Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

亚非欧省份细化
45 条留言
GENTLEMAN 10 月 16 日 下午 11:42 
感觉美洲没必要细化了,原版就够用了,一般除了阿兹特克也没人特意去玩美洲TAG
Aquila 8 月 17 日 下午 11:41 
大佬,我发现虽然开局存在的国家核心是对的,但是可释放国家的核心似乎没有做过调整,很多是乱的
4lyingPig 7 月 5 日 下午 10:16 
可以把杭州贸易黑洞加入这个mod吗
喵小喵 6 月 12 日 上午 4:18 
大佬,可以把杭州黑洞加进这个mod吗?
CWPRA 5 月 31 日 上午 6:32 
是我的问题,开了其他mod
CWPRA 5 月 31 日 上午 4:57 
大佬能不能看下地形,怎么华北东北一堆沙漠地形
石田介雄 5 月 27 日 上午 10:29 
大佬,法兰西地区还会细化吗?
POP 5 月 26 日 上午 5:20 
大佬,刚订阅开了一把小勃,收回诺伊马克的事件里你新加的省份没写在事件里;还有就是康斯坦茨你给了他两块地开局就会掉自由市
CWPRA 5 月 26 日 上午 3:58 
神中神
大树精 5 月 23 日 上午 3:01 
大佬做的用着最舒服的版本,但是条约释放一些大一点的国家时会一块一块地,好改嘛不好改当我没说🥰
Scylla 4 月 30 日 上午 8:33 
打了这个mod人名汉化没了,只装这个mod也一样
oborozuki 4 月 28 日 上午 6:30 
报告一个错误:省份35(厄塞尔)连接了36(雷瓦尔),但在地图上应该连接6529(哈帕苏卢)
冴月麟Satsuki_Rin 4 月 16 日 上午 5:03 
希望再做一个修改贸易线路到东亚的版本
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:57 
清浦牢头:
不打算噢 中华基本就是按着印度的细化程度去做的 如果印度再细化 那中华是不是又得接着细
水多加面面多加水 就没完了
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:55 
Northwind:
收到 只能说原理不明 但是总不能所有荒地都没土著 后续我看看怎么修改
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:53 
我永远喜欢有马加奈:
已经修了 感谢抓虫
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:52 
多兰尼芬格:
我对于这部分历史并不了解 只能说尝试着去做吧
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:51 
什么罐子我说:
不是不想加 是很多地方加了会导致城市和堡垒的模型过于拥挤 连带着会有兵模位置 行军路线 战斗地点的混乱 加大识别的难度 只好放弃
老夏Laoxia  [作者] 3 月 30 日 上午 10:46 
统一回复下事件和决议的修改:

这些改动其实并没有看起来那么困难,因为他们的数量终究是有限的。我考虑的是,尽量少的对地图以外的内容进行改动,从而尽可能支持足够多的,有趣的模组组合。

而过多的修改会让模组的兼容性下降,从而影响自由搭配模组这个动作,这些问题在做到细化冰岛省份的时候我就注意到了。(成立冰岛只能有两块地,等于我一细化就没法成立了)适配的事件/决议/任务越多,对于各类模组的兼容性也就越差。

