Elin
TpDiligencePeaple
8 条留言
naarinoseiuti 3 月 20 日 下午 5:08 
最近まったく同じものがワークショップに来たけど、無断でパクられてない?
月下冬萤 3 月 9 日 上午 4:25 
「YK DevTool」というModでは、1つの作業しか認識されませんが、これはどのような問題ですか?
Virkful 2024 年 11 月 19 日 上午 7:09 
@Gale_Dragon no, whipping npcs resets their job and hobby back to 1 each.
it seems this mod only works when "generating" npcs, thus if the npc is not brand new, it will not have 2 jobs.
ISia 2024 年 11 月 13 日 上午 1:50 
住人関係をいじるMODは、コレとwhip selectorを入れています。
どちらに理由があるのかはわかりませんが、住民の生成(仕事)が100%オーバーになり、仕事を全くしなくなりました。
Gale_Dragon 2024 年 11 月 11 日 上午 3:01 
do this work with [whip selector] mod ?
巴拉拉 2024 年 11 月 9 日 上午 1:49 
哈哈 资本家必备
2024 年 11 月 7 日 上午 4:46 
居民成为勤奋的人,很有可能找到两份工作

移除 Mod 会保持人们的完整性,但之后不会影响新居民
Catan 2024 年 11 月 5 日 下午 12:41 
素晴らしいMODありがとうございます。
もし可能でしたら仕事を二つ覚える確率をconfigで調節可能にできませんか?