电竞教父

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AI禁用版PGR特性
17 条留言
WhiteModesty 10 月 15 日 上午 10:21 
大佬能更新一下前面发布的PGR特性和额外技能PGR吗,ai禁用版已失效(会刷到带有mod特性的对手),并且PGR特性的贯星长枪里自动消耗和卡牌攻击能暴击的词条无效,额外技能PGR则无法刷到高级版本的技能
WhiteModesty 10 月 15 日 上午 10:08 
大佬赶紧更新吧求求了,现在版本ai可以使用这些特性了。然后贯星长枪允许自动消耗卡牌攻击暴击的效果是无效的
Player 10 月 6 日 上午 6:59 
太爽了真的,我玩困难一度被对面开局抓到崩溃,用了这个直接又有兴趣玩了谢谢
Player 10 月 6 日 上午 5:11 
请问怎么使用?订阅了再游戏里选中了然后在特性选择里面没看到
1404934593 4 月 1 日 上午 8:21 
感谢大佬:steamhappy:
(OWO) 1 月 19 日 上午 4:42 
好家伙 这插图是我同事画的
电脑玩家布莱克 1 月 12 日 上午 1:27 
AI还是会使用这些特性
破晓的犬吠 1 月 7 日 上午 1:25 
一生是啥?
AKM0A 1 月 6 日 上午 1:59 
爱了爱了
介猴儿可笨了 1 月 5 日 上午 4:07 
你就是神啊!
欧派撞击 1 月 4 日 下午 2:44 
好勤奋的大佬,赞美大佬
Psycho Pill 1 月 4 日 上午 9:41 
赞美大佬
PlaciD-D  [作者] 1 月 4 日 上午 9:03 
已更新,现在谁选不屈意志谁就会跟着打野和中路一起挨打。
PlaciD-D  [作者] 1 月 4 日 上午 8:34 
感觉是这串代码写的不对,但问题不大 我有一计!
我直接让选这个的跟打野跑不就完事儿了? 这TM就叫机智。话不多说 更新去了。。
list3?.Add(Value.NewObj(EffectorScriptBase.ForBehaviour(property_UnitHero, LogicEntity_Battle.BehaviourOps.DoFightAddSupport).SetParams(Value.NewObj(property_UnitHero), 0.0, false).GetResultMission()));
list3?.Add(Value.NewObj(EffectorScriptBase.ForBehaviour(property_UnitHero, LogicEntity_Unit.BehaviourOps.DoStatusAdd).SetParams(Value.NewObj(EffectorScriptBase.GetSetting("e6341081-bb1f-4bb5-a2c1-733064110cbd")), double.PositiveInfinity, 1.0, Value.Null, Value.Null, Value.Null, Value.Null, Value.NewObj(property_UnitHero).ToGuid()).GetResultMission()));
PlaciD-D  [作者] 1 月 4 日 上午 8:18 
我按照米基的逻辑写的第一条:参加特殊战斗 没生效可能是因为写错了 把英雄代码改写成特性代码 是改写的有问题 我再写写看 第二条不知道什么情况
AKM0A 1 月 4 日 上午 5:29 
永远会参与特殊战斗这条也没生效
AKM0A 1 月 4 日 上午 5:18 
这个守卫中路英雄是指什么,大佬?中路被抓我看属性拥有者并没有参加战斗