太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

修改命龄武学技艺资质[小莫版改]
353 条留言
TerminuSky  [作者] 10 月 30 日 上午 5:08 
@LUNATIC 个人不太建议这么弄,我没具体翻过具体的逻辑,但和你一样,也是担心一些剧情或事件的判断万一和这里有关。
如果只是想实现自己总的真气值能突破精纯的限制,或者碾压的快感,其实可以通过修改器中的【额外真气】功能来实现。这是游戏内本来就有的一层结构,在基础真气之上可以额外获得的一种附加真气buffer,修改这个既安全又可控,你不妨试试。
LUNATIC 10 月 30 日 上午 2:48 
大佬,请问如果开局就修改精纯为18,会对剧情或者其他方面有影响吗?
TerminuSky  [作者] 10 月 29 日 下午 11:35 
@彦妨 重设世界对吧,可以在游戏界面右上角的遗慧传承里重设一次游戏难度。
彦妨 10 月 29 日 下午 11:32 
提问一下刷新世界的作用是什么
TerminuSky  [作者] 10 月 29 日 上午 2:21 
@wondrous.w 目前修改器不直接触碰存档文件,想开就开,相关就关,随时,随需。无论是游戏中的打开和关闭;还是Mod的启用和不启用;亦或是Mod的订阅和退订。
而且在添加新功能时,也尽量秉承能调用游戏的原生API,就不手搓新方法的原则,为的也是尽量保证稳定和安全。
除非,我们过度使用修改器,比如添加多个伏虞剑柄进背包,并且还过月保存,类似这种不知会有什么风险,确实没测过。修改器对于添加物品这里没做太多过滤,基本上游戏里有啥,候选物品里就能拉出来啥,历史上也只去掉了几个制作组废弃但未删除的东西(因为鼠标点上去会爆红)。
基于此,把所有功能的极端情况都测一遍潜在风险是不现实的,所以大家使用时,还请尽量谨慎,最好对游戏有了一定体验或了解后,知道自己在干什么再下手。另外,记得常备份。
wondrous.w 10 月 28 日 下午 10:12 
大佬,想问下中途关掉mod容易造成坏档吗?我就是手贱忍不住,存档也没备份过了几次月没法还原了:steamfacepalm:
卡、卡密葱! 10 月 25 日 下午 6:32 
不小心添加了七彩羽毛,无法丢弃无法卖无法选中,如果有个删除指定物品就好了
TerminuSky  [作者] 10 月 20 日 下午 8:40 
@King 特性可以用“实时修改人物信息”Mod,工坊有临时修复版的。
King 10 月 20 日 上午 12:06 
能否加个修改角色特质功能
TerminuSky  [作者] 10 月 18 日 上午 10:04 
@Lex 游戏内打开任何人物的“主界面”,也就是底下一排子界面按钮,可以查看人物六围、技能、功法、物品、运功和见闻等的那个主界面,打开这个主界面,就算选中了一个人物。
最近忙没看这里,估计你早已经找到了答案。
Lex 10 月 16 日 下午 8:30 
大佬,问个基础问题。角色修改里怎么选择人物?提示未选中角色,但下面也没有可以点击或者输入人物id的地方
绿帽风云 10 月 12 日 上午 9:20 
如果有类似于所有技艺加100这种功能可能会更好
TerminuSky  [作者] 10 月 12 日 上午 2:48 
正式 + 测试:v2.3.1.0
新增【奇书开眼】功能:会将所有奇书的阴、阳眼全部打开(即使奇书未在手中),从而让所有功法的突破结果模版全开为最大的3个。
【注意】:此功能不可逆,使用前请一定弄清楚自己在做什么。
TerminuSky  [作者] 10 月 11 日 下午 10:35 
@Li-堕落 想修改的具体功能是指什么,能否展开说说
Li-堕落 10 月 11 日 下午 10:31 
作者大大,能不能增加一下角色前世轮回的修改功能
TerminuSky  [作者] 10 月 10 日 下午 11:00 
@绿帽风云 对村民使用资质修改或者解锁技艺呢
绿帽风云 10 月 10 日 下午 6:33 
有没有能调整招募村民的技艺属性的mod
TerminuSky  [作者] 10 月 9 日 下午 10:09 
正式版:v2.3.0.3,测试版未变。
删掉正式版后端的两个“AdaptableLog”处理,理论上可提升一些中间版本游戏(如0.78)的兼容性。
但考虑到目前的Mod发布机制,只能对应正式和测试两个游戏版本,中间版本的玩家如果未来万一遇到修改器更新后爆红,很可能就真的是不兼容了。
目前只能尽量保证本Mod在测试和正式版本两个游戏环境中不出问题。
TerminuSky  [作者] 10 月 9 日 下午 7:35 
@悄悄来到 特性还是用“实时修改人物信息”,工坊有临时修复版的。
关于报错,你第二条消息被吞了,你玩的是正式版的游戏对吗?
因为测试版我已经去掉了所有的“AdaptableLog”,正式版确实留了两个忘了删,但看你的报错里又写着“0.0.78.51-test”
悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:28 
remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/UnityAdapter/GameDataBridgeUnityAdapter.cs:37)

