人格解体

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【文字模组】书写者笔下-屠龙勇士
58 条留言
雪山孤狼  [作者] 8 月 30 日 下午 9:56 
human@ 进行了一下抢修,现在修好了,应该不会再有角色删除的情况了
human 8 月 30 日 下午 9:01 
哦,大悲,我也是再打完特殊线后,角色被删除了。
雪山孤狼  [作者] 8 月 21 日 上午 8:28 
@瞎起名 当时挖的一个伏笔,如果这个系列有第2部的话,应该就用得上,现在是没用。新模组应该会写点彩蛋
瞎起名 8 月 21 日 上午 6:05 
就是请问书写者的标记是干什么的
瞎起名 8 月 21 日 上午 6:05 
很优秀的短期模组!大佬牛逼
雪山孤狼  [作者] 6 月 19 日 下午 8:00 
@ loklok19889 修复了
雪山孤狼  [作者] 6 月 19 日 下午 7:38 
@ loklok19889 我检查了一下,都是跟页面相关的Buff,应该是官方更新导致的问题?影响不是很大,我进行一下检修吧
0_>_<_0 6 月 19 日 上午 9:28 
我這邊有3個文件讀取不了,是buff 的'2009120007','2009120022','2009120036',刪後無報錯,想問一下刪了這3個文件對模組影響大嗎?
ひなゆあ 4 月 29 日 上午 9:19 
好的,我的翻译工具坏了,所以暂时可能没法玩这个游戏了。 :steambored:
雪山孤狼  [作者] 4 月 29 日 上午 1:57 
@Stelle 最后也谢谢你的反馈,也对你遭遇的情况深表抱歉
雪山孤狼  [作者] 4 月 29 日 上午 1:55 
@Stelle 嗯,按你的描述应该还是理智清零导致,要么就是其他的未知bug,但我更倾向于。理智归零的时候结算游戏导致的,然后是其余的说明。
警告信息是因为在测试中,发现如果你使用战斗界面里面的菜单里面的放弃战斗或重开战斗会导致存档保护失效。那么你重开之后,你的存档就会被损毁,也就是说你要重新开始打, 但这个不涉及人物数据的这个游戏的逻辑中,模组中的存档数据,在没有结算的时候是不会影响游戏本体存档的数据的。所以说跟删除存档存档之类的基本上没关系, 然后你说的其他的部分是里面的一些效果,太多的buff或debuff是书写者的设计中的一个效果
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 7:27 
我中文说得不好,所以用了翻译器,希望对你有帮助。

其他:我甚至无法正确理解 BUFF 窗口(太多奇怪的 debuff),因为有太多 BUFF 了。
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 7:26 
以下是我的记忆

1. 我没有看警告信息,所以我重新开始了战斗,存档被删除了

2. 我从头开始重新启动了模块

3. 我与创造者对话 -> 在战斗中,关键物品没有出现,我在战斗超过 30 个回合后变成了 CTD

4. 我加载了游戏,看到创造者说 "第二部分",大约 15 个回合后,游戏停止响应

5. 我加载了游戏,看到创建者说 "第 3 部分",而且我有 2 件关键物品,所以我使用了它们,并得到了结局

6。我的角色没有出现在进程中,所以我以为是因为存档离开了,所以我删除了存档,卸载了它,并再次检查,但角色没有出现。于是我在创建角色时进行了检查,但角色已被删除。
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 7:23 
一开始出现的警告信息:“请不要重新开始战斗,否则存档将会损坏”,但是信息显示得太快,我曾经重新开始过战斗,这会有问题吗?
雪山孤狼  [作者] 4 月 28 日 上午 7:09 
@Stelle 如果按照你这个说法的话,这个问题就有点玄学了,退出游戏不会导致人物被删除的,如果你是因为这个原因的话,那就太奇怪了。如果不是理智归零导致的删除角色的话,我目前对这个删除角色也没有什么头绪,我可以确定我没有没有写相关的东西。
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 6:33 
总之,没有办法恢复,我只能重新开始......
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 6:32 
我不知道,随着游戏的进行,我发现游戏太卡了,于是我退出了游戏,因为游戏崩溃了(不是因为战斗次数导致的 CTD),而且我的角色后来也被删除了。
雪山孤狼  [作者] 4 月 28 日 上午 6:01 
怪了我给的支援buff的效果 。理论上是。可以一直保持理智,只是个满值的状态的,怎么会触发这个删除角色,但又没有其他的删除角色的方法怪了, 改了一下理智锁死100了
雪山孤狼  [作者] 4 月 28 日 上午 5:22 
@Stelle 如果云端跟备份都已被覆盖的话,那很遗憾,似乎确实无法修复了。这是我设计的时候确实没有想到的问题。理智归零删除角色是官方的设计。这个我在设计之初确实没有考虑进去。现在我也只能深表抱歉。理论上你可以通过自己填数据来还原那个数据,但毕竟这不是原来那个人物。
ひなゆあ 4 月 28 日 上午 4:42 
我不知道该怎么办,云端和备份都已经被覆盖,无法恢复到之前的状态,而且该模块的存档数据也已被删除。事实上,基本上已经无法恢复了吧?
雪山孤狼  [作者] 4 月 28 日 上午 3:44 
@Stelle 呃,好吧,好像现在更新不行了,但还有备份存档,你可以通过把备份存档改回存档名称来修复你的存档。在登录界面点击左下角那个看起来像是存档的文件夹点开之后你就会到达游戏数据储存的界面,然后点击那个数字的文件夹,就一长串很长的数字的。然后里面有个文件会叫做GameHallData这就是你的存档文件,然后Backup-2025-04-27-14-02这个格式的是备份文件你找到一个在你游玩我那个模组之前时间的,备份存档,然后改名成GameHallData就可以了然后进入游戏就会回到之前的存档。。关于模组的这个bug我会在今天晚些时候进行修复。
雪山孤狼  [作者] 4 月 28 日 上午 3:29 
@Stelle 这位同志你干了什么?为了避免被玩家骂,我应该没有写类似的功能,已知可以删除角色的只有一个功能,就是理智值归零之后结算游戏。但还好游戏中被删除的角色不会被直接移除数据,而会被拉到一个类似于回收站的地方。你可以通过查看攻略的方式。修改一个判定值来。把自己已经被删除的角色从回收站中拉出来。
ひなゆあ 4 月 27 日 上午 10:52 
到底怎样才能删除我的探险家角色? 我真的很好奇

