人格解体

人格解体

【探索模组/Explore Module】雅努斯螺旋/Janus Spiral
310 条留言
zoomythebroom 11 月 8 日 上午 3:11 
Does anyone know what the song that plays for the credits of end 6 is?
Clukay416  [作者] 10 月 28 日 下午 6:32 
如果有发现通关本模组之后出现惩罚骰的情况,这个属于官方bug,作者无能为力(
Clukay416  [作者] 10 月 9 日 下午 6:47 
是的 这个我在制作模组过程中发现了 应该是官方的问题 我无法解决(
Mokight 10 月 7 日 上午 12:08 
进入货船那段,好像快进会导致不显示剧情文本
Clukay416  [作者] 9 月 20 日 下午 10:57 
一阶段的莎布战斗是必输的属于剧情杀(
骤然惊云起 9 月 20 日 下午 7:45 
作者您好,我游玩的过程遇到了bug。在最后面对纱布的时候打空她9999血过程中没倒过地,会导致战斗结束后白屏,左边有一道黑边,显示自动存档,但是读取它发现又出现刚开始战斗时的字样,依旧白屏,无法接下来的剧情或者结算
阿布斯卡 9 月 19 日 上午 10:37 
作者非常会就地取材,除了温妮莎外的人物立绘大部分都是官模卡镇里的NPC和其他模组里的场景以及物件,保证了模组的高完成度,为了避免出戏还“联动”了卡森德拉某个熟人(本的二把手是那个女人能圆上还好),但埃蒙用的是卢卡斯立绘和模型依旧很出戏(最出戏的就是这个卢卡斯)。叙事合理,不谜语人,不文青(可能支线有点在推百合的味道)叙事简洁合理比另一个五星模组《逆转召唤》体验好太多,逆转召唤作为文字模组,叙事差,谜语人,角色设定一股脑放出来的缺点会在玩家疲劳之后被迅速放大
阿布斯卡 9 月 19 日 上午 10:34 
创意工坊最强模组没有之一,就算放官方模组里玩家也会觉得“毫无违和感”,甚至会问这是民间模组? 和官模对比唯一的缺点是没有结局动画——官模好结局都会放好几个结局切片,除此之外该有的都有甚至超越官模:翻垃圾桶,偷蜡烛,买东西,妙手,官模没有的二周目和用神话物品触发新剧情,炸模组警告(有人觉得直接炸模不合理,可以做成官模那样的线性,但雅努斯螺旋后面解释了模因,不能提前看关键道具也合理)
Clukay416  [作者] 9 月 4 日 上午 5:56 
因为你没有把从老爹身上偷来的钥匙在五金店复制,然后把原来的那一把通过妙手还回去
不想熬夜 9 月 3 日 下午 5:48 
我好像遇到bug了,就是进入不了第二天,一睡觉就直接进入结局逆行性解离,不知道为什么
RXY 9 月 2 日 上午 7:42 
刚刚试了一下在模组里把模型换成默认模型,发现不行,还是一样,然后那个猩红钥匙在作战时装备不上,就是左键有装备按钮,但按下去没有用,我在想会不会是这个原因
RXY 9 月 2 日 上午 7:21 
可能的话就是我的人物模型来自mod泡泡,然后职业来自mod帷幕
Clukay416  [作者] 9 月 1 日 下午 8:12 
想问一下还有订阅其他的mod吗
雨后却斜阳 9 月 1 日 上午 10:48 
和《逆转召唤》的小彩蛋,真的有意思的不行:steamhappy:
RXY 9 月 1 日 上午 6:01 
是的,我知道,我就是倒下一次经过剧情,获得埃蒙的援助buff之后,复活了好几次之后死了
Clukay416  [作者] 9 月 1 日 上午 5:25 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
Clukay416  [作者] 9 月 1 日 上午 5:25 
第一次打是没有无限复活的 战败后经过剧情 在第二次对战纱布,先倒下一次后会获得buff
RXY 9 月 1 日 上午 3:09 
我这边并不是无限复活,而是不知道为什么复活着复活着就死了(因为我真的很脆,基本上抗几下就死了),我一开始还以为是有复活次数限制,就卡在这了
Clukay416  [作者] 8 月 31 日 下午 6:43 
不是硬打 请带上过剧情给的神话道具腐败锁钥,他给的buff是受伤时会给对方叠反伤层数,百分比扣血,然后在死亡的时候进行智力判定 成功将会复活,1阶段纱布剧情杀以后,在二阶段再倒下一次会获得埃蒙的援助,即可无限复活随意通关
RXY 8 月 31 日 上午 3:14 
悲,请问作者困难模式纱布9999血是硬打吗?我做了一个枪手调查员,前面凭借高dps打过去了,最后纱布9999血给我这个总伤不足的号搞麻了(另外作战失败的加成中减血上限对纱布没有用,可能是bug?)
Clukay416  [作者] 8 月 20 日 下午 6:56 
好的完全没有问题我亲爱的朋友:steamhappy:
Chi 8 月 20 日 下午 12:32 
作者您好!

