超时空方舟

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【CN/JP/EN】洩矢诹访子 ~ 东方风神录
27 条留言
Komeiji Koishi 3 月 16 日 上午 5:20 
重新订阅后已解决,谢谢大佬提供的modAwA
Komeiji Koishi 3 月 16 日 上午 5:10 
洩矢的铁轮好像还是有bug,在倒计时中点回合结束不会释放
Feiyap  [作者] 3 月 11 日 上午 6:31 
新增 - 新增皮肤[超炎蛙姬!],以及大部分技能的削弱和调整(详见改动说明)。
ShiKi 3 月 3 日 下午 6:26 
bug反馈:
诹访子mod和神奈子mod以及秋姐妹mod同时使用时各会导致旋回触发次数加一(一起用的时候一次旋回触发三次)。
koishi_x 2 月 28 日 上午 7:29 
红卡总是能够冬眠有点超模,相当于把所有的小刀都变成爪击了(玩的风神录四人组),另外那个一费洗一抽一的配合魔抽好像单卡无限了
whiteturing 2024 年 12 月 5 日 上午 2:32 
红卡青蛙无法固定会导致调整卡牌顺序的时候它到了牌库顶的话就没办法换别的,虽然一般它放牌库顶没问题吧但是还是怪怪的,另外旋回机制基本上职能考青蛙子自己叠得着实有点慢
1369642093 2024 年 11 月 15 日 上午 8:53 
如果用红卡蛙以口鸣同时收回诹访清水和手长足长大人,再选择把诹访清水拿回手上的时候诹访清水好像就会被直接打出去,也不会触发诹访清水的抽牌,这个算bug吗
1369642093 2024 年 11 月 15 日 上午 8:40 
我的问题
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 14 日 上午 8:53 
@1369642093 检查红卡是否持有在卡组第一张,被诹访子被动置顶了?然后苏醒之后会生成1张复制放进弃牌库。
1369642093 2024 年 11 月 14 日 上午 7:53 
红卡涂有鲜血的赤蛙塚战斗开始一定会被抽到手上,卡牌没有写,这算机制还是算bug?然后就是这张红卡觉醒被放逐之后好像可以通过不知火的火舞升天拿回来
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 11 日 下午 6:03 
@KapPan It's really sad. It's obvious that I messed up some things. I will check code and fix it. Thank you for your translation and testing.
KapPan 2024 年 11 月 11 日 下午 4:54 
Hello Feiyap, Sleempreem and I have finished the EN translation for your mod. We'd like to once again express our appreciation to you for always creating such enjoyable mods. :uta_kurarin:

During our testing, we have found that the S_Suwako_6 skill draws 2 skills when used, despite the description saying that it draws 1 skill. I'm unsure if that is the intended effect or description, but I thought I'd bring it to your attention.
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 10 日 上午 9:23 
@KapPan It dont matter. Thank you for praise. After resting enough, ill finish my job of TH10 character series.
KapPan 2024 年 11 月 10 日 上午 8:28 
Hello, I am @Sleempreem's collaborator in translating this mod. I have identified the issue and it was an error on our end. I apologize for the misunderstanding.

orz

Thank you for creating such enjoyable mods for this game. Your work is incredibly appreciated :uta_kurarin:
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 10 日 上午 8:07 
@Sleempreem I have no idea that what is wrong? Added you as friend, plz dm me.
Sleempreem 2024 年 11 月 9 日 下午 9:36 
Hello, after the most recent update, changes to the LangDataDB file are not being reflected in game. Me and my friend are too stupid to figure out the solution. Please help us.
以下是机器翻译: 您好,在最近的更新之后,对 LangDataDB 文件的更改没有反映在游戏中。我和我的朋友太笨了,想不出解决办法。请帮助我们。
BlueGhost 2024 年 11 月 9 日 上午 4:27 
我们SP伊利亚,转来转去伤害爆炸啊——
配合大妖精使用体验更佳()
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 8 日 下午 11:10 
修复了部分文本问题,修复了一部分会导致无限的问题。:bbtcat:
FirePunch 2024 年 11 月 8 日 下午 8:59 
赤口大人的文本显示有问题,还会卡在游戏界面
Sleempreem 2024 年 11 月 8 日 下午 6:57 
Understood, thank you very much. I hope this is not treading too far, but I wish to express support to you and the modding community after the event that occurred in the discord. I do not know the details of the incident as I only saw the announcement and your statement, but nevertheless I hope you and the other mod authors are well.
以下为机器翻译: 明白了,非常感谢。我希望这不会太过分,但在不和谐事件发生后,我希望向您和模组社区表示支持。我不知道事件的细节,因为我只看到了公告和你的声明,但我还是希望你和其他模组作者一切都好。
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 8 日 下午 6:03 
@Sleempreem I uploaded the LangDataDB.csv in Localization folder.
Sleempreem 2024 年 11 月 8 日 下午 4:44 
Thank you for your response. One more question. Are you planning on adding a document with the card text for the mod? My friend often uses the one provided in the mod to translate. I believe we can still translate it without however.
以下为机器翻译: 谢谢您的回复。还有一个问题。您是否计划添加包含该模组卡片文本的文档?我的朋友经常使用mod中提供的翻译。我相信即使没有,我们仍然可以翻译它。
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 8 日 下午 4:09 
@Sleempreem Of course you can. It's my honor that you can translate my mod, It doesn't require my permission.
Sleempreem 2024 年 11 月 8 日 上午 10:56 
Hi, me and a friend are interested in translating your mod into english, but would first like to ask for permission, or ask if you are planning on translating the mod yourself. Thank you.
以下为机器翻译:嗨,我和一个朋友有兴趣将您的模组翻译成英文,但首先想征求许可,或者询问您是否打算自己翻译模组。谢谢。
zym9527 2024 年 11 月 8 日 上午 10:25 
我一进来就看见诹访子在打琪露诺
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 8 日 上午 10:08 
青蛙子的协同效果和篝火对话仍在制作中,将会很快更新。此外,关注创意工坊比较多的朋友应该也知道最近社区发生了一些事情,对我也产生了一定影响。因此在结束青蛙子的开发后,我将会休息一段时间。当然这并不代表我离开社区。在这期间,我可能会去打打游戏,也可能会进行一些查缺补漏(包括红魔乡角色的部分技能重制、风神录的“连击次数”特效展示等),也可能心血来潮做一些其他事情。
Feiyap  [作者] 2024 年 11 月 8 日 上午 10:03 
青蛙子是风神录系列乃至我的整个东方系列中使用技术最复杂的一个角色,也是机制最独特的角色,因此花费了大量时间进行开发和重制,但限于本人技术不足,可能仍旧有很多BUG存在,欢迎各位及时反馈,以便我进行修改。