Ravenfield

Ravenfield

动态渲染距离
34 条留言
NaCl²  [作者] 9 月 2 日 下午 11:29 
@Berkut La distancia de visión predeterminada es de 2000 metros. Si quieres un mejor rendimiento, deberías mantenerla por debajo de ese valor. Una buena configuración podría ser: 2000 metros para unidades aéreas, 1200 para vehículos terrestres, 800 para infantería. Sin embargo, esto también depende del tipo de mapas en los que juegues. Si casi siempre juegas en mapas pequeños, no notarás mucha diferencia. Personalmente, normalmente me quedo con los valores predeterminados.
Berkut 9 月 2 日 下午 10:38 
segun tu cual seria la mejor configuracion para obtener mejor rendimiento
Electro lightning 8 月 20 日 上午 12:23 
Is it possible to make a universal projectile range mod?
Vasya 6 月 24 日 上午 5:37 
oh... well im not lol
NaCl²  [作者] 6 月 24 日 上午 3:21 
@Vasya Are you on the beta branch? Steel is currently testing a new UI on the beta branch so that might be causing that issue.
Vasya 6 月 24 日 上午 2:38 
ye it doesnt show up in game /:
zokel 2024 年 11 月 5 日 上午 5:38 
а в чем прикол, я добавляю этот мод в свою коллекцию, у меня в игре его нет, а в коллекции все есть
Kaname_Rāna 2024 年 11 月 3 日 下午 11:51 
很有意思的想法,但是不知道对于载具上挂载的用于渲染的相机(如热成像)等非玩家使用相机是否有效果
Eurasia 2024 年 11 月 2 日 上午 11:01 
bros are playing ravenfield on real life graphics meanwhile my ass here barely able to run vanilla :steamsad:
𒀱minon𒀱 2024 年 11 月 2 日 上午 9:46 
стоп тут по русски написано? чего бля
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 31 日 下午 8:43 
Presets are linked in the description.
DawkMawb 2024 年 10 月 31 日 下午 8:42 
what shader is this?
凯文QvQ KEVIN 2024 年 10 月 31 日 上午 10:32 
does this make graphic higher
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 31 日 上午 6:59 
@DeviantJam
This already acts as a render distance increase/decrease mutator.
DeviantJam 2024 年 10 月 31 日 上午 5:11 
Will this conflict with the rendering distance decreaser mutator?
x Aer 2024 年 10 月 30 日 下午 10:10 
does this work with grass?
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 30 日 上午 7:05 
Maybe tomorrow, if I remember to open Unity
Stand_Up 2024 年 10 月 30 日 上午 7:03 
add a spectator focus type too
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 30 日 上午 5:05 
The mod has been updated for EA30 stable, which should release tonight, hopefully.
Fourze 2024 年 10 月 29 日 下午 5:53 
hard
Trizz 2024 年 10 月 29 日 下午 5:39 
Goes hard
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 29 日 下午 4:26 
I've updated the mod description to be a bit more informative.
凯文QvQ KEVIN 2024 年 10 月 29 日 下午 3:34 
wtf does this do?
Lynnh 2024 年 10 月 29 日 下午 2:51 
anh yeu em
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 29 日 下午 2:33 
@KiTe
There are no max values for this mutator, nor any minimum values. You can use this as either a regular view extender or as a performance mod.
[JK] Merije 2024 年 10 月 29 日 下午 12:01 
ravenfield optimization?:love_seagull:
jango bett 2024 年 10 月 29 日 上午 11:50 
thought u were a fart smella, turns out ur a smart fella
Yoki "Omnipresent" Ono 2024 年 10 月 29 日 上午 11:16 
Now thats cooking with salt
Titanus 2024 年 10 月 29 日 上午 9:24 
Noice
kiTe 2024 年 10 月 29 日 上午 9:24 
What are the maximums? Does it override the base maximum render distance?
Joe_Mama 2024 年 10 月 29 日 上午 9:12 
thank you
NaCl²  [作者] 2024 年 10 月 29 日 上午 9:01 
@Joe Mama I have added it to the description.
bluedream 2024 年 10 月 29 日 上午 8:53 
COOOOOLLLLLL
Joe_Mama 2024 年 10 月 29 日 上午 8:51 
maps name ?