(Filename: C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs Line: 604)

Outgoing message: Disconnect
WriteInterProcessMessages thread is about to exit.
悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:28 
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[])
UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object)
UnityEngine.Debug:LogError (object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs:604)
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-
悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:27 
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 259
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 136
at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 75
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (at C:/build/output/unity/unity/Runtime/Export/Scripting/StackTrace.cs:37)
悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:27 
0.0.78.51-test 2025-10-10 09:24:19.1744|ERROR|Main|GameData.Program|System.TypeLoadException: Could not load type 'GameData.Utilities.AdaptableLog' from assembly 'GameData, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at TSScriptTrainerBackend.ScriptTrainerBackendPlugin.HandleOperation(Operation operation, RawDataPool argsDataPool, RawDataPool returnDataPool, DataContext dataContext)
at TSScriptTrainerBackend.ScriptTrainerBackendPlugin.ProcessMethodCallPatch(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context)
at DMD<GameData.GameDataBridge.GameDataBridge::ProcessMethodCall>(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context)
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in
悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:23 
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悄悄来到 10 月 9 日 下午 6:01 
大大我想问一下你能不能设置一下可以给人物添加特性啊就是各个特性包括红的和蓝的还有其他的比如奇书的特性
TerminuSky  [作者] 10 月 9 日 下午 12:26 
正式 + 测试:v2.3.0.2
为【解锁技艺】功能补全了久违的“技艺”相关见闻。

