Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Если ты уже заменил текстуру на effects\animatedcaustic_rgb\caustic_rgb, то тогда в Element Viemer, где ты писал $basetexture, добавляешь новую аттрибуту vector3 и там пишешь $color. После того, как у тебя появиться аттрибута в материале, у тебя появятся 3 нуля, чтобы сделать оранжевый, подойдут такие значения: 10 3 0. Проще говоря, чтобы сделать оранжевый, первое число(которое отвечает за красный) должно быть выше, чем второе(которое отвечает за зеленый). Если что-то не понял, спрашивай!
look, I'll write it out in detail just in case, first you need to create mvm_player_shield2, after you have created it, right-click on mvm_player_shield2 in the animation kit editor and find "Add overriding materials" and click it. Then right-click on mvm_player_shield2 again and select "Show in Item Viewer" > "Model". Open the materials, open mvm_resist_shield and right-click on mvm_resist_shield, click Add Attribute > String>You are writing $basetexture. In the $basetexture attribute, you write: effects\animatedcaustic_rgb\caustic_rgb.vtf. Now select the color, click Add attribute >Vector3 > enter $color again. Once you have the $color attribute, it will have 3 values (default is 0 0 0). To make the color blue, here are the values: [ 0 0 10 ]. To make it yellow [ 10 10 0 ]. Done!
If you want to turn the shield purple, then you can. To turn it purple, enter vector3: 1 0 5 in the field. You can play with these numbers yourself to get a brighter purple color.