边缘世界 RimWorld

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Milira CE Patch
167 条留言
pntfvur  [作者] 10 月 21 日 上午 8:45 
@Enderman 已修复
Enderman 10 月 20 日 下午 11:17 
[Milira CE Patch - Start of stack trace]
Verse.PatchOperationReplace(xpath="/Defs/HediffDef[defName="MilianFitting_AntiKnockMode"]/stages/li/statOffsets/ShootingAccuracyPawn"): Failed to find a node with the given xpath
[End of stack trace]
Source file: D:\Steam\steamapps\workshop\content\294100\3410567648\1.6\Mods\MilianModification\Patches\MilianModification\HediffDefs\Hediffs_MilianFittings_Torso.xml

@pntfvur
→ ← → ← ↓ ↓ → 10 月 7 日 上午 8:30 
为啥米莉拉的重量携带力拉上去了还是带不了几个东西,明明没有满
蓦然回首,誒!?人呢 10 月 1 日 下午 6:28 
:steamthumbsup:
pntfvur  [作者] 10 月 1 日 下午 1:08 
@十字星辉 @Prayermoon @LXR @快乐墨鱼 已解决
快乐墨鱼 9 月 30 日 下午 11:49 
Could not resolve cross-reference: No Verse.ThingDef named Milira_Mote_SniperTarget found to give to CombatExtended.VerbPropertiesCE VerbProperties(长程粒子狙击枪)
LXR 9 月 30 日 下午 10:51 
大佬,由基因、义体给的身体护甲没效果(显示有,实际无)。我看贴吧说外星人框架下的种族需要额外补丁(像沃芬的CE补丁就有)
FaPaThY 9 月 27 日 上午 10:07 
Oh, nice. Didn't see it mentioned in the description
pntfvur  [作者] 9 月 27 日 上午 6:30 
@FaPaThY There's actually a patch included in this mod. I haven't tested it with 1.6 though.
FaPaThY 9 月 26 日 下午 6:42 
Thanks for patching. Are there plans to also patch 'Milira Tech: Milian Modification'?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496629836
pntfvur  [作者] 9 月 24 日 上午 10:24 
@Prayermoon 补丁制作中
Prayermoon 9 月 24 日 上午 9:44 
ancot本体给战车增加了新的装甲,能否给补丁一下?
SpectreWolfie 9 月 15 日 下午 6:51 
i haven't played the mod yet but was reading the description and had an idea about using possible hi-tech mechanoid ammo types or the spacer ammo types for the weapons it would allow for multiple ammo types and semi multifunction types of weapons?
pntfvur  [作者] 9 月 14 日 上午 8:17 
@Xalimur Yeah, I'll get to it when I have some free time.
十字星辉 8 月 28 日 上午 4:33 
射线的两把枪和脉冲机枪没有ce补丁
十字星辉 8 月 28 日 上午 4:31 
远程武器的离子系列,粒子系列除粒子光束枪外都有问题
pntfvur  [作者] 8 月 22 日 上午 8:23 
@TrainedDoctor 涉及武器的配件、浮游炮、建筑炮台需要兼容,补丁制作中
Gray_Rat 8 月 22 日 上午 3:19 
Root level exception in OnGUI(): System.FieldAccessException: Field `AncotLibrary.CompWeaponCharge:charge' is inaccessible from method `MiliraCE.Verb_ShootCEChargable:get_Projectile ()'
米今天更新后使用部分武器会直接卡UI了,能修吗佬qwq
兔兔奶糖 8 月 17 日 上午 2:49 
大佬有研究过米莉安配件吗?我看mod减少下写的不兼容ce,是属于代码和ce有冲突还是涉及武器的配件没兼容
Ayna "Ariyatt" Aebeross 8 月 1 日 下午 9:14 
@Hakurei Reimu 1.6測試版和1.5是通用的
风笛 7 月 26 日 上午 8:40 
他这个测试版要多久阿:steambored:
Hakurei Reimu 7 月 20 日 上午 7:15 
测试版不更吗 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495749827&searchtext=dev 如果的是的,大佬等正式版更也好,防止出bug