太过分了
ひなゆあ 4 月 27 日 上午 10:48 
我中文说得不好,所以我用翻译

因为这个模块,我失去了我的探索者角色

我选择了与开发者对话

在系统战斗中,使用某些道具时不是应该看到 ED 吗?

我在使用某些道具后看到了 ED,但我的探索者角色却被删除了

现在我所有的记录(天赋)都被删除了,而且我无法从云端恢复它们

这真的太苛刻了,对此没有任何警告吗?
AndyForSYMA 3 月 22 日 上午 7:45 
明天再试试,刚发现排错的时候还有一个编辑器Plus的MOD忘关了,不知道会不会跟模组错误有关系 :P
麻烦倒不麻烦,我还挺喜欢书写者笔下的,前面跟书写者的互动机制对我来说挺有新意
AndyForSYMA 3 月 22 日 上午 7:27 
]哦原来是使用底下的对应道具啊,这个我还没想到(因为有时候会文本错误,发排错结果前的最后一次测试密钥解析buff底下显示的甚至是promise) ,以及书写者战斗中这个buff栏位会卡显示,就是因为buff比较多要看具体效果要拖动,但是实测不管怎么拖松手后一秒一定会自动回到最左面,运气不好前面的回合调出一堆buff的话甚至“密钥已解析”和破译状态都看不见,测的时候偶尔要靠背板回合数来确认
雪山孤狼  [作者] 3 月 22 日 上午 7:06 
是夜明啊@ 那应该还好,虽然说我自己测试的时候就是用gm工具测试的,但听你的描述来说游戏看来是正常运行了, 初期破译跟中期破译,还有后期破译都有概率会弹出窗口平均概率是1/10每回合,越后期弹出的窗口越多
至于正常过的话就是密钥了,你那边有正常的弹出密钥吗?,如果正常的弹出密钥的话,就选择背包里对应的道具使用就行了,我说的是 Buff里面提示的(因为当时一时兴起的设计,这玩意儿操作起来有那么一丢丢困难) 然后高度破译之后。会限制你的回合时间的,我应该Buff提示了吧
然后也麻烦你了。
AndyForSYMA 3 月 22 日 上午 4:53 
还是搞不明白不逃课怎么打,但是问题排出来了:

