发给我看
TV⑨0_InOffishul  [作者] 9 月 6 日 上午 8:24 
@叫天天不应叫哥哥布林 1.Q:为什么在防守图中倒计时不动?
A:让敌方夺取后再让友方再次夺回
叫天天不应叫哥哥布林 9 月 6 日 上午 5:32 
一进蛇岛就跳这个报错闪退 unrecoverable errer occurred,see C:\Users\ADMIN\AppData\roaming\Running with rifles\rwr_game.log 闪退后再进游戏可以打,但是没有胜利的倒计时,会一直不停的打下去
TV⑨0_InOffishul  [作者] 8 月 26 日 下午 11:52 
修复了征兵传票没有复活点的问题
现在击杀敌人可以获得RP
换了两首曲子
lesnovskiy 8 月 24 日 上午 11:06 
ГОЙДА, братья и сёстры, ГОЙДАААААААААААААААААА
红白歌会一楼主任 8 月 14 日 下午 6:45 
为什么打开战役还是默认地图啊
TV⑨0_InOffishul  [作者] 8 月 10 日 下午 8:38 
@单衫杏子 无能的丈夫大草)我后面几天的时候会试着改一改的
单衫杏子 8 月 9 日 下午 5:58 
@TV⑨0_InOffishul 因为开载具在前线下车捡垃圾跟容易暴毙,但是等战斗结束打扫战场时很多掉落物又容易刷新掉,所以明明开载具捞薯条很爽,却有一种无名的憋屈感,要么看着辛辛苦苦攒的一背包垃圾被打掉还得痛失强力载具影响战局,要么看着高价值掉落物在眼前消失就跟无能的丈夫一样(因为开载具的时候我都会带一背包扳手导致走不动路)
TV⑨0_InOffishul  [作者] 8 月 9 日 上午 7:33 
@单衫杏子 掉落物应该捡几个甚至都够买载具了吧()
TV⑨0_InOffishul  [作者] 8 月 9 日 上午 7:32 
@一般通过 技术原因
单衫杏子 8 月 7 日 上午 8:14 
可以考虑在杀敌后增加rp点数吗,就像隔壁少前一样
一般通过 8 月 5 日 上午 5:44 
请问为什么没有最终任务2?
TV⑨0_InOffishul  [作者] 7 月 11 日 下午 9:50 
@香蕉君 你买了就知道为什么一万xp了
香蕉君 7 月 11 日 下午 6:19 
俄军武器库里丰田皮卡需要1万xp:csgohelmet:,是不是多敲了个0
ТОЛИК ПРОРАБ 7 月 5 日 下午 4:05 
GOIDA!!!
XaocuT's Show 7 月 5 日 上午 6:08 
Гойда!
TV⑨0_InOffishul  [作者] 7 月 4 日 下午 10:26 
@高级特工穿山甲 打存档的用户名字前后一致吗
高级特工穿山甲 7 月 4 日 下午 10:25 
为什么到了第二关经验和rp被清零了
TV⑨0_InOffishul  [作者] 7 月 4 日 上午 11:07 
@CDLHX D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\270150\3421457273\media\packages\TV90\textures搜crosshair
CDLHX 7 月 4 日 上午 10:43 
一定要用mod给的准星吗,有没有手动改回原版的方式
PATOTA PRO MAX 7 月 2 日 上午 6:10 
让我来尝尝咸淡口牙
Echo 6 月 28 日 下午 6:04 
雖然那個彈窗問題很讓人困擾,但是mod整體還是好玩的,比原版好玩多了(傑出體驗包括但不限於機槍超人突突突、炮兵彈幕爽爽炸點,甚至還有炮車開):steamthumbsup:
Echo 6 月 28 日 下午 6:00 
重裝後確實把舊的存檔都鏟掉了開了新檔,還是那樣
Echo 6 月 28 日 下午 5:59 
@TV⑨0_InOfficial 把游戲跟mod重裝了還是那樣,我也搞不明白
首次下載後第一局玩俄軍倒是沒問題能全通(除了缺第三陣營沒得玩另一個最終任務比較可惜),但是第二把開始就是Vigil Island(蛇島)的圖因爲彈窗問題重進後沒了本該有的倒計時,那張圖通不了(之後玩的都是烏軍,我的想法是兩陣營都玩完整流程)
TV⑨0_InOffishul  [作者] 6 月 27 日 下午 8:35 
@上将辞 无法找到错误原因
上将辞 6 月 27 日 下午 7:54 
为什么我的最后一关不见了我没法通关
TV⑨0_InOffishul  [作者] 6 月 27 日 上午 7:58 
@Echo 开新档应该没有问题吧
Echo 6 月 26 日 下午 11:32 
@TV⑨0_InOfficial Vigil Island (蛇島) 的地圖還是轉場進來就彈窗
TV⑨0_InOffishul  [作者] 6 月 26 日 上午 1:26 
BMP1 炮声