安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






i was able to somewhat get past this by unwiring a junction box and wiring it into my own junction boxes from a mod, however this lead to a strange issue where attempting to remove two wires in game wasn't possible.
i was able to disconnect them, but i couldnt put the wires back in my inventory, so it would just leave two annoying sparks that i couldn't do anything about
Perhaps some parts were supposed ro be unrewireable, but the submarine as a whole? No.
As for junctions, I just had not enough space for them so I had to use relays, haha.
2. Так же, как и обычную лодку.
2. как его/ее/оное чинить?
Можно использовать подлодку как пиратскую подлодку, чтобы та пыталась уничтожить подлодку игроков.
reason I say less monstrous is due to fact the inside, ballast flora blends in with the ship.
i went back to change the gun back to the default (rusty double coilgun) and it is still not active
i also was about to test if the regular double coilgun works but since it was not active i couldnt
Thank you for letting me know!
i replaced it with a flak cannon and now it doesnt fire and yes i have fed it (at peace)
Отличная подлодка!
Впрочем, я могу посоветовать подлодку от моего друга Husked Captain под названием Hydra.
Она имеет свои механики, некоторые схожие с моими (ибо лодки создавались для одного и того же конкурса), так что возможно она вам понравится.
По сравнению с моей лодкой, она в два или три раза больше.
11 опиумов из 1
На данный момент я изучаю моддинг, и возможно выложу пару модов.