更新前问题表现:
测试版:游戏做了API的更新,能生成见闻,但某些技艺见闻的等级未达最高(玖)。
正式版:不会生成“技艺”相关的见闻。

如有因使用旧版【解锁技艺】导致见闻不全的情况,再重复使用一次本功能即可。

【注意】:【解锁技艺】为“不可逆”功能,会解锁全部技艺,使用之前请一定清楚自己在做什么。
堂吉诃德 10 月 9 日 上午 4:19 
好的,我试一下,谢谢
TerminuSky  [作者] 10 月 9 日 上午 4:04 
@堂吉诃德 那你应该看的不是我这款,我这款是所有物品重量都能设成0,包括装备,而且都能单独开关。
不过全开确实有点夸张,所以之前我也没推过。如果现在还没背包Mod你可以临时顶顶。
堂吉诃德 10 月 9 日 上午 3:44 
这个我之前看过,有点夸张哈哈,再就是最重要的装备重量没改,铁甲还是穿不起来
TerminuSky  [作者] 10 月 8 日 下午 7:57 
@堂吉诃德 我没有增加角色负重的,但有一个减少物品负重的Mod,现在应该还能用,有需要你可以试试。。
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3389495388
堂吉诃德 10 月 8 日 下午 4:40 
大佬,能不能加一个增加负重的修改
TerminuSky  [作者] 10 月 8 日 上午 6:14 
@All 关于最高难度下使用【遗慧全满】,剑冢遗慧会成为负数,目前测下来应该单纯是个界面显示的问题,实际并不影响后续的传剑和游戏进度,传剑期间的可用遗慧点数是没问题的。
关于为什么上个版本的游戏没遇到这类问题,是因为旧版最高难度的遗慧加成只有“200%”,而新版提高到了“240%”,导致剑冢遗慧上限从“30000”提高到“34000”,恰好导致数值溢出。
基于此,修改器将不做改动,后续等待官方的确认和修复。
在此一并感谢 @琉璃-black-cat 的存档和协助测试。
TerminuSky  [作者] 10 月 8 日 上午 4:16 
@loffeat 实时修改人物信息 Mod
loffeat 10 月 8 日 上午 4:15 
大佬怎么修改立场啊
冬马赛高 10 月 7 日 下午 6:40 
喜不自胜!
TerminuSky  [作者] 10 月 7 日 上午 11:41 
正式 + 测试:v2.3.0.1
修复上个版本的重大疏漏——虽然更新了后端的实现方式,但前端很多接口调用的地方忘了做匹配的问题。
理论上【资质奖励】、【门派组织】、【身份等级】、【人工受孕】和【春宵怀孕】都会遇到相同的报错问题,目前都已统一修复。
在此也一并感谢提供反馈或者存档,从而帮助我快速测试和定位问题的朋友们。
TerminuSky  [作者] 10 月 7 日 上午 1:40 
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琉璃-black-cat 10 月 7 日 上午 12:55 
通过网盘分享的文件:
链接: {链接已删除} 提取码: hxjz 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
大佬你看一下
TerminuSky  [作者] 10 月 7 日 上午 12:15 
@琉璃-black-cat 可以的话就帮我随便丢个能获取的网盘,晚上回到电脑前我来看
琉璃-black-cat 10 月 7 日 上午 12:02 
怎么分享给你QQ还是如何
TerminuSky  [作者] 10 月 6 日 下午 11:57 
@冬马赛高 好嘞,有存档蛮好,等我回去试一下
TerminuSky  [作者] 10 月 6 日 下午 11:55 
@琉璃-black-cat 可以的,能分享存档给我会更好判断问题
冬马赛高 10 月 6 日 下午 11:35 
https://drive.google.com/file/d/1x_xJiCuwAH6csJ7P7Gr6uUtFcIyBQtFZ/view?usp=sharing
这是一个只有修改器的纯净档,刚开局还在无名山谷,触发bug流程是选择自己,F4开修改器,角色修改-资质奖励,随便改一下比如医术毒术双10,爆红字,按任何按键都没反应包括过月
琉璃-black-cat 10 月 6 日 下午 11:33 
多点几次也不会满,就只有剑冢一栏会扣遗惠
琉璃-black-cat 10 月 6 日 下午 11:32 
我现在这个档在这个月份没点遗惠全满,一点就是剑冢的遗惠是负的,需要我发存档文件给你吗
TerminuSky  [作者] 10 月 6 日 下午 10:32 
@给我玩阴滴是吧 这个功能确实目前就这德行,调用的方法不会添加见闻,且目前也没啥好方法补救,我修复好了评论里新出现的问题就研究下这个,看看有没有办法能补全或补救下
TerminuSky  [作者] 10 月 6 日 下午 10:23 
@冬马赛高 好等我回到电脑前一起看下。我在回想这次更新做了什么改动,是不是因为我把角色没有资质奖励时所带出的默认值设为了0导致,以前默认会带出满值15,不过具体的等我回去再试吧,我现在也不确定。另外方便的话也帮我留一份能重现问题的存档,我到时候测试用。
冬马赛高 10 月 6 日 下午 9:09 
我同样遇到了修改资质奖励后游戏报错情况,和@SokReza类似。结合我的游戏时间和mod更新时间,应该是10月6号的更新出了什么问题,之前这个功能好好的
给我玩阴滴是吧 10 月 6 日 上午 7:46 
作者大大,解锁技艺之后没获得技艺见闻怎么办啊,能重置技艺吗?
TerminuSky  [作者] 10 月 6 日 上午 6:29 
@ LovelyTT 好等我回头一起测下。另外使用这个功能要先仔细看看下方的备注文字,因为这个地方无论是系统内的规则,还是游戏提供的API本身都有限制,否则确实可能爆红。