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【碧蓝航线】寰昌 - 「月下翩跹」
7 条留言
霜枫  [作者] 10 月 2 日 上午 5:35 
现在软件更新了子模型功能,极大地减少了整理模型所需的功夫,现在可以很好地实现模型统一了
3045703528 1 月 2 日 上午 7:52 
还是没整明白,我直接把背景搞成mp4放后边了,谢谢大佬了
霜枫  [作者] 1 月 1 日 下午 7:18 
关于这方面我研究也不深,目前做出来的也只是表面看着还行,很多东西还没有完全还原原版的效果;我猜是因为使用学习版spine效果还是不如正版
霜枫  [作者] 1 月 1 日 下午 7:13 
如果spine版本不对的话就会出现变形的情况,解决方法就是使用正确的spine版本打开文件或者是手动调节骨骼的各个部分
3045703528 1 月 1 日 上午 4:51 
大佬,我试了一下,但是人物的骨架导进去是变形的,研究一下午也没整明白,大佬可以教一下吗
霜枫  [作者] 1 月 1 日 上午 1:24 
我暂时还没找到EX studio里能同时存放两个骨骼文件的功能,也是一直在找解决方法(捂脸)这边是直接把两个骨骼文件放spine里面合并成一个后再导入EX studio里的;这种问题都是游戏早期动态立绘的普遍问题,像是现在新的动态立绘都是一个骨骼文件,新版的比老版的好做太多了
3045703528 1 月 1 日 上午 12:57 
大佬问一下,ex studio怎么把动态立绘和背景合在一起啊