运行 开启GM工具 MOD游玩本模组绝对会出问题,掉帧和卡顿情况远比正常游玩模组严重得多,甚至会自动触发夜魇召唤、进入维瑞之印状态,卡行动状况也是这个产生的, 虽然因为bug表现过于契合模组设定导致真的以为是模组效果 ,关闭后问题基本消失,模型上方的显示窗口也正常了,可以触发失败结局
窗口弹出应该是模组自身的,因为弹出状况比较稳定 (只有第11回合一次) ,但是没有前述bug所以可以正常关掉,不折磨人了,以及第二回合明明还是初步破译也有概率蹦出一次竹里之书页面 (就它一个页面),不清楚是不是正常范畴
AndyForSYMA 3 月 22 日 上午 1:50 
晚些时候我排一下是不是有模组冲突问题,因为我看模组有打破第四面墙设定我以为那些窗口弹出是正常的:steamfacepalm:,至于20回合触发这个我没挺到,玩的时候高度解析一出基本上就卡的不行,连操作都很困难,23年换的电脑应该不能是设备问题
雪山孤狼  [作者] 3 月 22 日 上午 12:31 
是夜明啊@ 你这描述让我感觉我这模组是不是炸缸了,首先书写者是完全除了那个对话框。之后完全不会出现在屏幕中的。然后我也加了那个战斗回合过多之后,大概就是20个回合左右自动弹出失败结局的,你这都没触发多少有点离谱了。唯一让我欣慰的是起码保障系统还在正常运行。
AndyForSYMA 3 月 21 日 下午 10:37 
模组文件是正常的,有对应的txt文件
AndyForSYMA 3 月 21 日 下午 10:14 
@雪山孤狼 我说的是有点抽象了,我的意思是书写者只出现过一次,大概是观察5回合左右(具体忘了)随着中度解析出现的(没有模型但是有模型上方的行动显示窗口),然后书写者出现后的第二回合它又消失了,接下来没几个回合就高度解析了几乎没法操作,各种窗口像车卡页面、模组选择页面开始往外蹦,也没触发讨论页说的的一定回合后自动判定失败机制,这时候点重新开始模组大退再回来就发现逃课道具出现在背包里了
雪山孤狼  [作者] 3 月 21 日 下午 9:34 
是夜明啊@ 你这个描写有点抽象,大概看起来应该是出问题了,但不知道是哪出问题了。然后理论上高度解析不应该会在第一回合出现,就算你是多次战斗,然后进入,他也只会到中度解析,至于书写者战斗,它的核心buff,id是2009123400你到下载到创意工坊的那个文件夹里面去找他,如果找不到的话的话,你可以加我或者说加群,我直接发给你也行(其他功能性buff是2009120000~2009120041
2009123000~2009123015
2009123400~2009123404区间的buff如果多出来一点,应该是我简介没更新)
AndyForSYMA 3 月 19 日 上午 12:06 
好抽象一模组,我甚至没搞明白我是怎么通关的,书写者一共就出现过一回合还是行动后出现的,接着就高度解析了,后面不知道多少回合了卡的不行就按了重新开始模组,然后手动退了游戏去看编辑器结果卡死,再回来发现能读档,然后莫名其妙的就把逃课道具刷出来了。。。我挺好奇这模组的书写者战斗是怎么运行的,脑子烧了
雪山孤狼  [作者] 2 月 2 日 下午 9:27 
群星与苍穹之上的梦@ 呃,有没有可能就是。我没办法。确认你能通过什么方式胜利,所以说就这么搞了(莫名的想到恐吓欺负一血怪),衣冠墓大成功。我那里没写过相关判定呀,怎么可能会触发。擦除结局?
这个我只能有时间修了,这玩意儿现在多少有点积重难返,改不动了
how quickly the tide turns 2 月 2 日 上午 9:29 
衣冠墓观察坟墓大成功也能被擦除的吗...
how quickly the tide turns 2 月 2 日 上午 9:14 
幽默书写者,技艺-威吓-一键胜利,这都能解析半天还不知道我绕过胜利屏蔽的方法(
how quickly the tide turns 1 月 31 日 上午 7:05 
最后是靠一直观察周围环境解决的(看风景),靠被动打人
雪山孤狼  [作者] 1 月 29 日 上午 4:30 
群星与苍穹之上的梦@ 卧槽,我还真没想到有人会触发我这个隐藏的设定(在部分战斗中只用零回合胜利的时候,会触发擦除)(毕竟这个多少有点太离谱了)
how quickly the tide turns 1 月 29 日 上午 12:52 
原来是我伤害太高了...
how quickly the tide turns 1 月 29 日 上午 12:40 
在岔路口不管是去草原还是山地打赢怪物都被擦除...
xiao 1 月 22 日 下午 3:36 
我装的mod挺多,的确可能是跟哪个冲突了,有空排查下
雪山孤狼  [作者] 1 月 22 日 上午 8:16 
xiao@ 这是什么原因?我就不清楚了。头至少我这边测试环境是能正常读取的。可能是模组冲突之类的,我这个插件借用了别人的框架
xiao 1 月 20 日 下午 6:44 
重新订阅了下 啊。。还是会跳出这个提示
xiao 1 月 19 日 上午 7:37 
辛苦了
雪山孤狼  [作者] 1 月 19 日 上午 5:51 
xiao@ Lotus@ 已经抢修好了。应该可以正常使用了(至少在测试环境中可以正常读取了)正在上传中
Lotus 1 月 19 日 上午 5:31 
好像更新后出bug了?开始界面显示配置文件读取错误?
雪山孤狼  [作者] 1 月 19 日 上午 3:36 
xiao@ 那应该是依旧没有读取到,只是没有进行太多反馈,那个Buff是特殊线才会启用的buff,可能是插件出问题了吧,(单独一个buff和整个模组是有区别的只是一个buff读取不到的话,基本上不会影响到一个模组的运行)
xiao 1 月 19 日 上午 3:33 
对 就是虽然启动游戏的时候显示加载失败,但游戏内实际上有这个MOD而且好像可以正常游玩(尚未通关不知道有没有其他问题
雪山孤狼  [作者] 1 月 19 日 上午 3:32 
xiao@ 游戏内可以读取到的是什么意思?说读取失败但又读取到了?是其功能依旧有效,只是汇报这个错吗?