超时空方舟

超时空方舟

【CN】NGNL 游戏人生 Jibril && Boss
40 条留言
贰玖君  [作者] 5 月 30 日 下午 8:45 
@PCD 已修复
PCD 5 月 29 日 下午 6:54 
升到了5级,存档再进基础经验值又变回2了
hsf 4 月 30 日 上午 5:11 
角色的技能能加点音效吗
贰玖君  [作者] 1 月 30 日 上午 3:56 
@recording
描述不是打六张牌加一次行动,而是小吉每次“倒计时变化6”,每个行动都是倒计时,你用一张计数会加行动次数点。当行动超过6的时候,就是用1加1,超过12就是用1加2了。
recording... 1 月 27 日 上午 6:21 
不知道为什么,效果描述和实际打完全不一样。
描述是打六张牌加一次行动,但是实际上一张牌就能加一次
KAKAKU 1 月 18 日 上午 5:54 
谢谢!可以用了!:steamthumbsup:
贰玖君  [作者] 1 月 17 日 下午 7:51 
@KAKAKU
看下必须引用的前置mod有没有置于mod列表最上方,或者去看下另一个mod那边的讨论里面的问题是不是一样的。
有报错去提交报错内容。
KAKAKU 1 月 17 日 下午 6:05 
游戏人生的这俩mod我咋应用不上
楠小鳥大小姐睡不着 1 月 5 日 下午 6:37 
超标吉普莉尔技能来回倒腾瞬秒 但是有bug 穿戴那个篝火处送的专属遗物后 复制技能被动失效 强度大打折扣 尽量别用那遗物 牌堆弃牌颠倒对吉普莉尔也是削弱
出流 1 月 4 日 上午 7:09 
很有意思的机制,就是角色技能特效太少了,经常有种莫名其妙对面就没了的感觉(
楠小鳥大小姐睡不着 2024 年 12 月 30 日 下午 8:21 
不是怎么做到我行动一次加20多次行动,第一轮行动了两百多次,不应该我行动倒计时没减6加一次行动吗,我过了半天循环,便丢牌边攻击没牌了,几百次行动给我橄榄了:steamfacepalm:
farland 2024 年 11 月 19 日 下午 4:54 
把不走荒野多升一级勉强打过了,打到最后主力输出只能刮痧一个盾都打不掉有点绝望,幸好印牌印出了其他人的高伤牌,感觉难度已经完全超过戈多了。
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 18 日 下午 11:47 
@farland

限制每回合技能使用数量,尽量保留两个高伤害技能至最后连用,过程刮痧最后有高伤也不是不能打。奶倒是确实压力挺大的。

实在不行就用作者指定角色空白过(
farland 2024 年 11 月 18 日 上午 9:43 
是不是只能用单体高伤大奶队,奶少了顶不住,刮痧队就看她一直挂技能打得没她挂的快,机制太迷了。
1369642093 2024 年 11 月 13 日 上午 5:18 
我不知道unity log怎么搞,我又去试了一下,只要小吉在场,爆米花少女放焦糖爆米花换牌就大概率会卡住,等我有空看看怎么搞unity log
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 13 日 上午 4:55 
@1369642093

这个问题我无法仅通过描述修复。请提供对应的Unity Log。
1369642093 2024 年 11 月 13 日 上午 4:22 
小吉在触发被动复制或者接龙的选牌之后,爆米花少女用焦糖爆米花换牌就会卡住不动
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 10 日 上午 2:27 
@knight60615

已将简中复制至繁中。因为狗屎Excel的格式问题,暂时做不到一键繁简转换,就先不做这个工作量了。
knight60615 2024 年 11 月 9 日 上午 5:58 
繁中沒有文本 哪怕直接套用簡中都好 NGNL本體那邊也是一樣
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 8 日 上午 2:42 
已修复。
Alice in Freezer 2024 年 11 月 8 日 上午 1:21 
奇怪的bug 加载后不会抽牌
1369642093 2024 年 11 月 7 日 下午 10:33 
额,现在是能用了,但是在勾选这个mod之后每回合不会抽牌,手牌一直是空的
1369642093 2024 年 11 月 7 日 下午 10:13 
3Q
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 7 日 下午 7:58 
@1369642093