我非常喜欢您的模组“雅努斯螺旋”,我想请求您的许可,为这个模组制作一个葡萄牙语的翻译。

请问这样可以吗?
Clukay416  [作者] 8 月 18 日 上午 5:17 
没做单次功能的关闭,不影响正常游玩
瞎起名 8 月 16 日 下午 9:24 
第一次进教堂跟神父谈完父亲后显示“获得任务[]”,之后还可以卡位置接着无限次和他交谈,神父只会说“还有什么问题吗”之后再次显示“获得任务[]”,是bug吗
Clukay416  [作者] 8 月 15 日 上午 12:02 
因为这个模组在做的时候探索地图房间的功能官方编辑器还没出,所以是用文字模组的房间曲线实现的地图,所以没有办法把地图标志加上(
辉光 8 月 14 日 上午 6:49 
作者一定成分复杂,作品挺好的。就是能不能把地图标志加上去(本人太懒了),还有我按c出现的提示符,有些地方没有(我现在现在都是狂按f)
賭你會叫我斜線 8 月 12 日 下午 6:55 
謝謝,太急了沒打到後面就上來留言了
Clukay416  [作者] 8 月 11 日 上午 2:01 
第一天不能把那个老太太打掉 不然就是无法撬锁,可以在教堂和老爹交谈后从诊所门口信箱里获得钥匙
賭你會叫我斜線 8 月 10 日 下午 9:03 
第一天打了領藥老太太,事故後不讓撬診所的鎖
8 月 9 日 上午 5:02 
请问游戏开始界面的音乐是什么啊
借张稿纸谢谢 8 月 8 日 上午 2:41 
这模组怎么能那么好
奈亚子 7 月 30 日 上午 6:31 
真∕ 假特质把仪式改造效果吞了,这下既吃不了饭也没有效果免疫
苍崎橙子 7 月 29 日 上午 5:24 
月丑浓度拉满了()
模组也很有意思:SaberDojo:
东星 7 月 13 日 上午 3:52 
音乐用的少前吗,有意思
Edgelie 6 月 27 日 下午 3:09 
It seems to be made really well made 100/10

Also thanks for adding English:Helen_bashful:
Jaxy 6 月 26 日 上午 12:34 
我这边锦鲤好像也不生效诶
Ryuki Edward 6 月 19 日 下午 3:13 
416怎么这么好,你简直好的流油,不仅是人格解体,工会战没有416的话,哇达西
Clukay416  [作者] 6 月 4 日 下午 9:53 
你没有把钥匙还给老爹 详情看讨论区攻略
要乐奈 6 月 4 日 下午 8:53 
你好作者,我在过完第一天之后选择睡觉直接就给我跳到了结局,没法进第二天
火鸡灵梦 6 月 3 日 上午 8:14 
好多熟悉的面孔(
Charon 5 月 31 日 上午 12:39 
大佬,莫名打完多了三个惩罚骰,请问有什么解决办法吗
光明神偷-雷纳德 5 月 30 日 上午 3:28 
非常好的真结局特质,使我的不存在之人旋转(夸夸作者,终于玩到探索类模组了
Clukay416  [作者] 5 月 29 日 上午 8:18 
可能是你队长身上的 什么东西冲突了
Othir 5 月 29 日 上午 4:08 
开头读完信卡在黑屏那里……更换别的角色当队长就没遇到这种情况。:steamsad:除了换人外真的没办法了吗?
膜法牲口233 5 月 17 日 上午 10:42 
《埃蒙是超市里买东西的附赠品,顺便救一下 》


全剧比较有味道的一句话hhh

在作者心中,埃蒙才是给予创作欲的绝对主角。不过,没有活在CG中的看板娘温妮莎,“银之匙”们 面对一堆BUG和繁琐的交互式剧情 早就失去同步,跑路去下一个模组了

优秀的创作者能够把握人性和喜好,在吸引玩家游玩中表达自己的创作欲

多谢款待!
Fantsies 5 月 14 日 上午 7:17 
模组很好玩,不存在的人打完TE被纯负面特质气晕(
原型 5 月 3 日 上午 11:42 
sakura 4 月 28 日 上午 8:57 
大佬,我打完后发现角色卡属性检定自带三个惩罚骰,这个有办法处理吗?
NBS_NaiBu 4 月 23 日 上午 12:16 
非常精彩好玩的模组:steamthumbsup::sleepyjill:
Overhere 4 月 14 日 上午 10:01 
各位,第一天卡死在海滩的问题解决了。我的逆转召唤是Beta版,需要手动更新一下逆转召唤,然后检查文件完整性,再重新进入雅努斯螺旋