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Except for the special infected individuals whose blood volume can be increased and some places with high lag, other places are relatively good. The endless tide of corpses is refreshing, but there are no powerful weapons arranged. The map is too empty and winding, and the arrow indications are incomplete. Finally, a tank is killed and rescue is carried out without indicating where it is. After escaping, the camera only looks at a strange place, which is very bad
最大的问题是地图又大又空,明显是作者把比例尺弄错了,然后整的流程也长。第三关的尸潮莫名其妙一直刷。最后的救援虽说来的很快,但是无法抵达救援卡车,中间隔着一扇死活打不开的破铁门
Author:
建议:游戏地图过于宽阔,地图流程太长了。1优化游戏内大小设计比例失衡的场景,这部分占用了太多内存,请预留足够内存给玩家避免闪退;2增加镭射瞄准、特殊弹药、T3武器,避免让玩家出现疲劳感。
如果这个地图的发布者不是作者,请帮我转达给原作者,希望史诗级战役地图不要死于水平不足。