已修复。
1369642093 2024 年 11 月 7 日 上午 6:21 
我这边应用的时候显示fail to load ,另一个游戏人生的mod可以正常使用,之前玩的时候也是正常的,这是只有我出现了这个问题吗
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 6 日 上午 3:41 
zhu更新更回去了,现在应该没有直接爆炸了

至于有些改动可能带来的bug需要进一步的反馈来修复,我这边目前能正常加载游玩
急速角状大狗 2024 年 11 月 5 日 下午 10:54 
致敬传奇更新1.1a-1.1d👍
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 5 日 下午 10:39 
加载错误问题暂不解决,此事涉及到游戏本体的神秘更新,还在等官方最终版本。具体修复时间暂时未知,修复后我会在评论中声明。

我三个mod全被这次本体更新炸了:steamhappy:
急速角状大狗 2024 年 11 月 5 日 下午 7:35 
今天上线加载失败了,然后报错是这样的:HarmonyLib.HarmonyException: Patching exception in method null ---> System.ArgumentException: Undefined target method for patch method static System.Collections.IEnumerator JibrilBoss.JibrilBossPassiveItemPatch+BattleTeamPatch::_DrawPostfix2(System.Collections.IEnumerator result, BattleTeam __instance, BattleTeam+DrawInput input)
at HarmonyLib.PatchClassProcessor.PatchWithAttributes (System.Reflection.MethodBase& lastOriginal) [0x00047] in <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0
at HarmonyLib.PatchClassProcessor.Patch () [0x0006a] in <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 是什么mod冲突了吗
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 3 日 上午 2:23 
@宇佐见鸽子

真可以的话应该算bug,我看看什么情况。

不过这问题不严重,不一定会修(事情有点多
宇佐见鸽子 2024 年 11 月 3 日 上午 2:18 
对面倒计时2我用过一张牌的情况下用空固有可以触发,这算不算bug
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 2 日 下午 9:39 
@CyusyoRaiyo

这是空白打小吉的标准解法。道具次数不足的问题是空白那边的演出还没做完,现在先直接调整了次数。
Alice in Freezer 2024 年 11 月 2 日 下午 9:38 
笑死 看完小作文直接摆烂用白的复制嗯造诱导欺诈王手,最后道具用完卖掉空白交给三四号位补刀带走
你就说过没过吧.jpg
zym9527 2024 年 11 月 2 日 下午 8:35 
可能正好赶到修复前开的局,减伤机制看不懂,太难了,最后实在没法叮过去的
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 2 日 下午 7:22 
@25時の情熱

小吉被动有一条“即使是迅速技能也会减少全场倒计时”。同时,由于空白被动的敌方倒计时+1,小吉初始倒计时为3,是奇数,永远无法满足空的固定技能的施加条件。

空白想要打赢小吉,清活用「捕捉时机」和白的初始道具(设定上是休比的)复制技能,可以1t打赢小吉。
急速角状大狗 2024 年 11 月 2 日 下午 12:56 
不懂就问,为什么打这个boss空白套不了固有技的buff
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 2 日 上午 6:04 
@SunShowerSS

已确认算式有错误,现在已经修复。
SunShowerSS 2024 年 11 月 2 日 上午 5:24 
当时打的时候 第二回合手里所有技能数值突然就是0伤或者负伤害 就十几的护盾buff打了都不带掉的 被动上标记的减伤数值根本就不跟实际减伤数值相符的,,, 最好再看看这机制到底是不是按这写的来
贰玖君  [作者] 2024 年 11 月 2 日 上午 5:03 
减伤机制为【每次受到(不为0的)伤害后】,受到相同伤害来源造成的伤害永久-1(血雾等级1以上为-2),无限叠加。同时,单次受到的伤害不会超过49点。

第二回合的反击伤害为进入空间转移状态后被动的伤害。若要避免进入空间转移状态,每个回合使用的技能数量必须大于吉普莉尔的行动次数。

打血掉0可能是因为减伤减少至0了或者有护盾,之前版本护盾没有明显特效,现在已经加上。
SunShowerSS 2024 年 11 月 2 日 上午 12:47 
没看懂这BOSS的减伤机制,,, 这到了第二回合直接无敌了 怎么打都是掉0血还反击的 必须等到后面回合才能打