只能说模组兼容性和内容的适配性不可得兼吧。我会考虑另外出一个模组,修改所有由于省份数量增多导致游戏内容不适配的情况。
什么罐子我说 3 月 10 日 下午 11:20 
工作量有点大啊,有些决议需要省份数量限制的,这个玩的时候只能自己修改了,还是比较麻烦23333
Misaka 10492 2 月 24 日 上午 3:53 
立陶宛细化后有个问题,原本波兰决议变身玻璃要求立陶宛不能超过60个省份,但是现在立陶宛开局就有70多个省份了
暗月萝Anero 2 月 24 日 上午 1:12 
小勃收诺伊马克只能拿两块地awa
老夏Laoxia  [作者] 2 月 23 日 上午 12:50 
各位的反馈我都看到了 非常感谢 忙于加班 最近没时间更新模组 我会抽时间修复问题的😘
青浦牢头 2 月 22 日 上午 7:00 
大大能不能把India Extended这个整合进去吗
Northwind 2 月 21 日 上午 4:05 
同样报告一个BUG,东南亚新增的省份在殖民的时候攻击土著无效,会扣军事点数,但不会触发交战,土著数量也不会减少
我永远喜欢有马加奈 2 月 18 日 上午 7:09 
好的,期待大佬的完整细化。顺便捉个虫,打球的时候发现莫斯科有三个省份在地图上怎么也找不到,用控制台吃了也没法核心化,分别是沙里亚,南乌斯秋格,科特尔尼奇
多兰尼芬格 2 月 15 日 上午 4:12 
要是能把历史边界修复一下就好了,德奥俄的接壤处还是一如既往的难泵,这奥匈版图还是不够瑟琴啊
老夏Laoxia  [作者] 2 月 14 日 下午 7:13 
飛翔の雄鷹!偉大なる:
1.没有参考日不落的打算
2.已经讨论过这个问题了 既然世界上其他可以通航的河流P社都没有做 那长江黄河就没有必要特殊化:sleep_seagull:
老夏Laoxia  [作者] 2 月 14 日 下午 6:58 
我永远喜欢有马加奈:
做完美洲细化会重新做一个
Fillumakurdurm 2 月 13 日 上午 6:07 
大佬,中国地区省份可以采用日不落的地图嘛?长江设计成可通行,太行八陉,海河那些
我永远喜欢有马加奈 2 月 9 日 上午 5:06 
大佬能不能把贸易修改整合进来
老夏Laoxia  [作者] 2 月 5 日 上午 7:19 
宇智波佐助[永恒万花筒]:
已经做了的
石田介雄 2 月 5 日 上午 5:16 
大佬会有大洋洲细化吗?
老夏Laoxia  [作者] 2 月 4 日 上午 7:48 
捂麦叶发酵果汁:
你做的好啊!非常感谢!
一技化三蜗! 2 月 4 日 上午 7:31 
嗨,我发现金门和澎湖在地图上显示为圆圈圈起来的海域,而非曾母岛那样的“有陆地模样”的岛屿,这不影响mod本身的功能,只是在地图显示上有些外观上问题。这可以通过修改heightmap.bmp这个文件解决,我已经完成了修改并测试这是有效的,把这个文件放在D:\Steam\steamapps\workshop\content\236850\3402773052\map下就可以了
↓↓↓
开水盘加前缀1LDbr0s2vFZHy5OYV2j_Dbg?pwd=1453
我不知道这个问题是否在已经发布或将要发布的mod版本中做出了修改,我有点记不清我的steam更没更新这个mod了,如果你愿意的话,可以把它加进去:)
老夏Laoxia  [作者] 2 月 1 日 下午 8:04 
游荡恶鬼:
已更正,感谢抓虫
游荡恶鬼 2 月 1 日 下午 4:58 
占碑有个林巴阿萨姆不属于任何贸易区
老夏Laoxia  [作者] 1 月 28 日 下午 6:35 
大明昭文宪武至德广孝睿英宗皇帝朱祁镇:
是的 (但是我从来没有排过:sleep_seagull:
这包含汉化是不是排序放到最下边?
莱茵之阿莫夫 1 月 18 日 下午 7:50 
好耶 这就去那不勒斯种田力
老夏Laoxia  [作者] 1 月 16 日 下午 11:45 
青浦牢头:
模组本来就不可能完全平衡的 这个恕不考虑
青浦牢头 1 月 14 日 下午 8:49 
作者大大,大明那边地块能不能少20,30个这体量过大了
老夏Laoxia  [作者] 1 月 10 日 下午 10:50 
华歆:
新的贸易节点给了贸易公司,殖民领没有变化。暂时不会加过多的内容进去,后续会看情况做。
华歆 1 月 10 日 下午 3:41 
会加更多的公司或者殖民领么
Mikal 1 月 8 日 上午 6:15 
HERO!