pntfvur  [作者] 7 月 19 日 上午 8:36 
CE还没有发布官方的1.6正式版
Hakurei Reimu 7 月 18 日 上午 11:51 
1.6qwwq
清漪 7 月 13 日 上午 1:50 
1.6啊
pntfvur  [作者] 6 月 13 日 上午 9:24 
@Nihil 不包含,后续可能会添加
pntfvur  [作者] 6 月 13 日 上午 9:22 
@Firvlaie @不毛孤岛 已更新
Nihil 6 月 7 日 上午 4:20 
这个补丁包含米莉拉拓展的武器吗
不毛孤岛 6 月 7 日 上午 1:24 
大佬,mod更新新武器,请求更新
Firvlaie 6 月 6 日 下午 9:03 
大佬 原mod更新喽
pntfvur  [作者] 5 月 25 日 上午 10:35 
@炎文宇 发一下Mod排序 在游戏启动进入主菜单后立即按下Ctrl+F12
炎文宇 5 月 25 日 上午 3:54 
咱做全套啊……代达罗斯装甲为啥没有兼容啊……这也不是新东西啊……
BF109-F4/Trop 5 月 18 日 上午 9:41 
CE环境的护甲被高伤害打耐久会掉光,不能按原版的数值等比例放大,不然你毕业装都挨不了一下
pntfvur  [作者] 5 月 17 日 上午 7:46 
@3025892812 上调了联装火箭炮塔的初始冷却时间
目前没有调整范围,因为原版集群火箭的范围也在CE下被加强了
3025892812 5 月 17 日 上午 4:15 
@一只威严的蕾米 其实这个机制俺感觉还能接受,就是ce里面的范围实在太大了,打1w点数的袭击4 5门联装必须在激活前解决,否则基地必被炸上天,俺去询问了作者,作者说在原版环境下一般都是远距离点掉,而且不会出现激活后就能直接炸基地(范围没这么大),他看到这个80码范围他也犯咻
3025892812 5 月 17 日 上午 4:03 
不是,是激活后能直接开始覆盖轰炸基地,集群只要是被激活就能直接炸基地
pntfvur  [作者] 5 月 16 日 上午 7:43 
@3025892812 空投的炮塔是立即激活的吗
pntfvur  [作者] 5 月 16 日 上午 6:54 
@BF109-F4/Trop 你是说重型电磁加农炮塔吗?原版铀炮的穿甲为0.82,而原版米莉拉重型电磁加农炮塔的穿甲为1.2,比铀炮更强
pntfvur  [作者] 5 月 16 日 上午 6:42 
@FOXG41 CE近战武器的材质只影响穿甲
一只威严的蕾米 5 月 15 日 下午 6:48 
联装火箭塔无视墙壁直接炸基地确实有点太过强大了:rbrbr1:
3025892812 5 月 15 日 上午 2:59 
大佬,是否联装火箭塔过于强势了,范围半个地图,落地就能直接轰炸基地核心位置,往往敌人还没到阵地,炮击就已经到达基地核心了,直接飞升闪耀星球了,可否把联装火箭塔的范围调低一点,不至于遇到联装火箭塔基地就去闪耀世界了
BF109-F4/Trop 5 月 14 日 下午 2:33 
机械集群炮塔的数值也太夸张了吧,150穿还500血怎么打
FOXG41 5 月 13 日 上午 7:40 
您好,我注意到米莉安近战武器的武器材质不影响伤害数值的问题,而在原版这个问题是不存在的
pntfvur  [作者] 5 月 11 日 上午 4:51 
@[吸雷man]Lanking-Yuri 调整了一些
[吸雷man]Lanking-Yuri 4 月 28 日 上午 7:32 
反馈一下体验问题
1.米莉拉的小人来袭击的时候,使用的枪械没有备弹,要在pawndef里定义备弹的弹匣数量。
2.所有米的服装都没有添加体积适配,导致米小人拿不了什么东西,尤其是毕业3件套,负重和体积都没有增加,阿尔特弥斯套装连弹药都带不上。
3.部分武器的数值都给的很低,比如最初始的粒子光束枪连普通的556步枪都不如,建议加强一下以度过前期。
4.战镰和战锤的穿甲数值太低了,特别是战锤,只有20多,这个大约是对标宙斯锤的,怎么也要120MPa往上。
5.不落要塞的炮塔模式,视野效率应该增加一些,增加到224或者更高,100的效率实在是打不准。包括其他的一些炮塔也是建议增加一些视野效率,不然真的太弱了没有使用价值,变成纯粹的EVP道具
Suunset 4 月 27 日 下午 1:47 
Well using other versions of CE (currently the steam one) that specific error doesnt appear anymore, one thing i noticed since the start is that Miliras doesnt take any ammo to the inventory, unlike other pawns that when the ammo reach 0 or they use some in combat, they take some to the inventory, i have to do that manually with miliras
Suunset 4 月 26 日 下午 12:31 
for ancotlibray i use steam one
Suunset 4 月 26 日 上午 11:48 
Im using a version from github i will check if they updated it and try with a newest version (didnt think of this mb)
pntfvur  [作者] 4 月 26 日 上午 8:44 
@Suunset Are you using a customized version of Combat Extended or AncotLibrary? The log seems to indicate that some method (which needs to be patched by MiliraCE) is missing from their dlls.